我是玩守护的,简单给你介绍一下。

1、守护是穿重甲的半肉辅助职业(听起来就很迷茫)

2、装备属*选择:威力、坚韧、体力(传统游戏称为:力量、护甲、体力)

3、团队作用是加状态和减伤(千万不要把守护当**用,死的你不要不要的)

守护大部分技能都是为小队服务,有守护的话各副本难度降低10-20%,所以说守护是亲儿子之一。

可以考虑一下守护,另外一个亲儿子说法众多,不做探讨。

死灵后期很强,前期升级蛋疼无比。

工程比较有意思,可以体验一下。

1、激战2中战士的控制很关键,通常使用大锤+大剑作为自己的武器。控制加上高额的输出,血量也不低,能控能打能抗,果断排**位。

2、幻术师武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。加上分身幻影的回血**,堪称**,不得不把他排老二。

3、《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。

4、剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012*佳网络游戏”。

5、在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北*海。

6、泰瑞亚世界的真实年龄未知,而*早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。

7、关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。

1、作为一个游戏,新鲜血液是必不可少的,但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好。

2、真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题,为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助,为你引路,让你更快的*悉激战2。

3、相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题,我选择什么种族比较好?我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特*、点技能啊?什么服务器适合我?什么是跑图?什么是WVW?什么是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!

4、Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,但是你能不能告诉我种族该怎么选。

5、A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和希尔瓦里,选择这五个种族会给你的初始游戏体验带来些许不同,但并不影响后期的玩法。

6、比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。

7、但任何种族都可以选择以上八大职业。

8、种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。

9、Q:了解了!那么我就开始游,这是什么?好多名字!

10、Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!

11、A:人口显示其实并不代表什么。为什么这么说呢,因为不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,所以人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,所以人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。

12、然后,还有*重要的一点,跑图升级什么你选择哪个服务器都是一样的,因为激战2的野外是服务器互通的。你可能随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。

13、Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?

14、A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们几个服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。

15、但是,出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。

16、gw2跑图好累,怎么能发现跑图的乐趣。

17、gw2升级好累,怎么才能快速刷级?

18、以上纯引用一些新玩家的问题,可见gw2确实是一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。

19、废话了这么多,那么让我们开始正文吧。

20、Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame

21、大型多人**角色扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的朋友)

22、简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你使用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能非常非常多),你所扮演的角色就是这样的一个职业。比如你是一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来探索这个世界,那么都有哪些角色可以让我扮演呢?

23、激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有一个恢复生命的技能,可以自己奶自己,每个职业又可远程可近战,所有的输出技能只取决于你当时拿的是什么武器。比如战士拿巨剑就是**近战输出,拿长弓又是远程输出,拿斧头+盾牌又是另一种玩法。每个职业没有专一的武器,你使用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器搭配的。

24、战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行**时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的**。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的**。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。

25、战士和其他职业相比有*为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

26、潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物,可能拥有的多个物品中随机选取的一件。

27、盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动*,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁**。

28、游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的专属技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。

29、动物伙伴的属*值(生命值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属*值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。

30、游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。

31、工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和**技能。例如,当跟***包配对的时候,工具带上有一个***密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。

32、(为什么工程师可用武器明显少很多呢,因为工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)

33、元素师:轻甲职业,元素师的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中一个协调**时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。

34、(同样,元素师可以操控各种属*的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,所以可选武器数量也不多)

35、守护者:重甲职业,守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次**,正义美德可以使自己的**周期*地造成着火的**,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以**美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而**美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。

36、幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的特殊能力,粉碎可以摧毁一个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人**)、失真(让施法者闪避**)。

37、唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于**或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。

38、死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱**,也会为友军移除**。

39、请记住,任何一个职业都可以独自进行游戏。但是没有朋友的激战2是寂寞的,请积*并主动地与别人交流,特别是当你跑图遇到困难、对其它新玩法不知道怎样接触的时候,尽量多找朋友一起玩耍,你才能感受到旅行和探索的乐趣。

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