英雄联盟 蒙多怎么用怎么出装才猛

蒙多使用技巧:

英雄技能:

上腺

蒙多医生每秒回复0.3%的大生命值

技能细节

虽然在激烈的战斗中这个技能和废物没两样,但综合其持续续航来说还算是个可以的被动。

屠刀【快捷键Q】

蒙多医生投掷屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害,并在短时间内减速目标。蒙多医生以他人的痛苦为乐,当他成功击中目标时,可回复一半消耗的生命值。

消耗50/60/70/80/90生命值

冷却4/4/4/4/4

射程900

效果蒙多医生投掷屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(少80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。

技能细节

输出的伤害不错,我喜欢1级点上一点,因为其在1级来说减果不俗,而且这个减果无成长所以就够。但也正是这个技能是蒙多1级就可以轻取buff的资本,这个技能可以对buff怪,小龙,男爵造成可观的伤害。

痛苦燃烧【快捷键W】

蒙多医生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间,并持续对周围造成伤害。

消耗10/15/20/25/30生命值

冷却4/4/4/4/4

效果:蒙多医生对周围造成每秒35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。

技能细节

这就是蒙多为什么没有路灯之类的装备也能快速清野的原因,蒙多的Q可以上去直接砍掉大怪不少的生命值,W的快速高伤害AOE可以迅速清掉小怪,E则提供了较为平滑的稳定输出。

潜能激发【快捷键E】

提升蒙多医生的力,持续5秒。此外,蒙多医生的生命值越低,获得的力加成越高。

消耗25/35/45/55/65生命值

冷却7/7/7/7/7

效果增加物理40/55/70/85/100,持续5/5/5/5/5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理。

技能细节

整个游戏强大的AD加成技能,没有什么可以与之媲美。塞恩的加成大概有60,易建联有70,蒙多有100到199.这个技能1级就能提供40到79的伤害加成,配合Q与W你无需置疑蒙多的清野效率以及输出能力,这个技能使得蒙多成为了成个游戏强的单挑英雄(也许女剑客可以与其一战)。

背水一战【快捷键R】

蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。

消耗20/20/20%当前生命值

冷却75/75/75

效果蒙多医生在12/12/12秒内回复(+0.4/0.5/0.6)大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。

技能细节

对于使用这个技能来说你需要注意两件事,点燃和减速,单一个点燃你无需害怕,你可以直接跑的远远德等这个点燃结束你还能恢复好几秒的生命值,单一个减速你也无须担心,因为减速的同时你的生命恢复能力依然惊人。

祖安狂人出装:

出门:多兰之盾+生命水+监视图腾(饰品)

思路:标准上单出门装,毋庸置疑,几乎任何局都一样,提供生命加成和回血。

中期:振奋盔甲+日炎斗篷+忍者具/水银之靴

思路:对面控制多出银,绿甲是核心,减CD配合大招能更好赖线推塔。日炎增加输出。

核心:水银之靴+振奋盔甲+日炎斗篷+兰顿之兆+兰德里的折磨+钢铁烈阳之匣

思路:对面AP多出钢铁烈阳会有意想不到的效果,如果自己不被针对,可以出大面具增加输出。

LOL蒙多医生攻略

技能分析:

Q染病屠刀

蒙多士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15/ 18/ 21/ 23/ 25%的伤害(至少80/ 130/ 180/ 230/ 280点),并减少其40%的移动速度,持续2秒

魔法消耗:20/ 35/ 50/ 65/ 80生命值

冷却时间:4

施法范围:1100

算上蒙多的生命回复,这个技能几乎就是0消耗,前期恶心人的神技,也是补兵的招数!!优先升满!

1,距离:飞刀的距离比显示的范围还要长大约两个兵身;

2,瞄准:飞刀的实际落点并不是在鼠标准心的正中,而是要偏上一点(就是准心的右边)快到准心圆边的地方,这样当有几个小兵站在一起时也可以命中~~哈哈~~

3,预先判断:。。。不知道是玩美服还是什么原因。。。反正我点扔刀了也要过一小点点时间才飞出去。。。而且刀的飞行速度也不是非常快。。需要一定的预判值,要猜测对方行动方向。。。所以对方一走S路我就扔偏。。。(我头脑简单了点。。)

4,声音:扔出去后命中就是“啪!”,没命中就是。。哈哈。。。这个功能可以帮助我们侦查草丛!!另外。。以前我10几级的时候(当时没用过蒙多。。)还被这中刀声吓过。。。音响开大了点。。。所以,扔刀是有威慑力的!!!大家如果要玩蒙多的话,请把音乐播放器关掉。。。谢谢

灼热之痛w

开启:蒙多士耗费他的生命,对周围的造成40/ 55/ 70/ 85/ 100(+0 per ability power)点的伤害,并且蒙多士身上的体控制魔法的持续时间减少20/ 25/ 30/ 35/ 40%。

魔法消耗:20/ 30/ 40/ 50/ 60生命值

冷却时间:4

施法范围:300

一个让人又爱又恨的技能。。。。

1,伤害:这个技能是持续造成范围伤害的,并且它也持续对蒙多造成伤害。。所以没事的时候好不要开着,即使你已经有了自然之力。。。还有开R回血的时候,如果没有在交战,请把它关掉;

2,逃跑:不要认为开了这个技能,别人的控制技能就对你无效了。。。其实效果真的很小。。。真的很小。。。虽然每次逃跑的时候我还是喜欢开着。。(这是错误的!!错误的!!)

