魔兽世界怀旧服贼天赋加点攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来贼的天赋加点攻略。

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在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了其丰富的职业加点玩法。

今天就给大家详细介绍一下,贼的几大主流天赋:

贼的天赋大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种况的万金油天赋。PVE天赋的贼战斗力非常低,而PVP天赋的贼副本输出又非常差。但是贼的优势也很明显,PVP天赋的贼几乎是强1V1职业,而PVE天赋的贼在前期也是稳坐输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是优的武器还是推荐拿剑。

NO.2战斗剑天赋

PVE中适应比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

输出手法很简单,用常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

战斗剑好的一点就是适应强,适合各种BOSS发挥,而且SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

NO3.战斗匕首天赋

贼PVE中输出的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%击率加成,使得主要输出技能拥有高的击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的击率,所以起手输出的时候可能需要用来给T拉牢仇恨的时间。

后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较,不过影响不大。

PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据地位非常久,但是随着版本1.10的更新,贼天赋大改,使得适应更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

魔兽世界盗贼天赋 魔兽世界盗贼的三个天赋分别对应什么

NO4. 21-3-27经典出血天赋

崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的面技能非常多。无法解除的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被到死都无法动弹。

此天赋连人的手法也非常简单:

偷袭-出血-出血-击-出血-等击后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

偷袭-出血-出血-击-出血-等击后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得无还手之力,可以说是60年代PVP体验佳的职业。

不过PVP中大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

NO5.21-8-22经典匕首贼

在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

但是此天赋在不借助道具的况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

NO6. 16-12--23疾跑匕首贼

此套天赋发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动和灵活非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

而且此天赋是针对法师的强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

NO7.命运匕首贼

贼起手发的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

此套天赋和元素法一样,适合战场和菜,起手“三板斧”的发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的贼在少一套技能的况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。

魔兽世界贼的三个天赋分别对应什么

应该从几个方面进行考虑,如果单纯的点某个天赋的话从能力进行排列打分,满分为5分的话刺杀:发力4,持续伤害能力4,自保能力2,控制能力3,团队辅助能力3战斗:发力4,持续伤害能力5,自保能力3,控制能力2,团队辅助能力2敏锐:发力3,持续伤害能力3,自保能力5,控制能力5,团队辅助能力3但是实际上真正用的多的天赋点一般并非是单系的组合比如PVP中常用到的有多达5种天赋:影舞伏击,影舞放血,暗步出血,PVP战斗,PVP毁伤。影舞放血是纯粹的控制流,而影舞伏击就是一种倾向于发力的敏锐天赋,暗步出血强调自保能力和能力,PVP战斗放弃了先手优势而强调输出的大化,PVP毁伤则完全强调一招毙命的击杀方式。简单的说,刺杀天赋中强调运用能量和*对造成大化的伤害,而战斗强调能量输出和非能量输出的平衡,敏锐则强调控制和脱离潜行之后的一小段时间内对的伤害。

魔兽世界怀旧服贼天赋推荐

1、PVE天赋推荐:60级输出战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。

2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首击;强化背刺:背刺击几率提高百分之30。

3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。

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