《黑洛城》中文版全**详细剧文字攻略**6-9

**:领事的车

**息所属交通科

现场P.E.货运站

线索17

相关人物5

问题13

游戏进程前一案驾驶位

后一案阴阳两界的姻缘

领事的车是黑洛城DLC**,早是北美PS3版本专享,欧版则需要花费3.99欧元购。不过之后发行的PC,PS3,Xbox360完整版中都包括了这个案子,并且加入到主线故事线当中。

又一辆废弃汽车!交通司每个案子的开端都是那么的死板。

不过这次有点特别,因为这是一辆崭新华的柏加汽车。没有人会丢弃一辆好车,除非它是被偷来的。

你和贝科沃斯基不得不向汽车所在地——雅各布的后院出发,开始了新一天的奔波劳碌。

发现地点

线索/人物/地点

注释

任务发布人物:奥斯瓦尔德·雅各布

线索:遗弃的汽车

地点:雅各布的后院

一个叫雅各布的老头在他家后院找到一辆崭新华的柏加汽车。

相关人物

奥斯瓦尔德·雅各布_柏加汽车发现人,古怪_嗦的老头。

胡安·弗朗西斯科·巴尔德斯_阿根廷驻领馆总领事。基佬一个。

威廉·杜威_杜威兄弟汽车行的老板。把柏加车给了巴尔德斯。

加布里埃尔·德·嘎多_杜威兄弟汽车行的伙计。本案***

安娜·罗德里格斯_加布里埃尔的,已有20周身孕

流程目标

1.搜查雅各布的后院

2.询问奥斯瓦尔德·雅各布

3.查看巴尔德斯的笔记本

4.调查约翰·皮德森及杜威车行

6.询问胡安·巴尔德斯

7.搜查杜威兄弟汽车行

8.询问威廉·杜威

9.搜查加布里埃尔的住宅

10.询问安娜·罗德里格斯

11.参加街头狂飙赛

12.**加布里埃尔·德·嘎多

剧攻略

雅各布的后院

还记得前案为了抛弃而诈死的傻子阿德里安·布莱克么?听说他终被西雅图的小人给甩了,他却不计前嫌,重新接纳了他。

都是富有同心的,你笑道。贝科沃斯基却说玛格丽特应该更加自尊自爱。

这样一边闲聊着一边开着车,你们抵达了雅各布的后院。

现场简单报备况,说发现车子的是住在此处的老人奥斯瓦尔德·雅各布。老样子,你准备先查看现场,再去找那老家伙谈谈。

这是一个棒场大小的后院,正中停着那辆漂亮的柏加车。

走近柏加车,在标记点A从侧面看汽车驾驶座,看到一张车辆登记,上面写着这辆车属于阿根廷领事馆所有。

标记点B车头侧面位置,注意丢失了到一侧的阿根廷国旗。可是谁会拿国旗当纪念品呢?就算拿去掉也没人想要吧。

在车头正中,朝底下看发现车不见了。

车辆左侧标记点D,胎也没了。原本是毂的地方现在垫着几块砖。你觉得这不像是偷车大的手笔。只有业余的小才会直接撬子,而不是把车开回车库里慢慢拆。

在稍远处的标记点C,你找到一件重要的线索——刻着“杜威兄弟”几个字的组合扳手。

你连忙给鉴识部打查询杜威兄弟的地址,调度员告诉你这是一家汽车零代理公司,位于菲格罗亚街629号。

发现地点

线索/人物/地点

注释

听取现场报告

人物:奥斯瓦尔德·雅各布

打**的是又古怪又_嗦的老头雅各布,把们弄得很不耐烦。

标记点A

线索:登记

登记说明这辆柏加车属于阿根廷驻领事馆,登记日期还很新,无不良记录

标记点B-车头

线索:丢失的阿根廷国旗

两侧本该对称的阿根廷国旗少了其中之一。是被谁拿去做纪念了吧。

标记点B-车

线索:丢失的拍照

本来应该装着拍照的地方空空如也。应该也是被窃贼拿走的。

标记点D-胎

线索:失的胎

胎也失了,变成几块砖头垫着。

标记点C

线索:组合扳手

人物:杜威兄弟()

