嘛!我先问你个问题!你是RMB玩家还是非RMB玩家!RMB玩家:冷门职业是**!也就是力士,幻师,刺客,墨者。因为这几个是冷门职业,虽然前期非常黑暗!不过你如果是RMB玩家那就是前途一片光明!嘎嘎!这几个职业到后期都是非常NB的。反伤系力士,有强大的控制技能,把物理系**的职业克的死死的!反伤嘛!刺客可以晕人,**像电锯一样,不过在上古和镇国这些活动中就显得有些鸡肋了!因为没有群攻嘛!墨者分神圣和墨攻两个系!神圣有强大的生存能力,墨攻有较高输出!嘿嘿!墨者这职业我不是很了解!幻师嘛,这职业听别人说貌似要考点操作上的技术!反正拉!你只要是RMB玩家,一切都不是问题!接下来说说热门职业武士,方士,射手和祭司。武士嘛!如果是RMB玩家就用剑武士,剑武士就是拿来秒人的,玩起来我觉得不是很*,我个人认为枪武士很是NB,有个群攻技能霸王枪,那东西在大型活动中清场子那是相当的*啊,一个霸王枪下去,一堆人就飞了!嘿嘿!射手,现在的趋势是射击射手,现在召唤射手不行拉!BB到后期都打不到人!不过用来刷怪还是不错滴!我现在玩的就是射手!感觉挺好的!装备也帅!方士,如果说力士和墨者是**珍稀品种,那么冰系方士就已经绝种了!现在都是火系方士,虽然地狱火看起来范围那么大,不过是单攻技能,方士后期PK很是NB啊!方士的特点就是高攻,高爆,不过也有致命的缺憾,就是防御低,生命也低!这是法师类职业的*鲜明的特点嘛!武士,方士和射手我都玩过!我觉得都可以!毕竟是三大热门职业嘛!具体就看你是喜欢法系还是物理系了!还有就是祭司,诅咒祭司很好撒!可以加血,还有PK的时候放几个腐蚀技能,开始几秒中,你的血就减半了!再用地怒打你几下,基本玩完!呼呼!打了这么多,够累的!希望对你有帮助!

1、大家好我是一个从内测玩到现在的非rmb玩家,下面是我对八大职业的个人见解,希望对新手有些帮助

2、一:高攻,高爆,瞬发,群攻(范围5),群战中的**,上古,外疆,郑国实用。可刷ZW,二魂,刷小号cs的快,刷SL的机器(特别100SL的七彩强化石头),霸王枪出来那个时段,多少小号被点回城。

3、二:**贵,元神费钱,后期成周切磋一般,没控制技能,如果装备和元神跟不上步伐只有被切菜的份,不过熬还是熬得出来。很可能是被双克制--

4、一:远程**,80以前打召唤ss可以说省钱省力,又有*头。后期鉴于召唤ss不行,可改射击。射击**还可以,法闪高,命中高,血略少了点。带小号不用单独练个ss号带,刷小号的cs*快。可刷ZW,二魂。SL还一般,用召唤系刷(速度当然抵不过WS),有控制技能震*射击。不怕CK偷袭,即使打不赢,跑得赢撒。杀FS ck胜率99%(装备悬殊不是很大情况下)

5、二:pk时*好保持距离战,近身抗起打,如ws,mz等一类的职业就直接点回城吧。也可能被点克制的。爆率有点低(--高了还得了)

6、一:强大的一连串控制技能(挑衅,骂阵,尖叫刺耳,搅拌),高血,高物防(防御LS就更高了),混到120,装备元神还可以的情况下PK不是梦(不过看你的毅力再说话),SL ZW旁边坐着看的份(看到很大堆石头在地上,骑个鸟飞过去假装过去开箱子,有可能还是捡得到一两颗哦),中期以至到后期杀ws不是梦(装备悬殊不是很大情况下),CK在人品好的情况下一般打不死你。

7、一般不容易挂的(血多北,一般打不赢只要没被缠,晕住还是不容易挂),嫣然在你面前忽略不计,但是后裔哥哥来了你还是赶紧闪人吧。

8、二:**低的命中(1级出来打海龟就看得出来),超低**,前期想**困难,别人刚起血还不用吃血牛和你打差不多没办法打死对方,即使碰到物理**的高攻ws,想杀他吧,你开反弹,遇到闷灯你还是**可以弹死他滴,如果遇到你开反弹就上鸟的ws。你就准备反弹cd时间完了跑吧(除非JS规定和LS杀架的时候不能上鸟--)。法术**打你痛得妈那老汉都找不到,还有就是血多很了后,喝血,*是相当着不住你喝的,喝了几瓶红,估计血还没过半--,还有就是练几个小LS,防止LS人员少,组不成队摸SM的问题。(之所以说这么多,因为我打过LS,劝要选打LS的非RMB玩家,要拥有相当强悍的意志力,容忍力,乐观主义精神。再拼死熬到120把装备搞奇了元神弄得差不多了,你就出头了--,估计都开150了--)

