三国的魏传

继iOS游戏《三国-蜀传》登场后,暑期《三国-魏传》登场,《魏传》由《蜀传》原班制作团队制作,继承了《蜀传》玩法核心,增加了更多策略玩法。

三国-魏传以曹为主角展开,通过充满中国元素的Q版通画面向你生动有趣的展现气势恢宏的三国历史。

继承蜀传刀、、锤、术、弓五种方式15个兵种,并新增魏国特有的虎豹骑、乌丸游骑等5个新的兵种。根据游戏完成度逐渐解锁。同时各个等级的兵种能力更加突出。

相比蜀传,魏传新增策略系统,新增无尽模式,无穷无尽的敌兵源源不断的来袭。另外,游戏新增成就系统,可随时与好友共同分享成功喜悦。游戏在画面效果上也有大幅提升,关地图、武将技能效果、人物战场动作等均有质的提升。 1.包括魏国良将在内的13位各具特的武将,可以在统一**的征程中收入你的阵营。

三国塔防魏传攻略 三国塔防魏传的操作指南

2.我方登场武将可获得经验,提升为12级,从而获得新的专属强力技能。

3.完美通关以及赢得武将的单挑后可获得种类丰富的装备励,让你的武将变得更强。

4.敌有行走、潜行和飞行三种主要进方式,同时还有无视地形的飞熊来偷袭你的大本营。

5.四种不同的难度级别设计,总计23关的包含不同玩法的关流程。

6.新增加策略系统,呼风唤雨、落石陷阱、泥沼瘴气尽在玩家掌握。游戏界面介绍

A【关列表】:点击进入可查询关评价和分数,并且可以通过每关后面的“战”图标直接进入该关战场(未解锁的不可进)。

B【好友排行】:中玩《魏传》的好友排行,分为:金币排行、剧模式排行、无尽模式排行、游戏总分排行。

C【荣誉成就】:游戏达到特定条件后会获得对应的荣誉成就。

D【练兵场】:在练兵场中武将多可以获得10000点升级经验,是训练练武将的场地。通过后会扣除150金币,如金币不150不可进入练兵场。

E【将士配置】:点击图标进入将士配置页面

1.将备选中武将拖拽至出场武将,出场武将可在关战斗中使用。

2.点击武将头像,进入武将息界面,拖拽道具在对应位置即可为武将穿戴装备。

F【中帐】:点击进入中帐,可购武将、装备、补给和生命值。

G【当前关】:当前可进入的未通过关。

战场界面介绍

A【青囊】:点击使用,恢复主营5点生命,可在中帐中(商城)购。

B【袋】:点击使用,增加500补给,可在中帐中购(商城)购。

C【补给】:摆放兵将时的消耗,敌方兵将时可获得,也可通过点击袋后增加。

D【术】:用来释放武将技能的消耗,敌方兵将后,由术士吸收后增加。

E【出兵波次】:图中“1/15”说明本局游戏中一共会出15波兵,波兵已派出。

F【生命值】:敌进入我方大营后会损失生命值,生命值为0时,本局失败。

G【暂停开关】:暂停游戏,战斗时可随时暂停游戏,游戏暂停时可对页面上的士兵和武将进行作,暂停时按住相应的图标和单位,可查看详细息,如兵将息、策略详细介绍等。

H【游戏速度】:点击按钮可改变游戏速度,一共分为3个速度,x1,x2,x3游戏速度依次递增。

I【系统菜单】:通过系统菜单可退出游戏、重新开始本局游戏、静音调节、震动调节和页面翻转调节。

J【兵将切换】:点击左边图标,可进行士兵和武将的切换。甄姬

魅惑——改为20%的几率使男无法移动并降低防御力50%

倾国倾城——消耗减到666

乐进

蛟龙出海——由减速50%改为减速80%

太平道袍——效果由只对敌方骑兵生效改为敌全部

混沌锤——效果由原来的26改为减少16范围

地图

逍遥津之战——加入火苗

新增

二周目:原23关全龙评价后解锁二周目;二周目使用原地图,波次全新配置,每关20波,类似蜀传的挑战模式。二周目需要一关关解锁,全通过获得一个成就;励武将徐庶。

千层塔:用武将的形式闯关,共100层,难度越来越大。每天只有2次机会进行闯关,点击退出试炼或者失败为一次机会,失败后不可继续,中间武将掉血需手动恢复。自动闯关则自动加满血,恢复血量需要消耗金币。每20层有一个入口,闯过后开启,可消耗一次机会选择入口,开启需要花费金币。每10层固定5个守关武将,次击败赠送新道具,共励10件道具。每10层闯关通过会励一个成就。共10个成就。在50层和100层会赠送武将庞德和貂蝉。