找到一把刻着“杜威兄弟”的组合扳手,可能是用来撬胎用的。

警用

地点:杜威兄弟代理公司

找鉴识科查到杜威兄弟汽车行的全名和地址

奥斯瓦尔德·雅各布

雅各布正坐在长椅里看着一本封皮质量考究的小本子,看见你走了过来,就兴高采烈的站起来迎接了你。

他叨叨叙叙抱怨着在他家院子里玩棒的“死小子们”——还不许你打断他。

终于把话题引向柏加车上,他说前夜里三个墨西哥人把车弄到这里拆子,被他威胁要**,就跳上一辆亮红福特老爷跑了。

当问他车上少了什么东西时,他变得目光闪烁起来。适当威慑一下,终于承认他从车子储物箱里捡到一本署名巴尔德斯的笔记本。

问题

回应

注释

目击报告

真话

前一天晚上,他看见三个墨西哥人用一辆老福特车头灯照着,在拆柏加汽车的子

说西班牙语的***

可疑

墨西哥人被吓的跳上福特车逃跑后,这个好奇心旺盛的老头靠近查看了柏加里面

可能的***车辆

真话

他补充说,那辆福特车虽然老,但显然被细心的保养过,车身是鲜亮的红

被拆开的汽车

可疑

显然雅各布也从车上拿了点什么东西,适当威慑下,他给你看长椅上放着他捡来的笔记本

末了他还不死心,想叫赶走后院里打棒的孩子。贝科沃斯基吐槽:给你件马甲让你当裁判怎么样。

打发走老头,你上前拿起他扔在长椅的笔记本。厚皮封面上写着“1947日程簿”及所有者姓名,“胡安·弗朗西斯科·巴尔德斯”。

本子里记着一排男子的姓名,名字下边写着各种注脚:“高而瘦的”、“喜欢吃糖”、“阳光型”等等什么意思呢?你随手抄下名单个名字“约翰·皮德森”和号码。

翻到第二页,又看到另一张表,其中“威廉·杜威”这个名字引起你注意。

发现地点

线索/人物/地点

注释

查看巴尔德斯笔记本封面

人物:胡安·弗朗西斯科·巴尔德斯

笔记本(很可能也是柏加车)主人的名字是胡安·弗朗西斯科·巴尔德斯。

查看巴尔德斯笔记本页

线索:巴尔德斯的笔记本

页抄着长长一份名单,都是男的名字。名字下边写着各种轻浮的注释。

查看巴尔德斯笔记本第二页

任务:威廉·杜威

第二页写的东西好像正紧点,也许与柏加车的车行有关。

找旁边警用打给总部接线员转约翰·皮德森,接的却是个中年女。

她说她16岁的儿子在学校里,问你找他有什么事。你略吃了一惊,随即谨慎的切断了。

接线员还转了条里瑞警长的消息给你:阿根廷领事馆总领事胡安·巴尔德斯先生来警局报案,说他丢了一辆新的柏加汽车。你答应尽快回警局找他问话。

总局

高贵的巴尔德斯先生连手套都不肯脱,不耐烦的在2号审问室里等你。

当你进去做了自我介绍后,他连连抱怨你们浪费他时间,还要求你们用头衔“总领事”来称呼他,总之,就是个端自大的家伙。

胡安·巴尔德斯

用询问一层层拔下总领事的外皮吧,他其实是个收受贿赂、势利眼、喜好男孩的基佬。稍微对他态度点,他就自己招供了两件事。

其一,柏加车是威廉·杜威塞给他才下的(这种事很正常!),其二,偷车贼可能是一个名叫加布里埃尔的年轻男孩(一个不知好歹的小子!)

你问他加布里埃尔是不是他的同恋人,他立马否认了(这是争端!)