9、一:可隐身,有肘击晕5秒。无论迅捷还是暗杀ck,搞定一个落单的都是那么的h***y(ss除外,因为别个是大妈生的,晓得不),迅捷推荐非rmb玩家,原因,迅捷可无视****防御,对于装备元神要求不太高,即使**低了点,有超快的攻速还是弥补上的。暗杀只无视30%还是40%忘了,虽然**要比迅捷高些,但高那点如果装备元神不行估计也是鸡肋(在说rmb玩家横行的年代,非rmb玩家玩暗杀,也行,就慢慢熬吧,在此并非贬低暗杀系,而是为非rmb玩家考虑--)。隐身混SG,ZG都是很实用的。前期如果着某个ws**着了,一定记住名字。等你拽实了后,慢慢*他,哈哈。杀ws不是梦。

10、二:隐身很容易破隐,看到ss你就跑吧(就是这么回事)。看看ss招了宝宝了,你就不要隐身了浪费CD时间。荆轲和洞察的超常CD时间,让人郁闷。5**不了别人,你差不多可以准备点回程了(如果实在郁闷了也可以隐身过去,晕了搓几下就跑--)。不要看到一个ss,没招bb就跑过去打她,很有可能开了侦查,即使没开侦查,你也许正在h***y步骤如下,隐身,肘击,直刺几下,荆轲+洞察,正在h***y,刚没搓两下就被恐惧了也说不定,等待你的只有回程(*终分析结果还是远离ss的好)。在这个ss多如毛的年代,ck的命运--,还有就是SL,ZW无缘。前期帮小号杀cs也老火。

11、一:高血高防,还有**,强大的控制技能。这年头差不多都是诅咒JS,一连串的控制技能让你招架不住,后期的诅咒JS可是**强大的。这个地球人都知道不多解释。还能复活队友,加上限。**系也是非常受队友欢迎的,加加血多好,来来上限,挂了还能把你拉起来。

12、二:SL ZW无缘。其他好像都不错--,当然**肯定没FS高了。所需修炼的东西太多,前期刷小号cs困难。点克制的人也多了起来

13、一:从内测时候的辉煌变的不怎么辉煌了。强大的控制技能,高爆,群攻,瞬发,还能对空发,群晕,群转(这个太厉害了),还能睡你10秒,**还一般,后期还是非常不错的。可刷ZW,二魂,刷SL的机器,如果是我我肯定选人物系。

14、二:玩变换系的,变到你脑壳晕。辉煌下太费蓝了,很少人点克制

15、一:中庸的个职业,论坛关于MZ的帖子太多,不多说,不过还是好很少人点克制的。后期还是挺强大。对了有个侵蚀专精可以省下n多红,经济上节约了笔,神圣系MZ的光辉很不错**的提升了队伍的整体实力。

16、二:就是太中庸了,不知道补哪样,不过后期pk还行。sl zw不说了。

17、一:远程法术**。**更ws差不多,就是不是群,帮小号杀cs快,因为用冰风暴技能可以刷刷zw sl。可以变形,瞬移。没多说的,**还可以

18、二:太厉害当然就要被克制,所有后期就没前期辉煌了。

原因如下:1、方士和射手同为远程**职业,而远攻职业一般情况下克制近攻职业(特殊情况除外,比方被近攻职业控制,如力士、CK等,这完全看玩家自身操作人物的手法。

2、说方士的**输出高,一个主要原因是他的燃烧状态相当厉害,满级的情况下可以使这种状态的命中加到****。每秒掉2000多的血,再加上在对方处于燃烧状态时用地狱火**,更会增加**力和暴击率和暴击效果,说射手的**高,主要是因为他召唤出来的嫣然和后羿厉害,两个宝宝不光可以使**范围扩大很多,而且其一个是物理**一个是法术**,嫣然的快速**可以使其的**速度变得相当快,每秒可以**四五下,另外射手的强力侦测和侦测可以使嫣然和射手本身**到隐身的玩家,这些都使得召唤系的射手几乎成为春秋Q传里一个比较**的职业,同等条件下一对一PK,几乎没有克制他的职业。另外说一下武士,其实武士的**也很高,血、防相对上面两种职业要高,**也很高,但我这里说的是每发动一次**的**效果,方士发动一次**除了火球术和地狱火本身的**外还要加上燃烧状态带来的10多秒的额外伤害,射手发动一次**除了冲击箭的**外还要加上嫣然和后羿的**(那可是45秒的**时间哦),这样算下来武士的**就要排在方士和射手的后面了,至于防御修炼时该防哪两个职业,一般来说要根据职业的不同而定,物攻职业要防法攻职业,法攻职业要防物攻职业,还要防一个克制本职业的职业。比如:武士要防方士和射手,方士主要防射手,另一个可以根据自己的喜好进行防御,个人认为要防CK。

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