1、在游戏中按~开启控制台(若你按Shift+~则会出现高级控制台列表),若没有开启控制台选项,可以在选项——游戏选项中将控制台选项改为“开启”

2、一般控制台在单机中是用来作弊的...也有其他用途的,而在联机中经常是房主以调节游戏的一些选项,如分数、复活时间、换图、T人等等,也有用devmap来**的。

3、P.S:当你不记得命令时,可以按Shift+~调出高级控制台,然后输入个大概命令,再按Shift+Tab列出所有带这个字串的命令,然后你可以从中查询。

4、/map*:以名为*的地图开设服务器

5、/devmap*:以名为*的地图开设测试服务器,测试服务器可以使用作弊命令

6、/fast_restart:快速重新开始此局,这个快速开始不会载入地图,速度很快

7、/map_restart:重新载入地图并开始此局,这两个命令用于服务器管理

8、/rcon map_rotate载入在地图列表中列出的下一张地图。

9、/kick [name]踢名字为[name]的玩家

10、/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入ban.txt

11、/unbanuser [name]解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt

12、/status查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号

13、/clientkick X用列表序号踢人 X为编号(配合status使用!可以踢掉名字繁琐的玩家)

14、/tell [id]给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到,相当于私聊)

15、/scr_war_playerrespawndelay*将复活时间调为*秒(真实模式中可以先打次1,再打次-1就成0秒了)

16、/scr_war_scorelimit*使游戏在*分的时候胜利

17、/scr_war_timelimit*调整游戏时间为*分钟

18、/scr_war_roundlimit*使游戏进行*回合

19、/clientkick*:踢掉编号为*的玩家

20、/tempbanclient*:临时ban掉编号为*的玩家

21、/tempbanuser*:临时ban掉名字为*的玩家

22、/banclient*:ban掉编号为*的玩家

23、/ui_drawcrosshair 1调整准星开关

24、在单机模式中,打开控制台,输入seta thereisacow 1337,然后退出重进,可开启全程控制,也可用devmap+地图名进行作弊,联机模式中,则必须要用/devmap [地图名]来进行作弊模式。

25、give [武器名]-得到本关你想要的武器

26、demigod-**模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果

27、notarget-隐身模式,但在联机中无效,因为这个命令只是让电脑变傻瓜,并且你还是有可能被**打中

28、give all-得到本关(本图)中的所有会出现的武器

29、jump_height X-跳跃高度,默认39

30、bg_falldamagemaxheight X-摔死的高度,默认350

31、bg_falldamageminheight X-下落受伤的*小高度,默认200

32、timescale X-调整游戏运行速度,默认为1,然后调整为一个X,游戏就会以这X倍的速度游戏

33、cg_LaserForceOn 1-所有武器都有激光瞄准具

34、cg_laserrange 1-只打开你的武器上的激光束

35、cg_fov X-用任何枪开启狙击模式,默认65

36、g_speed X-调整移动速度,默认190

37、player_printtime X调整你的奔跑时间

38、player_meleeRange X可以让你在X距离的直线内用刀干掉敌人

39、player_meleeheight X可以让你在X高度的范围用刀干掉敌人

40、player_meleewidch X可以让你在X宽度的范围用刀干掉敌人

41、player_sprint X**奔跑X秒时间

42、player_breath_hold_time X*多可以在狙击模式下屏气X秒

1自由模式/死亡竞赛Free-for All

使命召唤4网上联机模式(20张)自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。

2团队死亡竞赛模式Team Deathmatch

TDM,团队死亡模式,是*常见的模式,你说要做的就是**你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。

SAB,爆破模式,也叫做抢**,与SD相同也有个**,不过**初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设**20分,**埋/拆**的20分,拆掉**20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。

组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。

每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。

6搜索与摧毁模式Search and Destroy

其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放**,防守方守护特定地点。当安放**后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或**爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。

HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有**个到达HQ的人又奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。

Hardcore,真实模式.比起模式来,真实模式更像是一种设定,在此模式下所有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但你***与U**也会提示。并且,你只有30滴血,所以你是很脆弱的(但这种模式却很刺激)复活时间10秒,可以在控制台更改。

Oldschool,传统模式,与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且,玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,你需要在某些固定的刷新点拾取枪械或技能。

再下载COD4的1.6或1.7升级补丁。

然后直接打开COD4的联网的程序,分两个的,一个是单机机,一个是联网的。然后JOIANGAME

,见到上面可以选择显示什么类型的,有局域网的,有互联网的,有收藏的,然后你去收藏那里,见到*底的,自己添加服务器啦!