属:新增6种属,只针对千层塔和后续的武将起作用。新增的属由原来魏传中的属转换获得,两类属可以转换,但在相应的模式下仅显示一种。

令:新增货币;可用来购宝石和开孔。

宝石:新增6种宝石,仅针对属起作用此版本中仅在千层塔中有几率掉落,不可使用,在新的背包里可以看到。 5种宝石,可用令购。

镶嵌:宝石可以镶嵌在所有道具上;道具可开孔,多可开6个孔,镶嵌6块宝石。

每日励:登录励、连续励、微分享励。登录腾讯AJ可获得励,连续登录和微分享可获得随机励。腾讯特权用户及VIP用户有加成。

微分享:增加微分享功能,仅腾讯微;分享的点在各种游戏模式的结算页面以及战斗中点击暂停时弹出分享按钮。成就及购甄姬时主动弹出微分享。

三国魏传的作指南

在正常过关流程中实用度并不太高的兵种,但是想要取得关完美,这种单位是不可或缺的。主要是用来击杀对方高防高生命的单位,比如武将和传令等等。

1级刀兵轻步兵的技能是增加刀系武将10%的力,前期相当肋,但是到后期武将等级提升和装备了武器之后,这10%还是相当可观的,可以在刀系武将附近放一个。实用度:★★★

2级刀兵重步兵的技能是一定几率对目标造成无视防御的固定300点伤害,这个技能在对付一些防御很高但是体力很少的敌方单位时非常有效(比如第二关的吕布)。实用度:★★★

3级刀兵虎卫的技能是给敌方造成当前生命的%比伤害(貌似是20%),在平时是一个相当无用的技能,但是对付皮糙肉厚的单位,这个技能就会有好的效果,无尽模式必须存在的单位。实用度:★★★★总体评价:刀兵的定位就是对付皮糙肉厚的敌方单位。受地形影响很大的兵种,放在合适的地点价比非常高,是对地方造成体伤害的主要输出单位,在能放兵的点都果断放上兵吧。

1级兵长兵的技能是增加系武将的范围,因为兵的所处的地理位置的特殊,这个技能效果实用并不高,两个适合放兵的点相距很近的况毕竟是少数,而且将的范围本身就很高,再提升范围很容易超出路线的长度,没什么实际作用,所以果断的升级成2级兵吧。实用度:★★

2级兵骑兵的技能“时一定概率降低目标的移动速度”是当之无愧的神技,兵的速度不低,所以这个技能的发动概率也相当高,在我方的火力区域放置一个骑兵效果出奇的好。实用度:★★★★★

3级兵虎豹骑的技能“时一定概率造成持续伤害”,很废柴的一个技能,只有少数关中,在敌方的出兵点附近有合适的放兵点的话,这个技能才能发挥出一些效果。实用度:★★★总体评价:兵是游戏中价比的兵种,只是受地形限制,在适合放兵的放兵点上,都要果断的放上兵,收益会远超其它兵种。对空的主要兵种,范围和速度都很高,打防御力不高的地面单位也很有效,缺点是力比较低,打一些防御高的地面兵种和武将不给力,破不了防。

1级弓兵弓箭手,技能是时一定几率对飞行目标造成持续伤害。很废的技能,而且因为是打单体的,生效的目标本身就是正在被集火的目标,效果相当不明显,而且飞行单位通常都移动速度很快,要么技能还没生效就被打死了,要么还没等技能见效,对方就已经跑到玩家主营了。实用度:★

2级弓兵游骑兵,技能是时一定几率对飞行目标造成百分比的持续伤害。也是很废的技能,理由同上。实用度:★

3级弓兵乌丸游骑,技能是时一定几率直接减少对方当前生命值的%比,相对前两个技能而言,这个技能实用还是强多了,而且无尽模式与地狱难度下依然好用,是不错的技能。实用度:★★★★总体评价:主要用来对空的兵种,对空不可缺少,对地面单位价比很低。能对范围内全部单位都造成伤害的兵种,缺点是速度慢,力也不是太高,遇到高防的单位可能会打不动

1级锤兵战锤兵,技能是提高身边锤系武将的速度。锤系单位提升速度后效果还是相当明显的,而且也可以提高被动技能的触发概率,是个实用还算不错的技能。实用度:★★★

2级锤兵巨锤猛士,技能是一定几率是降低目标50%的防御力,这个技能非常好用,而且因为是到的目标都降低防御力,所以配合兵或锤兵这种范围的单位效果非常明显。实用度:★★★★★

3级锤兵飞熊,技能是一定几率让对方无法移动,在中,让对方无法移动和减速的技能永远是好用的,更何况是一下让一敌方单位无法行动呢?实用度:★★★★★总体评价:锤兵的速度慢,力也不是太高,作为输出比不上兵,但是锤兵的技能都很给力,2级锤兵和3级锤兵都有其存在的价值。如果能搭配一个锤系武将提升锤兵的速度,增加技能的发动次数,效果会更好。能反隐,能吸术,光这两点就奠定了它是游戏中不可缺少的存在。

