事先说明本人只刷图不PK以下的评论都是关于刷图的

说实话刚开70的时候魔道并不是多强

本人开70后玩的魔道后期图同等装备魔道输出和过图速度都不如元素*大的优点也就是安逸和萌了吧

魔道的崛起是在三改后其余一些技能的改动不细说*关键的是————魔道糖改了。

幸运棒棒糖满级5级加50%的大成功率配合时装和65CC扫把堆到7级后满亲和再加上技能自带的大成功率即使大成功率**的几个技能也能有95%以上的成功率(魔道还有被动觉醒也是加成功率的不过堆到7级糖后没必要加了把SP省到别的技能上去收益更大)其余技能更是****大成功。

关于大成功玩过魔道的都知道比起成功不仅输出增强很多范围、时间、**等也有很大提升个人觉得一个大成功的技能作用是成功的1.5倍以上而三改的糖改使魔道****大成功可以轻易达到了。

本人一共玩过2个魔道(电信网通各有一个)一个难民装另一个勉强算是平民吧

难民的是开70玩的玩到60丢下了(账号出了点问题一直不知道怎么解决==)*近才捡起来目前一身远古一紫扫把无公会时装稍微注意点单刷同等级非远古王图无消耗不是什么问题

平民的那个三改后玩的三件高级公会60属* 65CC扫把其余都是不值钱的玩意一身也就1500W的样子小怪不用说绿名舒露露酸雨冰车直接秒(个别特殊绿名除外追击的MISS哥我承认脸黑的时候秒不掉)几乎一路单刷除深渊外无消耗(天维的时候买了几十个大块肉干一直吃到追击还是有**破魔石活动免费刷深渊时用完的)

目前的魔道输出辅助控场都不错。无论是单刷还是组队,都很轻松(稀有职业总是遇到不会配合的队友算是个烦心事)。**的缺陷也就是没有元素那种短时间内一轮无色的爆发力(不过这种爆发力也没几个职业有就是了==)而且安逸灵活生存能力好。几乎没有什么缺点。只是因为法师职业向来不受关注,所以没多少人注意到三改后崛起的魔道。

真要定位的话魔道在固伤职业里不比谁差(国服的红眼算个例外吧马化腾为了圈钱什么有利红眼弄什么没办法)个人觉得平民职业里魔道刷图算很不错的而且80版本魔道还要继续加强(当然谁也不知道马化腾会干什么这货为了钱什么都做得出来--只是韩服的趋势)

个人很推荐不准备投很多钱的玩家试试魔道这个职业有什么问题可以追问刷图方面的问题基本能为你解答

1、【魔法星弹】要么前置,要么加满,这ˉ个ˉ技ˉ能ˉ后ˉ期ˉ伤ˉ害ˉ比ˉ较ˉ低,但是CD短,耗蓝少。这个要看个人偏好了,如果不喜欢星星,就加个前置,然后把多的SP加别的技能也是个不错的选择。

2、【强制-魔法星弹】刷图用不着加这个

3、【挑衅人偶:舒露露】很多人喜欢这个技能,我以前也满过,主ˉ要ˉ是ˉ吸ˉ怪,抗血,配ˉ合ˉ被ˉ动ˉ的ˉ舒ˉ露ˉ露ˉ爆ˉ炸ˉ用ˉ的,不过效果不是很理想,**,不能瞬ˉ爆,要ˉ隔一会才能ˉ爆,否则很大机率不出效果,满了亲和,满了棒棒糖之后,成功率也不是很理想,可能是我人品问题吧,还经常MISS。喜欢舒露露的可以满上,爆ˉ炸ˉ伤ˉ害ˉ不错。不过我不太推荐。

4、【远古魔法书】主要用于加智,回蓝。不过魔道本身是个不太耗蓝的职业,后期过图,除了一些很变ˉ态的远古,比如真野猪和异界,其他图基本是无消耗的。所以不推荐点。如果要点的话,就点满。

