1、格雷转魔导师理由:转弓箭手吧速度是个大问题,佣兵又不如克里夫,骑士又没必要,因为第三章会收服玛其儿,特别强可以说是除了麦森外*强的骑士了;所以格雷这个人物比较废没什么优势,就是力量高点,再高也不会高过15点,一般前期佣兵速度高都带雷剑的,因为带雷剑是固定15**,还会将3点速度。所以还是转个魔导士前期可以打打铠甲兵和佣兵之类的,到第三章收服琉特就可以把他扔了,而且琉特出场就有8级,还自带*好用的魔法石中剑,必杀率超高而且还能追击。所以前期不用刻意练格雷,可以省出很多经验给其他成员,
2、克里夫转佣兵理由:成长率特别高,而且佣兵是三转职业可以升3+7+10足足20个等级可以把成长高的优势发挥到*大,**主要天生幸运高以后可以拿黑暗剑**强,不会打到自己,所向披靡!以后就是克里夫担任起男方**大将了,有了他很多关卡都会轻松很多!
3、罗宾转弓箭手理由:天生速度高,而且技术成长高,也就是说命中和必杀率相对就高,也是这所有的弓箭手里技术和速度**的,这里面所有的弓箭手速度都是个大问题,如果不强行练级凹点的话。带钢弓银弓都会被同行追击惨不忍懂,所以罗宾天生就是个很好的弓箭手,就是**成长低,但是弓箭手一般都是欺负魔法师祈祷师这种低物防类的职业,还一点还手之力都没有,而且很多关卡的boss都是这类职业,所以一个好的弓箭手很重要,至于骑士男爵什么的用魔法就行了!
4、以上就是我的建议可以参考一下,这是正常玩法,如果是**玩法一开始就练**职业然后一路通关的话,转什么职业都无所谓了,但这游戏也就是没什么意思了,也就是失去了这游戏的趣味和体验,要知道这是个策略型的游戏,而且像龙盾,天使戒指什么我都直接存放起来不用。因为,这类道具破坏了这游戏的可玩*,这游戏前期做的挺好的就是天使戒指,龙盾什么的严重破坏了这游戏*核心的东西,龙盾给谁都能**了,然而就失去了游戏体验。而且也展示不出玩家的策略水平!!!
圣火徽章外传宝物分为剑、枪、弓、盾、戒指五类,具体如下:
1、雷之剑,**:固定为15,命中:65,特殊效果:属于魔法**,射程为2。
2、钢剑,**:+4,命中:80,特殊效果:速度降低1。
3、银剑,**:+8,命中:90,特殊效果:速度降低1。
4、神圣剑,**:+3,命中:100,特殊效果:提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5,对怪物**力再提升。
5、勇者之剑,**:+5,命中:100,特殊效果:非常容易发出必杀一击。
6、暗黑之剑,**:+13,命中:70,特殊效果:速度降低5,运气低者有时会打到自己。
7、王家之剑,**:+7,命中:100,特殊效果:阿鲁姆专用,提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5。
8、法尔西昂,**:+10,命中:80,特殊效果:阿鲁姆专用,每回合自动回复HP5。
1、钢枪,**:+4,命中:80,特殊效果:速度降低1。
2、银枪,**:+8,命中:90,特殊效果:速度降低1。
3、投枪,**:+3,命中:65,特殊效果:射程为2。
4、骑士**,**:+3,命中:65,特殊效果:速度降低1,对骑士系**力再提升。
5、神圣枪,**:+3,命中:95,特殊效果:提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5,对怪物**力再提升。
6、流星,**:+10,命中:100,特殊效果:提高50%必杀每回合自动回复HP5,*难取得。
7、月光,**:+10,命中:100,特殊效果:每回合自动回复HP5,*难取得速度降低1。
8、太阳,**:+20,命中:80,特殊效果:每回合自动回复HP5,*难取得,速度降低3。
9、古拉迪乌斯,**:+15,命中:100,特殊效果:射程为2提高必杀一击的机率每回合自动回复HP5。
1、钢弓,**:+3,命中:70,特殊效果:速度降低1(佩戴者对飞行系有**)。
2、银弓,**:+7,命中:90,特殊效果:速度降低2(佩戴者对飞行系有**)。
3、圣弓,**:+5,命中:95,特殊效果:提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5,对怪物**力再提升(佩戴着对飞行系和魔物系有**)。
1、皮盾,防:+3,特殊效果:无。
2、钢盾,防:+5,特殊效果:无。
3、银盾,防:+7,特殊效果:无。
4、圣盾,防:+0,特殊效果:对怪物时防御力上升,每回合自动回复HP5。
5、龙盾,防:+13,特殊效果:提高防御力和魔法防御力,每回合自动回复HP5。
6、封魔盾,防:+0,特殊效果:佩戴着可以封闭敌人魔法(有时候会失效)。
五、戒指(全部每回合自动回复HP5):
2、天使戒指,特殊效果:运气固定为40,升级时,能力上升为2点。
3、魔道戒指,特殊效果:魔法射程为5。
4、速度戒指,特殊效果:速度固定为40,移动力+5。
5、祈祷戒指,特殊效果:红血时候,百分百必杀。
1、村人3级可以转职(弓箭手,魔导士,士兵,佣兵,骑兵)。
2、弓箭手→7级转→狙击手→10级转→弓骑士(不装备弓射程也能达到5)。
3、士兵→7级转→重装步兵→10级转→男爵。
4、佣兵→7级转剑士→10级转魔战士(加15点魔防力),之后10级转回村人(减15点魔防力)。
5、骑兵→7级转→圣骑士→10级转→G骑士。
6、魔导士(男)→12级转→贤者(每回合自动回复HP5)。
7、修女→12级转→圣女(邻接角色每回合回复HP5)。
8、P骑士→12级转→F骑士(对怪物有**)。
9、魔导士(女)→20级转→神*(能**和用魔法)。
男主角(战士)→勇者(迷失森林贤者给予力量)。
女主角(神*)→**(吉斯城堡女仆谈话)。
敌方的成长比较特殊,每两级加一次能力,具体为hp加3,其余能力加1,运气魔防不成长。
参考资料来源:百度百科-圣火徽章外传
1、魔道士阴谋-个人认为是FC上少有的,也是*好的ARPG游戏。初看这个界面还真不想玩。不过一玩起来觉得还挺不错的。水战士,火战士,风战士,
2、王子,僧侣,魔法少女,飞行员,武术家,半鱼人。很多角色供玩家培养。不过就是情节太短了,即使通关了也让人有种意犹未尽的感觉。
3、(找一晚上.看在这么晚的份上就采纳吧)
1、流星(りゅうせい)怪物石像怪ガーゴイル随机掉落
2、月光(げっこう)怪物魔神まじん随机掉落
3、太阳(たいよう)怪物眼球ビグル随机掉落
4、前两把分别可以在第三章的森林洞窟和第四章的魔行森林中刷怪取得,*强的太阳枪就只能凭运气在第四章*后几关有眼球的地方刷了。掉落机率都非常低,但是理论上可以无限获得,所以其实这些才是真正意义上的大陆货……
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