1、九阴真经手游中招架用得好,可以减轻或者避免地方对自己的伤害。那么招架使用有什么技巧呢?下面一起来看看吧。
2、招架可以克制实招,即使是控制技也发挥不出作用。在面对对手无法中断的技能想怒招时,不仅可以减少所受到的伤害,更可以快速消耗对手的霸体值,接下来就可以反客为主了。招架反击是非常实用的技能,反击时首先角色会进入黄霸体或者红霸体状态,可减伤,同时消耗对手大量霸体,并造成高额伤害。跟虚招一样,也能当作伤害高的控制型技能,但不同的一点是招架反击的冷却时间很长。但是玩家一般都有两个套路,切换之后就可以用另外一个套路的招架反击。因此玩家们在有需要的时候可以切换套路来使用招架。
3、招架在过图方面的作用远远大于虚招、实招。不同于虚招,招架反击即使在面对小怪时也很有用,因为反击一般都是AOE型伤害。而招架在打BOSS时作用更加明显,这点相信大家都懂。BOSS一般比较无脑,或者说总有固定化的**形式,招架反击可以很好预防和输出。特别是在对付红霸体BOSS时,招架反击跟怒招可以说是仅剩的可用技能,否则会被BOSS打哭的。
4、招架在PK中的作用与虚招同等,却被虚招克制。一般来说,不能反击时的招架是比较鸡肋的(反应够快就无所谓),容易被虚招**,之后就悲剧了。因此在PK当中,不能反击的时候*好别招架,*好的办法就是轻功撤离。同样招架反击能瞬间击破对手的霸体,进而有5秒的输出时间。招架反击的缺点的是冷却时间长,因此要常用套路切换,短时间内两次招架反击会让人措手不及。
因为萧天放的一句话,小僧果断放弃玩了许久的少林准备还俗当乞丐了。走之前,想把许久以来PK的一些经验对大家说一下,注意这里说的是少林巡逻时对其他门派的一些PK心得,其他门派的新手玩家在遇到少林巡逻时可以借鉴一下老手玩家、高手、高高手可以无视本帖。以下是正文:
小僧很少和同门切磋,PK的经验完全是在一次次巡逻生死战中磨练出来的,因为那样的战斗,双方都是为了牌子,一定是你死我活,无论是心理还是操作都不是切磋能够比拟的。
少林PK一般都用太祖长拳,现在我先一招招的介绍:
1、窜步偷心(实):PK**选择,锁定技能,出招迅速,威力适中,而且因为出招速度奇怪,往往用于打断对方的非锁定实招或者蓄力招。在PK的时候这一招用的几率*大,一般上手都用这招,然后接虚步断肘。
2、虚步断肘(虚):被很多人成为神技的一招,因为出招速度快,判定强,导致了许多人以为它能克制实招,其实不然但是**如此,虚步之后接翻天辟地(晕招)也足以让很多人**了。
3、翻天辟地(实):晕招,**次三秒,第二次第三次递减但是,第四次的时候,你会惊奇的发现又是3秒了呵呵。
4、进步冲捶(实):蓄力招,伤害奇大(至少在太祖长拳里如此)。虽然需要蓄力1.5秒,但接在翻天辟地之后几乎必中。
5、落步盘花(怒):大招,威力*大,施放的时候强制把对手定住,对手如果没有躲避或者招架的话,那就基本被打残了。别和我说什么2内3内血多,中一下一样很痛。
6、黄石纳履(架):这招是韦陀棍里面的,之所以不用太祖的架招“马步架打”是因为黄石在招架后能够加40%的速度,对于腿短的少林来说太重要了。
7、双抄封天(实):**的废招,但对于**虚招有奇效(特别是对虚步断肘)。
OK,以上是对太祖长拳的招数介绍,现在说说小僧自己在实战中的应用经验:
巡逻中的**和切磋是完全不同的,至少刺探一方本来就心虚,因此总想尽快脱离战斗,殊不知这样一来正中小僧下怀,于是
见到一个刺探,头上顶着“探”字,小僧穿云过去,对方果断掉头、穿云逃走,小僧不慌,继续追,如果对方能一直穿云走掉那没办法,如果对方跳起之后没按出来被我赶上,那么好吧
2、翻天辟地(没错,不是虚步断肘),因为双方都在空中,对手被晕之后会垂直落到地上,然后
3、翻天辟地之后立刻接进步冲捶,不要等落地,空中蓄力,因为跳得不高,因此即便空中出拳,一样可以打中对手。