拿出笔记本上的男孩名单给他后一击,终于和盘托出:原来加布里埃尔是杜威车行的维修工,被巴尔德斯看中了想出他。

想不到加布里埃尔勃然大怒,还偷走了巴尔德斯的车以证明“他是个纯爷们”。

虽然你很想说是这个基佬自作自受,但无奈他的身份摆在那儿,只好去为他奔波命啦。离开局前往杜威兄弟汽车代理公司。

路上贝科沃斯基又发表他的高见了:这些权贵都是有怪癖的。而要不是巴尔德斯对这辆车的失窃异常关心,可能他玩男孩的丑闻也不会曝光。

这种事总是很愚蠢的,不是么。

杜威兄弟汽车代理公司

杜威车行的老板威廉·杜威,一个典型的商,一边把你们带到车间,一边还滔滔不绝企图车给你们。

几句话把他打发走,你站在放扳手的架子前研究半天,发现在“加布里埃尔·德·嘎多”名下少了一把3/4组合扳手——正好是你在现场找到的那把。

修理车间里还有不少东西可看,不过可惜都不重要。墙上着的车里,也没有失的照。

看上去没有更多可以把车行和偷车案联系起来的线索了。

威廉·杜威

看完车间去找商杜威做询问。

这货狡猾的很,不管有的没的都不肯老实说话,而且撒起慌来简直是面不改心不跳。好在问他的几个问题,你心里其实都有确凿答案了。

用巴尔德斯的证词让他坦白,他认识巴尔德斯还送过,再质疑一下加布里埃尔的行,得到加布里埃尔家地址。如果你愿意,还可以他承认他的雇员手脚不干净。

后一个问题可以直接按“Tab”跳过,不算在5星评价的17个问题。

加布里埃尔住宅

这是一栋两层楼的公寓住宅。如果走左边小路绕到后面,你会看到一间车库,不过现在上锁了。

从正门进入公寓。在底楼捡起一份写着加布里埃尔收的件,注意到他住在3号房。

敲了敲门,一个孕来开门。她叫安娜·罗格里德斯,是加布里埃尔的。

安娜说加布里埃尔不在这里,贝科沃斯基稳住她,让你可以在房子里四处看看。

加布里埃尔真不愧他的天使之名,是个相当虔诚的基督徒。也难怪他对巴尔德斯反应那么大,基督教对搅基是很严厉的。

圣经、十字架、圣母像。他的客厅就像个小教堂,只除了桌上插着一把显眼的阿根廷国旗——这旗子真眼。

梳妆台上有张加布里埃尔和福特车的合照。不过不能证明这就是出现在现场那辆福特。

走进小小的厨房兼餐厅,发现炉子上还在炖东西。餐桌上摆着吃到一半的早餐盘子,上面有两人份的早餐。哈,看来某人走的很匆忙呢。安娜你真应该收拾一下的。

从厨房后门出去,沿着后面的楼梯下楼,走到一开始看到那间上锁的车库。神奇的是车库门竟然开了,不过里面并没有加布里埃尔的影子。

在车库里找到两件不见了很久的东西,失的胎和丢失的照。除了柏加车的车外,还找其他杂七杂八的零件和车。看来加布里埃尔干的不少啊。

安娜·罗格里德斯

接下来只要问出加布里埃尔的去处就可以完事。当然他的兼孩子他没有那么好说话。

用早餐盘子证明加布里埃尔不久前还在这里,再用丢失的照证明他是个惯偷,安娜终于告诉你加布里埃尔去参加街头狂飙赛了。

你在想。如果一个男人丢下怀孕的不管去、还去飙车,那他真的还算是纯爷们么?