1级术士:技能效果是让自身的吸术量增加1点,发动率非常高,基本上差不多可以一直保持发动的状态,一个兵多获得1点术,聚少成多,效果还是非常明显的。实用度:★★★★

2级术士秘术士,技能效果是降低空中单位的防御力,空中单位防御本来就低,而且术士的作用目标是单体的,所以这技能效果和锤兵的降防比起来就差远了。实用度:★★

3级术士青州兵,技能效果是让空中单位无法移动,也是因为只作用于单体,所以和锤兵相比实用大打了折扣。实用度:★★★总体评价:主要是用来反隐和吸术的单位,如果不是在空中单位特别多的关,基本没有升级的必要,1级术士就是好的选择。曹:初期就能使用的武将,能力中上,技能多以辅助为主,都非常实用。4个技能的实用都非常高,技能3是打武将的神技,发动率很高,曹的速度又快,基本上一触发这个技能,敌方武将就只有等死了。整体评价:★★★★

典韦:刀兵头头,主要技能都是增强刀兵的能力的,在刀兵很多的况下,才有存在的价值。3个主动技能全是增强刀兵的各种属的技能,被动技能和曹相比不如曹的好用。总之,若不是对刀兵特别有爱的玩家,完全没必要使用典韦。整体评价:★★

曹丕:富二代啊,有没有,技能是各种加,给有方加BUFF,恢复主营生命的效果。剧模式下实用度不是太高,但是无尽模式大方异,是必出场人物整体评价:★★★★夏侯惇:夏侯惇的几个技能都不是特别好用,但游戏中系兵种的强势,夏侯惇即使不用任何技能,纯当成一个兵来用,都是非常强悍的,况且他拥有全武将的力成长。整体评价:★★★★

张辽:技能和夏侯惇半斤八两,也都不太好用,但是张辽的成长比夏侯惇更好,力略逊于夏侯惇,速度和范围都比夏侯惇强,只**也是比夏侯惇更强悍的存在。整体评价:★★★★★贾诩:贾诩是个明显的前期型英雄,前期技能都非常给力,越到后面的技能越废,个技能血祭消耗低,效果强,还能降对方防御力,光凭这一个技能贾诩就相当实用了,而且贾诩价很便宜,很早就能入手,帮助玩家度过前期的尴尬期时挺不错的。缺点是范围太小,跟普通1级术士差不多,而且出场价格是普通术士的两倍….整体评价:★★★

郭嘉:中规中矩的术士英雄,技能实用一般,成长不错,到了后期反隐和吸术的覆盖率很大,被动技能奇谋增加郭嘉的吸魂量是大的亮点。整体评价:★★★★

司马懿:典型的超后期英雄,9级之前没有任何技能,9级时才算真正成型,它的技能实用也不错,只是在无尽模式下有些乏力。但司马懿拥有术士武将中大的范围,即使不用任何技能,也能像灯塔照耀全场,省了多少术士啊整体评价:★★★★★许诸:相对于锤兵在上偏辅助的定位,锤将要强势多了,毕竟武将可以成长,而且还能用装备来提升力与速度。同样的装备给锤将装上收益是大的。许诸的技能主要是以增强自身的属为主,特别是后一个技能天赐神力使用了以后,配合许诸的被动技能虎痴,简直就是一台人形高达。整体评价:★★★★★

徐晃:力和范围略大于许诸,但是速度比许诸慢很多,技能和许诸相比,更倾向于辅助型,在锤兵很多的关中,徐晃比许诸更有存在感,但是大多数况下还是许诸更给力一些。整体评价:★★★★夏侯渊:飞行单位出现了,夏侯渊就是一个将对空强化到的角,各种提升弓兵实力的技能,直接空中单位的被动技,在飞行单位横行的关和无尽模式下,更重要的是夏侯渊非常便宜啊,通常是个入手的武将,有不带夏侯渊登场的理由么?整体评价:★★★★★

张郃:也许张郃本来不是一个非常弱得武将,但是因为夏侯渊的存在,张郃完全被夏侯渊的光芒所掩盖了,各种技不如人啊。大家忽视张郃吧,悲剧的张郃。整体评价:★★

甄姬:魏传中逆天的存在,通关后才解锁,技能都非常逆天,明显是为了地狱难度和无尽模式存在的。价格贵的也非常逆天,但的确是物有所值,赶紧把甄姬小萝莉下来吧,玩家肯定会惊喜的。整体评价:★★★★★★★★★★

《三国-魏传》新手指南:基本作

三国-魏传1.3.0精上线!、会员特权再次升级,更有给力系列活动等你参与!二周目、试炼塔,在1.3.0版本中,玩家不仅可以尽享受全新的游戏内容,更可参与一系列线上活动,体验与全魏传玩家竞赛的乐趣。

【基本作】

1、摆放士兵/武将 1).点击左下角图标,选择兵将。 2).拖拽兵将图标至地图上蓝小框中,即可使其上场参战,周围透明蓝部分为兵将的范围,士兵摆放后不可移动。 3).点击战场中士兵呼出和升级按钮,点击金币掉士兵,点击箭头给士兵升级。

2、武将技能和策略的使用 1).点击场上武将或对应武将头像,可以呼出该武将的技能列表。 2).武将装备典籍后,即可在战场上释放策略,拖动策略图标到地图上释放。策略的使用次数会随波次增加,策略持续一段时间消失。

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