落地之后跑过去,因为对手被进步冲捶击中之后会倒地,而这个时候窜步偷心6秒的CD也好了,于是过去对着倒地的对手一记窜步偷心,对手必中,然后一般这个时候对手起来会下意识的防御,然后虚步断肘摔倒,翻天辟地晕之,继续蓄力进步冲捶有人也许会说,翻天辟地晕的时间这个时候应该递减了吧?没错,但是我说了巡逻中的生死战和切磋不一样,大家太在意得失的时候是会影响判断的。因此,刚中了一记进步冲捶的对手见你蓄力,会再次下意识地防御,但是当他摆出防御姿势的时候发现你还在蓄力,这时会有两种情况:1、对手继续防御,中了一记进步冲捶,但因为防御,伤害减半;2、对手放弃防御准备逃走,但是,1.5秒时间并不长,对手防御已经浪费了一些时间,这时候要逃走,90%会再次被击中,于是一半血没了。第二阶段结束。
这个时候我的窜步偷心CD又好了(太祖厉害就厉害在CD之间的衔接,只要都打中对手,衔接几乎无缝隙),对着倒地的对手又是上面的连招,但是由于第三次晕的时间太短,我会在晕后接双抄封天攒怒气,如果双抄打中对手的话,怒气正好够出大招的然后,你懂的,对手没有任何反击就被KO。
以上的战斗方式,对于一般玩家来说几乎有80%的成功率,这也是为什么很多人在论坛说太祖长拳单P太“赖”的原因。(高手也别喷,我的帖子不是写给你们看的,觉得不好请出门左转)
好了,以上说了太祖少林在巡逻时候的基本战斗方式,再就是说**了。
首先,刺探被少林的发现千万别慌,如果你对自己应用穿云的技术有信心,当然是迅速走掉为好,但如果没有信心,我不建议你逃,因为一旦被追上之后,中一套连招之后你就很难扳回劣势了,倒不如好好打一场(前提是一对一,如果你被好几个少林发现,无论穿云用的好不好,都是逃跑**)。
和少林PK建议你打开自动防御,因为这招可以克制少林*引以为傲的窜步偷心和落步盘花。(说句实话,作为一个少林,我*恨的就是自动防御这个设计,设计的人脑子一定出了问题)
我不是说自动防御不好,而是自动防御有个不知道算不算BUG的BUG前面说的少林连招,在自动防御面前威力至少减了一半。
举例说吧:我先窜步偷心,对手自动防御,然后我当然会用虚步断肘了,对手被破防倒地,我翻天辟地这个时候要看网速了,如果我网速和对手的差不多,那么好,他中晕,我可以接进步冲捶,但如果我网速稍差一点天啊!我发现对手被破防之后居然可以立刻防御住我的翻天辟地,破防是什么意思?在自动防御面前破防完全就是一句空话!!!
因为自动防御,我的连招被打断了,这个时候刺探的朋友,你们可以出招了,少林的连招看似NB,但一旦被打断顺序,将有至少6秒的时候来回复(虚步断肘的CD时间是8秒,扣除翻天辟地释放的2秒,还得再等6秒),这6秒就是你**少林的时间了。
有人会说少林这个时候窜步偷心CD已经好了,为什么不用我告诉你,没有虚步断肘在后面坐镇,除非是小白,要不然少林是不会贸然用窜步偷心的,因为用了的话,连招顺序会被搞得更乱。少林宁可防御或者躲开等虚步CD结束,也不会贸然用窜步偷心打那两下,何况在自动防御面前,那两下也没什么伤害。
有些人也许会说光靠自动防御未必能赢少林吧?没错,接下来我还有对付少林的办法。
前面说到翻天辟地(晕招)第二次会有时间递减,但是喜欢投机的少林往往还是会攒一个进步冲捶*导对方防御。其实这个时候是少林*不设防的时候,如果你在眩晕的时候就一个劲的按锁定招式(每个门派都有),那么你会看到,你眩晕结束后立刻一招击中少林,而少林还没有蓄完力的进步冲捶也会被打断。
再说说虚步断肘的问题,虚步断肘的CD是8秒,这使得每一个虚步对少林来说都至关重要,如果虚步被克制,那么少林将会变得十分被动,好在虚步出招速度快、判定高,因此很多时候给人感觉像是能够克制实招一样,其实是个误区。
对付虚步断肘,就是用像双抄封天一样的“废招”。这样的招式每个门派也都有:回气时间2秒,无锁定,伤害低,看似没用,其实这些招式都是用来**类似虚步断肘之类的虚招的。
首先,这类招式都不是一击的,至少2击甚至3击,平时用的话,打到人也不疼,一旦被对手防御还能攒怒气但是,对付虚步断肘这种速度快的招式,就是要用这种连续*的实招,虚步的高**判定在连续*的实招面前完全就是个笑话,判定越高被克制得越死!大家不信的可以去实践下,这**是经过多次实践的。
*后说的是大招落步盘花,说实话,对于这招我是没什么好主意来**的除了人品爆发闪避之外,只能依靠自动招架了。但有的人回说:少林也不是傻子,他不会再晕你或者是破防之后用吗?