街头狂飙赛

大街和圣达菲大街交接的泄洪口,一个挥了挥旗,街头狂飙赛开始了。

亮红福特车一马当先冲在前面,后面跟着几辆蓝的赛车。谁也没注意到从远处冲来一辆全黑的别克警车,悄悄的加入了狂飙

终于有点GTA飙车的畅快感啦。尽快摆脱几辆拦路的,只要盯着前面红福特就可以了。

虽然你对赛车的不计算在结案评价内,但是还是要小心避开行人和路灯。几个转弯后进入水道,在水里转向会稍微有点迟钝,习惯一下就好。

注意到水道里有不少警车残骸,可能就是以前介入狂飙赛但失败了的警车。

把红福特撞坏后加布里埃尔弃车逃跑,用鸣方法他停下,不要开伤他。

逮住了偷车贼,一场可能演变为“争端”的闹剧也落幕了。

本案结案。

1.科尔和贝科沃斯基在本案一开始八卦“驾驶位”阿德里安的故事。

2.科尔和贝科沃斯基会继续在“一场阴阳相隔的姻缘”里谈论本案。

3.如果你开着福特警用车去参加狂飙赛,比赛开始后自动给你换成默认的别克特级

4.在狂飚赛里车辆不计算在结案评价内。别撞人和设施就行。

5.在水道里追加布里埃尔时,你会看到好几辆坏掉的警车。很可能就是以前想逮住加布里埃尔却失败的——就像安娜告诉你的那样。

6.案子一开始里瑞队长布置完任务后,你看到他走进詹姆斯·唐纳利警监的办公室坐下了。朋友,你走错办公室了啦。

***黑洛城***PC版图文流程攻略

游戏介绍

《黑洛城》是以1940年后半洛杉矶为背景的警匪**类动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演刚从第二次世界大战旅生涯复员并进入洛杉矶市警担任的主角,奔波于各式各样的现场,解决繁华洛城层出不穷的。

当R星公布出真的面部捕捉技术时,笔者小小的震惊了一下。如今随着PC版的公布,终于能够体验到如此惟妙惟肖的NPC面部表,相这一技术的利用,将令以后的游戏在表达人物感的时候,更加形象真。

随着一段介绍洛杉矶各阶层人物的生活动画结束以后。主角开始了他的破案之途。

首先是车辆控制模式,W,S,A,D控制方向,F能询问搭档目标位置的行驶方向(例如他会告诉你:下一个路口左转),H能拉响警笛。驾驶着汽车向目的地出发吧。

到达案发地点以后随同搭档一起往里走(按住左SHIFT键可奔跑),在门前发现血迹(当能跟物件产生互动的时候,左上角会有提示,鼠标左键调查)。【调查收集报是游戏推进的重要因素】

所有调查获得的报都会显示在随身携带的记事本里(按TAB键可打开)。下面介绍一下记事本的功能。

PEOPLE人物--进入可看到**相关人物的息

Clues线索

Lcations地点--进入可以点击地名设置导航

Intuition洞察力--一种经验系统,破案增加点数

CaseObjectives**目标--可以指引你接下来怎么做

查左上角的玻璃窗,发现折射出一把的影子,接着跟着搭档走向巷子深处的水管边,沿着水管爬上房顶。

在房顶发现一把,将方向调整到的侧面,可发现的编号:71893。

获得息搭档提示去铺问问,记事本出现gunstore,选择设置导航,开车过去(上车按E)。向老板询问以后老板拿出账本,在右边第五行发现线索。

接着开车到了旅馆,敲开2号房门,与房内男子发生冲突并将其擒获。(打斗时作:鼠标左键-拳击。按住空格:防御。按住鼠标右键按空格:躲闪。Q键:抓取)

此时调查右边抽屉发现绿小本子,后一页记录了***的名字与时间,**结束。

击9:18AM

到达击现场,下车以后进入射击掩护模式(左键-盲目射击,右键-探出身子进行瞄准,左CTRL键,脱离掩护,R换)

干掉所有劫匪以后**结束

**:warrantsoutstanding

开车巡逻时发现嫌疑犯,下车以后追着不放,后通过肉搏将其擒获,**结束。

**:BuyerBeware

到达被击死在街头的体身边,调查右边衣服口袋得到一张账单,拖到下面发现线索。

接着走进店铺询问女店员,从记事本中选择问题进行提问,通过内容判断真假。(1:真实2:质疑3:说谎)个问题选择说谎,接着从记事本中选择第二个账单的证据。

接着询问下去,第二个问题选择质疑,第三个问题选择真实。当3个问题询问结束并回答正确以后,获得能力点数,洞察力提升为2级。

调查结束以后获得新地名珠宝店,打开记事本设为导航,驾车过去。当询问***时,他打了个幌子然后转身开始逃跑,此时主角一边追击一边拔(按住鼠标右键--用进行瞄准),注意不要开。当圆形进度条充满时,

主角朝天空鸣警告,***不再逃跑。

回到警局审问嫌犯,此时在选择判断的时候,由于洞察力等级的提升,可按I键使用能力。其中个REMOVEANANSWER是移除一个错误的答案,第二个ASKTHECOMMUNITY为询问其他同事。

个问题选择说谎,证据选择第三个女店员的口供。第二个问题选择质疑。此时**结束。

**:TheDriver’sSeat

换了一个新的工作环境,在与新的同事交流结束以后,下楼走出警局,开车前往目的地。从现在开始线索将会由自己寻找,不过在有能力点数的时候,可打开记事本选择SHOWALLCLUES(显示所有线索),

