1、天波府中的属*问题,由于天波府试炼自身玩法设定的原因,破伤可以在天波府中额外增加自身技能伤害,使得敌方防御衰减,伤害更高。
2、《天涯明月刀》手游讲述了公子羽与黑手们正在酝酿着一场**武林的阴谋,玩家可以扮演移花、天香、太白、唐门、丐帮、神威等职业,去铲除这些黑势力,维护武林的和平。
3、《天涯明月刀手游》是古龙正版授权,腾讯游戏制作发行的一款国风大世界MMORPG手游,该作于2020年10月16日正式上线。
天涯明月刀手游天波府心法推荐悲回风,练武、啄流云、旌旗展、阵鼓擂,伙伴推荐离玉堂、百晓生、路小佳、傅红雪、曲无忆,关于重华的后面关卡十分需要重华补伤害,我们可以进天芒后秒退获得一半的重华值,缩短等待的时间。
悲回风,练武(6级以上,共需要200页),啄流云,旌旗展/阵鼓擂(没有练武就把后面三本紫色都带上)
其中啄流云优先级比阵鼓擂更高,天波府小怪均是霸体。其次差输出时候旌旗展的重华伤害加成也比阵鼓擂更优一些。
离玉堂,百晓生,路小佳/傅红雪,曲无忆
离玉堂和百晓生的神兵技能效果均可以增加数秒的增伤,对于**波输出伤害提升客观。而相对傅红雪来说路小佳的拉仇恨技能聚怪效果更好,辅助玩家更容易打中更多目标。
曲无忆的伙伴装备如果有专属技能那是更好,能够给与玩家额外的回血效果,有时候就差那么一点伤害和血量。
1)调整伙伴:刚也提及了天波府*好的伙伴搭配,不过可能这些伙伴平时在助战呆着并非*大功力搭配,没有关系。我们可以先把他们选择成为出战,等到进入天波府后再换回功力**的伙伴选择,既保证了功力又保证了出场的伙伴,影响挺大的比神侠好用的多。
2)关于重华:后面的关卡十分需要重华补伤害,我们可以进天芒后秒退获得一半的重华值,缩短等待的时间。
3)关于属*:以110级360层以后为例,在上6装备洗练的推荐上,推荐3W会心/暗伤以上的玩家第二孔选择增伤,如果没到3W,第二孔还是选择会心/暗伤。(仅针对天波府)
天涯明月刀手游天波府伙伴推荐离玉堂、百晓生、路小佳或傅红雪、曲无忆;心法推荐悲回风、6级以上练武、啄流云、旌旗展或阵鼓擂,没有练武就把后面三本紫色都带上;110级总共开放375层天波府。
天涯明月刀手游天波府怎么打天波府伙伴及心法推荐
110级总共开放375层天波府,这期间天波府都有着不同的阈值,当自身功力低于阈值,天波府的小怪减伤很高,已知的阈值如下:
300层以后天波府时间缩短为1分钟,相应的怪物血量也进行了削弱。其中300~330是***的关卡,都比较好通关,建议少侠们一下子打满,直到BOSS层等削弱,加快天波府进度。
悲回风,练武(6级以上,共需要200页),啄流云,旌旗展/阵鼓擂(没有练武就把后面三本紫色都带上)
其中啄流云优先级比阵鼓擂更高,天波府小怪均是霸体。其次差输出时候旌旗展的重华伤害加成也比阵鼓擂更优一些。
离玉堂,百晓生,路小佳/傅红雪,曲无忆
离玉堂和百晓生的神兵技能效果均可以增加数秒的增伤,对于**波输出伤害提升客观。而相对傅红雪来说路小佳的拉仇恨技能聚怪效果更好,辅助玩家更容易打中更多目标。
曲无忆的伙伴装备如果有专属技能那是更好,能够给与玩家额外的回血效果,有时候就差那么一点伤害和血量。
调整伙伴:刚也提及了天波府*好的伙伴搭配,不过可能这些伙伴平时在助战呆着并非*大功力搭配,没有关系。我们可以先把他们选择成为出战,等到进入天波府后再换回功力**的伙伴选择,既保证了功力又保证了出场的伙伴,影响挺大的比神侠好用的多。
关于重华:后面的关卡十分需要重华补伤害,我们可以进天芒后秒退获得一半的重华值,缩短等待的时间。
关于属*:以110级360层以后为例,在上6装备洗练的推荐上,推荐3W会心/暗伤以上的玩家第二孔选择增伤,如果没到3W,第二孔还是选择会心/暗伤。(仅针对天波府)
天涯明月刀输出流丐帮养成攻略是什么?天涯明月刀输出流丐帮怎么养?天涯明月刀丐帮能不能打输出?想知道的话就快来看过来吧!
丐帮是《天涯明月刀》手游里具有非常鲜明特色的门派,主武器葫芦副武器是跟随身边的狗,不拘一格、潇洒超脱的形象相信也是众多少侠喜爱这个门派的原因之一。坦度尚可、输出中上的定位本应该是游戏中*全能的万金油角色的存在,但在天刀的世界里丐帮却并没有预想中的那么受欢迎,常年霸占各门派人数*少榜单的**,这是为什么呢?
