三国智起源于2009年,是国内*早的三国题材集换式卡牌游戏,也是*早一批原创集换式卡牌游戏,游戏取材汉晋间百年历史,严格按照《三国演义》故事,结合《三国志》史实及其他文史资料进行创作,数年来通过对历史文化内涵的深度挖掘,三国智游戏中采录的不重复的三国人物已达700余人,高度还原三国历史,在三国游戏领域处于**地位。

1、互找兵权有步兵找弓兵弓兵找步兵骑兵找步兵步兵找骑兵弓兵找骑兵骑兵找弓兵这些是有上场从牌组找出一张相应普通兵权的效果一般还会同时有另一个对应属*将领强化效果上场时二选一发动

2、谋士兵权多几种有减伤谋士先知谋士抓卡谋士

3、减伤谋士效果是每有一张在场可以减少粮草伤害一点,*多减到三点

4、抓卡谋士两个效果二选一发动抓两张卡然后选两张手牌放回卡组底或者先知2

5、弓兵权多一种回手弓兵上场可以让一张弓兵属*将领返回手牌

6、步兵权多一种加粮步兵上场粮草上限加五

7、骑兵权多一种上将骑兵上场可以上一名骑兵属*将领

8、卧龙出来不知道会不会有新的兵权……

1、三国志是**光荣出品,和大航海时代,信长之野望并列为光荣的三大拳头产品

2、但楼上的说的不对,我不认为三国志是*好的三国游戏,三国游戏是我*爱玩的游戏种类,就我看中国台湾宇峻奥丁的三国群英传系列完全有超越三国志的实力

3、如果楼主没玩过三国群英传的话,我个人强烈建议玩一下该游戏

~贾诩,时人称之为“*士”,奇谋百出,算无遗策。李傕郭汜作乱时,在李傕帐中任谋士,后李傕等人失败后,辗转成为张绣的谋士。张绣曾用他的计策两次打败曹操,*渡之战前他劝张绣归降曹操。曹操在*渡战袁绍、潼关破西凉马超、韩遂,皆有贾诩之谋。曹操占荆州想乘机顺江东下为贾诩劝阻,说应该安抚百姓等待时机,曹操不从,结果在赤壁之战中大败而归。在曹操立继位人问题上贾诩暗助了曹丕。曹丕日后称帝封其*为太尉、魏寿亭侯。曹丕问应先灭蜀还是吴,贾诩建议应先治理好**再动武,曹丕不听,果然征吴无功而反。贾诩认为自己非曹操旧臣,却策谋深长,所以怕曹操猜嫌,于是采取自保策略,闭门自守,不与别人私下交往,他的子女婚嫁也不攀结权贵。死时七**岁,谥曰肃候(贾诩字“文和”,因其*格与作为,周泽雄评价其为“乱武”〕。**三国评论家易中天在《百家讲坛》中评论到:贾诩能在乱世中审时度势,自己是活得时间*长的,还保全了家人。这才是真正的大智慧,贾诩可能是三国时期*聪明的

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