此时所有线索的位置将在小地图上以“放大镜”符号标注。如果想节约点数的话,几次线索依次是汽车后备箱,A标记和B标记。

接着开始和证人交谈,问题1:真。问题2:真。问题3:质疑。问题4:真。询问结束后获得新的地点。

驾驶汽车来到新地点,同样可以使用“显示所有线索”来降低调查时的难度。其中调查火柴盒以后到旁边拿起打去询问,获得新的地点。其余线索是:厨房右侧收据,左侧说明书背面,卧室衣柜的车,头柜。房屋外侧散落的管道。

线索收集完毕以后回到屋子询问***的子,问题5:说谎,证据:concealedmessage,相框后面的息。其他问题都是真话。

接着开车去C**anagh’sBar,询问酒吧服务员得知***在内屋,走进去后与其交谈。问题1:谎言,证据Receiptforlivehog。问题2:质疑。

询问结束以后,按鼠标左键选择是拘捕***,或者放走他。

开车驾驶到新的地点,进去调查左侧箱得知***在2号房。开门以后***逃跑,追着他一直到搭档将他堵住以后拘捕,**结束。

**:AMarriageMadeinHe**en

到达案发现场,调查的左侧口袋包,得到线索。右侧口袋里的单据拉到下,得到线索。A处,B处,C处,垃圾桶的**,都有线索。

黑洛城的游戏攻略

**一

深思虑

他承认偷偷动过包,但里面啥也没有——连个钢镚都没有。

**息所属巡逻队现场第街及工业大道后巷线索 4相关人物 3问题无游戏进程前一案无后一案刀不离身你,巡警科尔·菲尔普斯,一天和搭档拉尔夫·唐恩开车巡逻时,你们代号14A的警车接到一通来自总部呼叫。

调度员通知你们在第街及工业大道发生一起击,代号为16W的探员需要警力协助证据搜查。

唐恩答复调度员你们已经在路上了,于是你开着车赶去现场。

一路上唐恩说,普通巡警一般不会参与证据搜查工作,除非已经找到线索。

相关人物

斯古特·皮顿-本案。送货员。头部被开了两。

埃罗尔·施罗德-本案***。斯古特的雇主。

弗洛伊德·罗瑟-很可能是个有污点的,因为施罗德的笔记本里记着他的名字。

流程目标

1、调查现场

2、调查店

3、调查施罗德的公寓

4、**埃罗尔·施罗德

5、搜索施罗德的公寓

剧攻略

第街及工业大道后巷

你们到达现场时,看见一具体正被装上运车。

谋杀科的探员弗洛伊德·罗瑟和拉斯蒂·加洛威走了过来,问你们是不是支援警力。你回答说你俩是威尔谢分局的巡警。

于是弗洛伊德就跟你们大致介绍了案:是黑人男,名叫斯古特·皮顿,在巷子尽头被人开射杀,体已被运往中央停房。

目击者称是高个子白人男,向头部开了两后抛开武器并逃离现场。

弗洛伊德让你和唐恩寻找**。你问他,有什么值得注意的地方?他却让你随意看看。他说只是个小混混而已,所以并不期待调查有什么结果。

说完两位探员离开了现场。唐恩觉得走个过场就行了,但是你却执意要认真调查。

开始搜索后巷,首先在右手边一排木箱上找到游戏中13份报纸的其中之一,有兴趣可以读一读,不过报纸内容不一定和当前**有联系。

在巷子尽头的一道门前,你会找到条线索——门上的一滩血迹。所有线索和其他有用的息都会被记录在你的笔记本里(Tab键呼出)。

向左边走几步,是第二条线索——天窗上倒影出一把的形状,显示就在临近建筑的楼顶上。

转过角落发现一条的排水管可供攀爬。爬上屋顶后,你找到了一把史密斯威森左。发现地点线索/人物/地点注释右边木箱报纸:1/13二年级的考特尼·谢尔顿很感兴趣,小巷尽头的门线索:血迹可能是***被压在门上后朝他头部开导致门对面大楼屋顶线索:史密斯威森左编号S71893为什么没有把丢进下水道,反而扔到这么显眼的位置呢。你不免心存疑虑。