5、【驱散魔法】对于刷图这是个很鸡肋的技能。不要点。PK的话就满上。

6、【亲和系列】亲和系列分光、火、暗、冰。主修哪一系就满上哪一系的亲和。下面会有详细介绍四系特点。

7、【暗影斗篷】这个技能主要作用就是抓ˉ怪,点到Lv15-Lv20足够,点少了后期会出现抓不到怪的情况,这个我深有体会,MISS满天飞啊。~点多了,也没什么用。

8、【猛*粉】同驱散,不PK就不要点。

9、【寒冰粉】同上,不PK就只用加前置。PK一般也是用*粉,这个技能就加前置就好。

10、【改良魔法星弹】必须满。之前看到有人回答说,这个技能就是吓ˉ人的,不知道他是只有十几级呢~还是根本不会玩魔道。无数次洗点,就这个技能一直满着,没放弃过。

11、【幸运棒棒糖】增加技能的成功率,试问。。。对于魔道来说,还有什么比成功率更重要的????满上吧~

12、【改良舒露露】这个是配合挑衅SLL用的,效果就是炸ˉ弹,SLL之所以深受一部分人的欢迎,就是因为爆ˉ炸的伤害不是盖的~不过之前我也说了,效果是怎么样的,如果LZ也是喜欢SLL那一部分人的话,满上吧~~伤害不是盖的。

13、【变异苍蝇拍】就是小拍子,这个拍子满上之后,伤害还过的去,而且,如果一拍子能拍死怪的话,还会给你召唤出一群BB。不过,一拍子拍的死吗,坑ˉ娘ˉ啊。如果LZ是双拍子流的话,可以考虑加来玩玩。不过我满上之后,果断又洗了,只加了前置。还是ˉ大ˉ拍ˉ子ˉ暴ˉ力啊,有木有!!!!

14、【强制-变异苍蝇拍】&【强制-暗影斗篷】所有的强制我都没出。四修的SP伤不起。

15、【魔道酸雨】这个技能我是没满过,*多也是加13,然后我发现,如果雨,不大成功,那伤害,~不敢恭维。

16、【熔岩*瓶】如果LZ想发展小技能,可以满这个试试,个人感觉是还不错的,大成功附灼伤效果,小怪兽走在里面基本龟速~站在旁边星星弹飞啊飞,怪还没走到面前就躺了~

17、【旋转扫把】前置吧,这个技能不好掌控。

18、【成功的预感】觉醒被动,满上吧。

19、【技艺融合】别点,如果你非要卖萌,点**就可以了。这个觉醒相当的桑不起。整一大堆乱七八糟的零件,还不怎么费血,消耗5无色,CD*长,伤ˉ害*大的就是那个大锤子,但是,如果你碰到了像,无头啊,寡妇村啊,真假野猪啊,那种满图飘啊飘的BOSS,那打中的机率就跟中了ˉ六ˉ合ˉ彩,还是ˉ头ˉ等ˉ奖ˉ那样。如果你相信你RP*好,你可以点满,点满以后,束ˉ缚ˉ力ˉ会增加,威ˉ力ˉ也会增加,当然,相对别的职业的觉醒来说,还是鸡肋中的鸡肋。魔道四系:

20、◆暗-反重力装置。暗系流必满技能。现在除了EX了,所以这个技能伤害还是相当可观的,且,不失败还有浮空效果。而且只要一个无色~噗...

21、◆火-爆炎加热炉。火系流必满技能。火系在这个版本被削弱了很多。现在很多魔道玩家都放弃了这系。改修冰暗光。不过,我觉得,瘦死的骆驼比马大。是吧。清小怪还是不错的选择。

22、◆冰-冰霜钻孔车。冰系流必满技能。这个技能一直是单体伤ˉ害ˉ*ˉ高ˉ的技能。不过成功率相对较低。我愁啊~~满糖满亲和,大成功率也是低的可怜,不过~*好还是满上吧。犀利,就两个字。

23、◆光-电鳗碰撞机。不管你是什么流,*好还是满上这个技能。**,控场技能,不管成功还是失败,都能把怪打定住,只是怪的多少和ˉ伤ˉ害ˉ的高低而已。而且,这个技能伤害相当不错。无论是打BOSS还是清小怪,居ˉ家ˉ旅ˉ行,必满技能。亲~你今天电了吗。

24、--------关于通用技能的那点事---------

25、我就只说有争议的了,其他没说的,就是铁定不用加的

26、<跃翔>好吧,我只能说,魔道能在空中连跳三次,这个技能,弱爆了,上次居然看到有人叫要点,果断的误人子弟

27、<远古记忆>如果你是点燃秀,如果你满了远古魔法书,就不要点这个技能.点燃秀我是没点的,魔法书我也没点,于是,我果断的满上了这个技能,加智力的.