《使命召唤4:现代战争》(英语:CallOfDuty4:ModernWarfare)是一款由InfinityWard制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。

2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版(使命召唤:现代战争重制版),**称将同捆《使命召唤:无限战争》遗产版和专业遗产版一同发布。

好吧有作弊的给你找的\x0d\x0a\x0d\x0aQ:玩普通模式,准心不见了,如何调出\x0d\x0a按“~”显示控制台,输入/ui_drawcrosshair 1\x0d\x0a\x0d\x0aQ:新手用狙击好难打,镜头一直晃啊晃,也不习惯按SHIFT... T.T\x0d\x0a有个指令,开镜自动屏气,按“~”显示控制台,输入/+holdbreath\x0d\x0a\x0d\x0aQ:真实模式,如何设置0秒复活\x0d\x0a进入游戏后按“~”显示控制台,输入/scr_war_playerrespawndelay-1\x0d\x0a\x0d\x0aQ:COD4如何以第3人称进行联机对战\x0d\x0a1、进入游戏不要急着建立服务器,首先输入如下代码\x0d\x0a/devmap mp_crash开启作弊模式并进入地图\x0d\x0a2、进入游戏后,按“~”显示控制台\x0d\x0a输入如下命令\x0d\x0a/cg_thirdperson 1\x0d\x0aQ:如何创建**服务器\x0d\x0a很多特殊命令,比如修改跳跃高度、**无限、时间倍率之类都需要在 \x0d\x0a用/devmap开启的服务器中才能使用,因此有知道这一点的人可能会很无赖地进入后开启god或 \x0d\x0ademigod进入**状态。如何应对这一点呢?其实很简单,在你调好这些参数以后立即用/map \x0d\x0a命令重新加载地图,这样调整的参数在本回合内仍有效,但是已经不能再用各种作弊指令了\x0d\x0a\x0d\x0a给一个例子:\x0d\x0a/devmap mp_shipment\x0d\x0a/jump_height 200\x0d\x0a/bg_falldamagemaxheight 900\x0d\x0a/bg_falldamageminheight 600\x0d\x0a/player_sustainammo 1\x0d\x0a/timescale 3\x0d\x0a/map mp_shipment\x0d\x0aQ:求详细的OP指令\x0d\x0a按“~”显示控制台,输入\x0d\x0a/devmap mp_crash开启作弊模式并进入名为CRASH的地图\x0d\x0a/map_restart现运行的地图重新来一遍.\x0d\x0a/fast_restart现运行的地图不用重新载入再运行一遍.\x0d\x0a/g_password ***xx设置服务器密码 ***x为密码,密码为空时取消当前密码 \x0d\x0a/g_allowvote开/关服务器投票 1为开,0为关\x0d\x0a/scr_friendlyfire设置队友伤害 1开启,0关闭\x0d\x0a/map mapname载入地图名为mapname的地图\x0d\x0a/devmap mapname载入地图名为mapname的地图并开启作弊模式(允许修改参数)\x0d\x0a/rcon map_rotate载入在地图列表中列出的下一张地图。\x0d\x0a/kick [name]踢名字为[name]的玩家 \x0d\x0a/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入ban.txt\x0d\x0a/unbanuser [name]解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt \x0d\x0a/status查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号\x0d\x0a/clientkick X用列表序号踢人 X为编号(配合status使用!可以踢掉名字繁琐的玩家)\x0d\x0a/tell [id]给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)\x0d\x0a\x0d\x0a以下为地图名:\x0d\x0amp_convoy埋伏之地Ambush\x0d\x0amp_backlot中东工地Backlot\x0d\x0amp_bloc灰色城市Bloc\x0d\x0amp_bog夜色泥滩Bog\x0d\x0amp_cargoship雷雨货轮Wet Work\x0d\x0amp_citystreets中东集市District\x0d\x0amp_countdown**基地Countdown\x0d\x0amp_crash黑鹰坠落Crash\x0d\x0amp_cros**ire中东大街Cros**ire\x0d\x0amp_farm雨中农场Downpour\x0d\x0amp_overgrown东欧农庄Overgrown\x0d\x0amp_pipeline废弃仓库Pipeline\x0d\x0amp_shipment混战码头Shipment\x0d\x0amp_showdown审判广场Showdown\x0d\x0amp_strike生死沙城Strike\x0d\x0amp_vacant荒凉货场Vacant\x0d\x0amp_crash_snow圣诞雪夜Winter Crash\x0d\x0amp_broadcast电视大楼Broadcast\x0d\x0amp_carentan**街战Chinatown\x0d\x0amp_creek亡命山涧Creek\x0d\x0amp_killhouse杀戮小屋Killhouse\x0d\x0a/devmap mp_killhouse杀戮小屋,可作弊模式

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。