沿排水管爬回原处后,唐恩提议把上缴至局里,但你想试着找出主的姓名。

他挖苦的叫你“童子”,你告诉他你想早日脱下制服,当一名探员。

你问唐恩附近是否有的店,唐恩说在几个街区外有一家。于是你坐上巡逻车并把店设置为目的地。

在店里询问店主,他介绍说这把是史密斯威森27型,.357马格南口径,镀镍表面以及珍珠握把。

他之所以了解这些细节,是因为这把正是在他的店里订制并销的。

店主把店账目拿出来给们看。你在订单簿里找到编号为S71893的记录,发现它被给了住在南格拉斯大街203号的埃罗尔·施罗德。发现地点线索/人物/地点注释与店主对话并查看订单簿线索:店账人物:埃罗尔·施罗德目

地点:施罗德公寓埃罗尔·施罗德的名字在订单簿右边第5行,回到车上,你驾车开往施罗德的公寓。

施罗德的公寓

先在走廊里确认他住在2号房间,然后上楼。施罗德不耐烦的来应门,他是斯古特的雇主。

你问他是否持有一把镀镍表面、珍珠握把的史密斯威森27型左,他承认他确实有一把。

于是你告诉他的送货员斯古特·皮顿被这把射杀了,他显得非常吃惊,拉开抽屉到处找那把,却发现不见了。

当你们准备**他时,他激动起来企图反抗。这里触发了次格斗,只要按住右键不断揿左键就可以了。按“Q”可发动一次大招。

几之后你漂亮的把他打翻在地并戴上手铐。

解决施罗德后开始搜查他的公寓,这里有不少没用(但可以拿起来查看)的物品。

需要调查的是在抽屉里的施罗德笔记本,里面记载着一串名字和数字,其中还包括早前在现场出现过的谋杀司探员弗洛伊德·罗瑟。

唐恩告诉你,要么就这样把施罗德当做**带回去领赏,要么冒着丢饭碗的风险继续查下去。

他劝你好放弃,把绿皮本子放回原处就当做没看到。你想了又想,后还是答应了他,把本子丢到橱柜上转身离开了。

本案结案。发现地点线索/人物/地点注释施罗德公寓的橱柜抽屉里线索:施罗德笔记本笔记上可疑的记着了一些名字、日期和数字,其三位好友相约参:正直积的科尔·菲尔普斯、低调好强的杰克·凯尔索,还有循规蹈矩的汉克·梅瑞尔。三人个迥异,却同样的年轻而天真。时间回到1944年,那是太平洋战争发后,第三个年头。