其中的原因就要说到丐帮在团队角色里的定位了。作为前排职业,坦度来说略逊于神威,输出上也稍弱于太白且造成范围伤害的能力不足。职业定位上不够清晰,虽单体作战能力强,但以团队作战玩法为主流的天刀江湖,丐帮则显得较为尴尬。目前丐帮的定位还是以前排坦克为主,而目前大多数队伍都是以一坦一辅三输出的阵容进行搭配,那么我们何不换个思路将丐帮打造成令人咂舌的输出核心呢?
在培养输出型丐帮的思路上,如何将输出*大化是我们进行养成的重中之重。首先丐帮的控制能力强,一套连招常常能打的对手无还手之力;另外丐帮的霸体状态较为容易触发,对战时的压制力强,自身身板足够硬实的情况下再堆坦度则显得较为鸡肋。
装备洗练上推荐,上六件双力道、下六件力道和身法的组合。力道作为丐帮的主属*,在洗练上**是重点考虑的属*之一。会心相对于力道来说,输出上不够稳定,而且对于丐帮这样连招顺畅,技能衔接连贯的职业,力道属*相对来说收益更高,将输出均匀到一招一式当中;另外就是在下六件防御装备中,我们可以适当补充身法属*保证自己的坦度优势不会流失,毕竟只要还有一点血量的丐帮,一旦成功反打就能依靠**的连招挽回败局。
这样洗练装备属*的思路有以下几点:
丐帮的输出来源于其一招一式的连贯衔接,爆发并不算其强项,所以**属*上力道比会心的优先级更高;l??即使是追求输出*大化,也不可完全放弃防御属*,下六件可适当使用身法,将输出与防御做到攻守兼备。
心法搭配上,根据目前有产出途径的心法,推荐大家使用(主动)《万流归宗·丐帮》+(被动)《啄流云》+《相菩提》+《唤春住》的组合。《啄流云》增伤效果能够提升丐帮的输出,《相菩提》和《唤春住》的双重防御保险,让丐帮能抗伤能输出。
在一些特殊场景中,如PVE话本,我们可以将《唤春住》替换成《破空明》,增加对怪物的增伤效果;在PVP竞技玩法中,除论剑之外,我们还可以携带《旌旗战》,帮助提升丐帮的范围伤害和收割残局的能力。
琅纹的使用上,**装备部位星渊、玄宙、辉宸是提升丐帮输出的重点。次之可以使用,星渊、穹宇、皇天的组合。防御部位上竹川厚土是目前必备金色琅纹,梅林、菊台可视自身情况佩戴。至于神人、道心的选择,优先道心即可。具体推荐搭配方案如下:
需要注意的是,关于琅纹方面的搭配,*基础的是三金[天]琅纹和两金[地]琅纹的搭配。优先级上,[天]琅纹玄宙辉宸,[地]琅纹菊台梅林。游戏进程越往后,玄宙和菊台百分比增益效果的收益也会越来越大。
二、**输出流丐帮输出方式及打法思路
游戏内对于丐帮具有输出要求的模式无非是PVE(话本、天波府、魔踪现世等)好PVP(论剑、帮派联赛等)两大类,武学招式上我们根据玩法切换到相应的武学招式即可。
在PVE玩法连招上,开局我们可以使用[江湖醉]或[心法技]吸引boss的仇恨即可。后续根据自身习惯选择相应的衔接,有触发技就使用,保证没有太长的技能CD空档期;另外当我们切换成醉卧逍遥武学时,boss会默认将仇恨对象置于我们,作为输出型的丐帮坦度上略差于承伤型丐帮,需要注意boss的技能范围进行躲避;*重要的就是多多利用心法技的双倍伤害效果,加速通关进程。
在PVP玩法中,我们可操作的方式则较为多样化。一般来说,丐帮的起手以及基础连招为:
[追风踢]+[劈山诀]+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二段论剑的打法核心思路就是保证突进技能[追风踢]的命中率,不要踢空或命中对手的[格挡]技能。另外可以通过使用[醉饮江河]后,普攻可将对手拉至身边的功能,帮助自己多一套贴脸输出的手段。丐帮的PVP优势在于连招衔接强,注意通过技能衔接间隔时,添加一到两次普攻,进一步提升输出伤害;另外多多利用自己的霸体技能,*对手较解控或控制技能,切勿通过身板硬吃对手伤害。
输出流丐帮是游走于刀尖之上的玩法,我们在牺牲自身坦度的情况下将输出能力进一步提升。这样我们在作战环境中需要多多注意对手技能的施放情况以及自身技能的对应针对使用;但收益方面也较为客观,一方面是刷本时不再局限于抗伤位置,另外就是论剑切磋时,招式丰富的丐帮,每一个技能都能拳拳到肉,打出你想要的**伤害!
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