3,团战:团战的时候必须开,一定开~~相当于穿了两件半的火焰风衣(日炎披风),所以披风流的我们蒙多不必效仿,菜的时候可以玩,因为我们还有其它很多重要的装备要在日炎之前出。。。(个人意见)

4,补充:由于持续造成魔法伤害,所以水晶节杖的效果是会触发的。。。但是基本没用呵呵。。不推荐

受之心e

受之心能够提高蒙多士50/ 65/ 80/ 95/ 110点的力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为+0/ 1/ 1/ 1/ 1点的额外力。

魔法消耗:20/ 35/ 50/ 65/ 80生命值

冷却时间:8

施法范围:300

超牛神技,它可以让你打出的数字很好看~这也是个几乎0消耗的技能!

1,:比大剑还要大剑,初期你可以一拳捶点对方2格血,这也是反杀的关键技能!啥也不说了,你准备捶别人的时候就开吧,这是必须的!

2,打塔:你就是拆塔机器!相我,确定对面没人的时候就上吧~开W,开E,烧兵砸塔;后期团战结束,不要急着回血,先上砸吧,如果你只有20%的血,恭喜你,你了两把大剑

3,个人意见:初期只要加1点。。。个人觉得初期刷兵保命比较重要。。。至于捶人。。。还是等等吧

4,补充:主要就是这个技能让我考虑蒙多是不是有堆-CD的需要。。。冷却8秒,持续5秒。。。如果-40%CD,冷却就是4.8秒,理论上可以一直开着。。。。但是有一直开的必要么。。3秒对于蒙多而言(正常出装)就是3拳,就是多300~600点的伤害。。。这个再研究吧,不过个人觉得一直在捶人的可能比较小,捶两拳也得歇歇吧。。。可以考虑出

+蓝BUFF,其它的-CD装备属大多对蒙多是没用的!!

施之心r

蒙多士将在12秒内回复50%的大生命值。另外,他的移动速度会提高15/ 25/ 35%。

魔法消耗:20%现有生命值

冷却时间:60

施法范围:1

蒙多就是永动机!!这个就是我们的动力源~

1,时机:这个是关键的!!一开战就开,对面看到可能会往后撤一点,拖一点时间,这样一半的回复浪费了;没血了开,这只会让你死的更快。。。(虽然知道这点。。可是自己还是经常会按。。哎。。可恶的反射神经。。总是比我大脑快一步。。)所以打开的时机非常关键!

2,升级:个人觉得只要加1点就够了。。往上升只是增加移动速度。。对一个肉(他们不承认蒙多是T。。。)而言速度不是关键的。。。而且一般也是用飞刀的。。。

玩法思路:

蒙多作为一个坦克型英雄,有着很强的回复能力和骚扰能力。他的Q技能是一个典型的指向技能,玩蒙多一定要很好的使用Q技能。

符文推荐:速度印记,固定护甲符印,成长魔抗雕纹,移动速度精华

不带固定符文的原因很简单,因为蒙多的E技能从一开始就能提供不低的力提升,相比之下,符文所提供的力很不够看,选择速度印记能够让蒙多输出更多伤害,而选择移动速度精华是为了提高蒙多的Gank效率,前期开着E技能的蒙多平A伤害很可观。如果等级比较高,符文天赋相对齐全,建议蒙多以鞋子三血瓶出门,布甲五血瓶这种出装对于蒙多来说过于保守,而且这样出门的打野英雄多是为了合成灯笼,而蒙多没有这个需要。更高的移动速度可以让蒙多早起的Gank更有效率。回去之后鞋子可以选择护甲鞋或水银鞋,具体根据对方的阵容来决定。蒙多可以选择出龟壳。燃烧宝石也是可以选择的装备,之后可以用来合成振奋铠甲。再之后的装备可以选择大冰锤、守护者铠甲、狂徒等装备,守护者铠甲之后可以合成兰顿。除了上面的装备以外,团盾、基克的徒之类团队贡献较大的装备也是可以出的装备,但是这类装备时常是由辅助英雄负责出的,如果辅助没出,这些装备也是在考虑范围内的。除了这些装备以外,后可以出复活甲。

LOL云顶之弈蒙多怎么出装

《云顶之弈》中,蒙多是游戏里的祖安狂人,是一个非常强的肉盾型英雄,很多玩家不知道蒙多怎么出装,才能发挥上腺的回血的肉盾能力,下面带来蒙多的玩法攻略。

祖安狂人出装玩法攻略

推荐装备

守护天使

狂徒铠甲

救赎

生命:750

护甲:35

魔抗:20

物攻:60

攻速:0.6

击率:25%

距离:1

初始法力值:75

法力:125

技能

上腺

主动

蒙多医生创造一团持续一段时间的护体*云。*云每秒对附近的造成基于他大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于基于伤害值的效果。

伤害:50/100/150

量:/120%/150%

羁绊

剧*(部署多名剧*英雄能让他们的和技能增加目标技能的蓝耗。)

3:造成伤害时增加被目标50%的蓝耗。

狂战士(部署多名狂战士能让他们的有几率对目标背后锥形区域造成伤害。几率随部署的狂战士数增加。)

3:狂战士的有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。

6:狂战士的有的几率对目标背后锥形区域造成伤害。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。