即使他们在车站被点名的士狠狠教训了一通,也未丧失投的热。

三个年轻人登上了前往海陆战队士学校的长途汽车,奔赴前途未卜的命运……

是的,科尔。洛杉矶对你这样正直的求贤若渴。

你听到一些风声,但你不感兴趣。你打击、解决**、惩锄强。

不过警队里充满了政治。你不能像墙头草两头倒,你得选择一方靠边站。

要么名利双收,要么,一无所有。

只有一条路可走……

**二

刀不离身

**息所属巡逻队现场韦斯特莱克银行线索无相关人物无问题无游戏进程前一案深思虑后一案通缉有效抵挡现场后你从后备箱里拿出一把与抢匪们激烈交火。这是在韦斯特莱克发生的一起**案,你和拉尔夫·唐恩收到车内广播后立马赶到银行。

剧攻略

这是个早期的案子,所以不用过于保守。尽快从掩护处跑出来,打死银行外面的强并通过玻璃门向击。

**至少三个强后,同伴会帮忙解决剩下的,所以放开手脚来打就行了。

要记住是一种近程武器,所以在可能的况下尽量接近目标再射击。

正常来说这个案子里一共有5名**,其中有个人拿着12号泵动,还有二楼那人用的是汤普森M1冲锋。不过你只能看看,不能拿来用。

这个案子早在2011年2月的一段视频中进行过演示,但在视频里**们拿的是香蕉。

你也可以不用,而是用M1917左来射击。

换方法:按G把当前装备的武器丢下,会自动切换至警用制式M1917左。如想换回原,靠近后按“Q”重新拾起。

不过你的搭档仍然会发表一通关于的评论。“一摸上,要么是死亡要么是荣耀……”唐恩有些后怕。

你告诉他他干得很棒,他是世界上好的搭档。

1944年,海陆战队士学校。

这里是队培养精英的地方,教的是怎么以合适的**指挥取得胜利。在这里,科尔和凯尔索次产生了分歧。

科尔幻想在战场上建功立业,取得光明的前程。凯尔索反驳,不该通过牺牲普通士兵来取得个人荣耀。

难道他们生来就该死吗?他这样质问道。

小巷

10:10PM

接到电台的呼叫之后,开车去案发现场!按H可以开警号!william简单的交代几句就跑了.就开始在现场收集线索!上图的报纸查探一下,可以看到一段回忆剧去到拍档那里,查看血迹!查看完之后,往上看窗口的玻璃会发现一把的倒影,沿着屋子的水管爬上屋顶!捡起,查看的型号和,就可以下去了。这本记事本(按TAB)可以查看location(位置)clues(线索)people(人物)。选择位置可以标记要去的地方!小地图就会亮出旗

店 10:31PM

来到店之后,直接推门进去!老板惯例介绍了一下自己。

查看账本!凭着刚刚捡到的的型号,找到家的地址(在ITEM这项27.4“那个就是了,用手指头对准就可以)

游戏心得

个人心得:

黑洛城是一个让玩家扮演去破案的**类G。没错,它是一个G游戏.虽然不是传统的文字类G,但相对于GTA来说本作的文字对话量还是不少的.因此想要完全体验游戏乐趣还是需要一定的英语水平,或者等汉化而且游戏中破案全凭你找到的线索和***的表,口供等等非常有趣。地图虽然是开放式的,但它并非以自由度为点,你要周围跑是可以但也没什么事可做而游戏大的点还是强大的故事剧.如制作人McNamara所说:游戏的剧本达到了22000页.这是一部能完整播上两年的电视剧剧本,或是12部长片剧本的容量.它涉及到了很多东西。如果你以GTA的游戏标准来衡量黑洛城,那你会觉得这游戏完全不知所云且无趣对话时间比战要多的多.游戏的基调怀旧而灰暗,跟《洛城机密》感觉一样。本作是游戏史上有特的作品之一,它不是主流的游戏,值得用心慢慢去品味

审问辨认心得:

一开始觉得这个系统好难,每次审问都找不对路,看着本子上一个个“X”非常不,因为问话错误代表你并没有套出真正的息,**即使正确解决了,终都是一头雾水。又不想看正确五星问题答案,总觉得游戏这个系统是让你玩的,你不按规则看答案不就等于动作游戏修改了生命值,CS自动头就毫无乐趣可言。

玩到后一个CASE了,经过不断地在游戏里摸索,造访老外的bbs……总结……再实践……再总结,总算悟出了一点道理,后面就轻车路,基本上都是全部审问正确。于是写了点东西希望能对不断reload的苦手有所帮助,顺便抛砖引玉,断案高手们轻喷。

其实第二章就大致看出来,这个True/Dou/Lie系统分为两层。

一层是看***是否有所隐瞒,也就是(1)T与(2)L/D的选择。这个选择主要就是表秀为主轴,相Team Bondi为了减少难度,做的也相当明显,仔细看明白了发现真的是屡试不:如果是真话,也就是(1)true,那么被审人一定会在说完话后,面无表,眼睛定定的看着你,即使身体有晃动,那脸就像是石膏刻出来的,不会有面部动作。另外一个细节就是,他的眨眼频率适中,也就是几秒钟或是十几秒才会眨眼一次。

如果是(2),也就是这个人有所隐瞒的话,那么注意以下几种况(都是说完话以后,到你判断的时候)。眼睛不敢看你,到处乱扫:这是老实人撒谎的好判断的况。也有眼睛大部分时间看着你,偶尔会游离几秒,这种况一般也不是真话。

可以通过面部表辅助判断:凡是说谎,一般面部不论是皱眉、撇嘴、或者任何动作,总之面部线条会有所变化。如果脸部有动作,眼神偶尔也会游离,果断的dou/lie吧。后期会碰到说谎的老油条——就是说完谎话依然面不改容,眼定定地看着你,看样子很像真的那种。不过这些人也有判别方法,他们眨眼的频率往往都很快,看见眼睛不自然地眨,一般都是(2.)了。要仔细观察,长时间看着他,如果在撒谎的话总会有某种上面提到过的现象出现。