OK,说得好,如果被晕的话我没办法,那是必中的,但是破防就未必了如前面说的,由于自动防御的BUG,在你的网速优于少林的时候,你一定什么都不要按,因为如果你出招的话,落步盘花那******强的**判定一定会抢到先手,也别试图跳起躲避,落步盘花对空判定也是******强,也不要用所谓霸体的大风车,因为那样你会看到自己转啊转啊,血怎么转没了?即便你转出落步盘花的**范围,它的判定仍然是在**你,你的血也一样掉。
那么什么都不按呢?呵呵,你会发现,虽然刚刚被破防,但是站起来时候你会立刻摆出防御的架势,OK,落步盘花被你招架了。虽然也掉血,但总好过全中(闪避的RP不是一般人都能有的)。而且落步盘花是7连击,打到少林出落步的时候,估计你的怒气也差不多了,防完这一招就轮到你出大招了。
OK,以上说的是少林太祖长拳在巡逻中对外门派的一些应用以及**之法。这些方法对高手来说都是笑话,因为你有更好的办法来**。但是对于一些对少林不太了解的人,应该还是有所帮助的,希望高手们忽视本帖,而从本帖中学到一些东西的人,能够不吝回一下贴,让更多的人能够看到。
刚进入游戏,玩家就会收到游戏关于九阴手游虚、实、招架的三个武学指导,不过相信大部分玩家都没有认真看吧,这导致前期不少玩家无法明白虚招、实招以及招架的区别,只懂得无脑乱按技能了。
那么实招、虚招和招架之间有何区别,又各自有什么作用?看看我带来的分析。(备注,图就以醉拳为例吧,毕竟是大家都能获得的第二套武学)
实招——用于伤害输出的招式,实招被架招克制,比如使用太*剑舞时会被对手招架从而无法造成较多伤害。
招架——用于克制实招的招式,招架动作在游戏里是一个*其常用的动作,它能够直接挡格掉大部分实招的伤害(包括怒气大招),并且不会被对手连击。
招架动作并不是无法**,它的**方式有两个:可以被虚招直接**,被**后,短时间内无法在使用招架动作;当使用招架动作后,玩家会获得招架值,招架值会被实招**消耗,当没有招架值后,架招就会自动破掉,但这个过程不能给对手造成较多伤害,反而会让对手获得更多怒气值释放大招,得不偿失。
虚招——用于克制招架动作的招式,同时会被实招克制。虚招招式是一个CD时间较长的技能,主要用于**招架动作,一旦被破招后,对方短时间内不能使用架招动作,也是连击对手的*好时机。
除了虚实架招以外,不同的武学还辅以气招,怒招,比如武当的天马行空,可以让角色的气血和内力相互转换,让PK更加富有策略*。这些这里就不一一赘述,想了解更多详情,加入九阴真经论坛吧。
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玩家论坛>>>
玩家Q群:Ⅱ群 374799164Ⅰ群 424127862(已满)
1、游戏内招架的默认快捷键为鼠标右键,招架后可以减少对方**对自己造成的伤害。
2、架招是指九阴真经中的一种武学招式。使用架招后,您可以在招架了对方的**后获得特殊效果。
3、也可以在设置中,设置自动招架可根据玩家各自喜好随意设定
文章到此结束,如果本次分享的九阴真经怎么招架和九阴真经打架技巧的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!