28、<魔法暴击>如果学完了你想学的,还有多余的SP点,可以点上.我是满上了的

29、<魔法背击>这个点的人很少.

30、<受身蹲伏>这个,有人说,不PK就不要点,我之前也没点,后来发现,如果刷图不点其实也很ˉ吃ˉ亏ˉ的,被打的在地上一弹一弹的,很无辜.反正需要SP又不多,可以点上,看个人习惯.

31、<智力之源>满上,魔道所有技能都是固定伤害,和魔攻无关,和智力相关,所以智力堆啊堆,能堆多少是多少.不过你SP不够的话,也只能舍弃了.

32、<命中精通>能满就满上,不能满就不要点了.魔道不吃装备,很多MISS,这是我深有体会的.

33、<回避精通>我感觉这个是没必要点了.操作好的话,其实魔道不容易死.这个没满过,所以效果怎样我也不知道

34、<属***精通>本来这个也是不想说的,也是因为看到一个道盲告诉别人要点这个,我才拿出来说.这个技能对魔道没一点用,魔道所有技能不是大成功,都是无属*的攻ˉ击,包括改良魔法星弹,包括炉子,瓶子,所有的!!!所以,不要点!

35、************关于特*技能***************

36、★主动★就两个技能,都是70J大技能,魔道的觉醒无能,补差回来了.

37、弹跳旋转扫把.三次落地撞ˉ击,伤ˉ害没话说,缺点就是不好控制.

38、**苍蝇拍.满上吧,谁用谁知道,不解释了.

39、★被动★被动很多选择了,主要是看你偏向什么技能,然后就配合加就行了,这里也不详细说了.列举出来比较下

40、EX-棒棒糖这个技能加到你觉得够用就行了,我是Lv3

41、EX-元素点燃我不是点燃流,这个不太懂

42、★属*★这个我还是有点见解的,通用上说过的在这就不重复了

43、EX-命中精通这个是比较有争议的,不过个人认为,魔道是一个不太吃装备的职业,所以还是满上比较好,不然伤ˉ害再高,输出在高,打不中也白搭

44、这里说一下,我是四系全修`~~还有什么不懂LZ请追问~祝LZ游戏愉快.纯手打,好累~ PS:之前看了我回答的问题,有人说我不是原创,我为了写这个东东,花了将近两个多小时,修改再修改,因为回答的时候老是说我答案不符合要求。我不知道为什么还有人说我不是原创,这篇是我写好了以后保存在空间里的,因为我不可能每次都再打一遍。说我说的不对或者不好都可以,不要说不是原创,毕竟是我的心血。还有那些复制粘贴*,我不介意你们复制粘贴我的回答,但是希望你们不要拿我的汗水换你们的分数。谢谢.

魔道很好玩啊~刷图点刷图很轻松的,6章过来单刷之王!PK的话可以分体术流和CD流,现在流行CD流了,体术流堆攻速,CD流堆施放,加点不一样,现在版本看来CD流打起来比较顺手,不过要撑过一开始的20秒*弱时期,之后就恶心的控场CD把,SLL,酸雨,*瓶3个一放,整个酒馆全部覆盖(技能满亲和),然后就随便放几个大招很头疼的,体术流的话现在比以前弱很多,主要是粉的**弱了,不过弱也有若得好处就是可以多连几下保护出的慢,主要靠天击的快速切换或者龙牙落花,斗篷的失明(慎用,用不好大破绽),粉配合空连苍蝇拍加点扫地(体术必须,不然难打),还有一直觉得魔道的移动速度很鸡肋,主要是会飞,飞得好很厉害(飞不好就等于**)~

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