注意:这里所说的撒谎都是泛指Lie和Dou的两种况。

上面所说的都非常容易,因为面部表不涉及语言差异,只要多观察多总结,基本上都能掌握个八九不离十,对于蒙答案的各位来说,至少有了60%以上的蒙对系数。

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第二层,就是Lie/Dou(以下以L和D代替)的判断。这个判断是基于层判断对方有所隐瞒的时候,看看有没有证据可以证明他在撒谎。说来简单,但是实际作就比较考验证据搜集能力、对剧的掌握和了解以及语言的功底。

我的一个心得——不管回答问题的本体多么不靠谱、多么假,如果要指正Lie,都需要对其中的某个细节提出质疑,或是提出反面的假设再加以证明,从而整个供词。换言之,statement可能很长很庞杂,但是证据往往都是detail的东西,都要看你说他那部分撒了谎,或者她的供词和你说的有哪里不同。

建议所有的问题(除了明显是true的以外)都先Lie一下(因为不管是不是Lie,在提出证据之前都可以撤销指控),看看:

1、Phelps说对方Youre lying ***, I think【...】。

2、对方说,你TM放什么屁,或者你怎么能这么说,How can you prove that I【...】。

这种时候,如果有针对【...】的证据,拿出来基本上就能听到正确的音乐了。

如果3.Phelps说得很牵强或者很笼统,和对方之前的statement并无太大关联,比如:证人说,我不知道昨天晚上我在哪。而Lie之后Phelps会说:放P,你昨晚明明尾随你,并切杀了她。这时候,即使对方很可能知道他昨晚去了哪,但是显然他快进到直接他的可能不大,所以这时候Dou比较靠谱。

另外,有关Dou……说一下某个老外的心得,如果对面以简单的否定句回答问题,如我不知道、我不清楚,或者回答简短,明显少了某些息,如golden butterfly审问不和谐时候问他**后在哪里工作,他说他在某个码头工作就结束了,并没有说明具体公司名称,那么用dou基本上就是正确。

写了这么多,第二层面的判断基准就是,有没有明确的证据,证明在Lie里面所提出的谎言是子虚乌有的。我个人比较想吐槽的一点是,证据与谎言之间的联系都是由编剧决定,联系的紧密程度和关联程度往往标准不一,在判断的时候让人很困扰。

譬如以下剧透:phelps审问地产大亨morone(拼写肯定有误,反正差不多是这么个人。本人写给导师的paper都是被导师纠正了一堆白字,更别提人名了)时,提到某个旅游抽的promotion,意指该公司故意让钉子户抽中旅游,趁着他们外出的时候纵火烧房,然后他们放弃业权。

M就说了:我们公司有很多promotion项目啊!我哪知道你说的是哪个!——这话首先是有所隐瞒。

然后Phelps指他说谎,证据是这个四处都有的旅游抽传单,上面全部印有M的头像。

我心想:M是他们公司的老总,也是形象大使,他的笑脸在所有built a better california的广告上出现,并不代表他一定知道这个项目。于是Dou,但是我选错了,事实上是Lie。传单这么牵强都会作为证据,而听到Phelps的谎言指控时,M说了一堆BlaBla,大致就是我心里说的那些,但即使是这么牵强的指控,后问题上还是打了勾,正确。

又例如问Elsa关于的事,问他是否认识某个四人乐队的成员(其中两个过量**——Vice的件案,剩下两个在P战友的club**——Vice的第三件案),Elsa说我不认识。之前搜集证据时,这四个乐团成员身上都搜出了blue room的表演者入场券,你作为的主打兼老板,你敢说你不认识他们……谁啊!?于是我果断说她撒谎,证据就是搜出来的blue room pass,但在这个case里面,这么明显的证据却不被接受,理由是真正和Elsa有故事的是其中一个鼓手,于是符合剧的选择是dou,只有dou了,Elsa才会说出这段故事。

从上面两个例子可以看得出,根据剧本的需要,不同的证据与所能指控的谎言的联系程度并没有统一标准。这就说明在选择Lie和Dou的时候,往往不知道选了之后会怎么Dou,用什么样的手段,或者怎么用证据来说对方在Lie,所以这两个选项事实上有不确定。我后面少有的几次reload都是这样的况。

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