dota6.77有哪些英雄比较强势
个人感觉,稳C猴子,当我的队友猴子的时候,我知道,基本稳了。给猴子20钟打时间,让你明白什么是猴子的节奏。
恶心英雄,沉默,当然,我指的不是那种只会加C的沉默,这版本沉默需要加T,1级T,100的伤害,不放技能还禁魔缴械,放技能就禁魔,配合2技能,压人杠杠的。
全能英雄,COCO,这版本COCO的大60,50,40秒的CD,猛犸的大貌似90,小牛,抄袭150?能输出,能团控,能点控,船油,SO,IS THAT YOUR FINAL ANSWER?
具抗逆风英雄,JUGG,为什么说是JUGG,逆风局不好打,大家都知道,一般打逆风局,都是因为对面线上,或者团推阵容,基本上这两个况对面至少有两个脆皮,一个好的JUGG的大和F,很容易就能秒掉对面一个人,并制造混乱。
看的比较的英雄:影魔
DotA6***77英雄物品更新详
DotA 6.77改动日志发布的时候,刚好碰上了一年一度的圣诞节,因此冰蛙大神在对上一个版本英雄进行一定的修复与增强外,还额外增加了一些富有圣诞气息的装饰。下面就让我们一起来看下DotA 6.77改动日志详细更新内容吧!
DotA 6.77英雄改动日志
寒幽魂
-寒冰之触的魔法消耗从140平衡到110/120/130/140
蝙蝠骑士
-蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法了
赏金猎人
-追术不再降低目标护甲
半人马酋长
-移动速度从305降低到300
-双刃剑不能打断施法了
-奔袭冲撞现在不再造成敌方眩,而是将敌方减速(不过移动速度就是100点)
发条地精
-敏捷成长从1.2提升到2.3
暗影牧师
-薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000
末日使者
-焦土现在对你控制的单位也能起作用
-末日使者现在的护甲相当高哦!(加了整整1点护甲哦!)
卓尔游侠
-强击光环现在只能影响到卓尔游侠身边900范围内的单位了。
撼地神牛
-余震的眩时间从0.3/0.7/1.2/1.5平衡为0.6/0.9/1.2/1.5
-余震的伤害从25/45/75/115提高到50/75/100/125
-强化图腾的冷却时间从6秒降低到5秒
魅惑魔女
-不可侵犯的速度减缓效果从20/40/60/80提高到20/50/80/110
双头龙
-冰封路径的伤害从100调整为25/50/75/100
狼人
-初始智力从15增加到17
-精灵狼的护甲提高1点
半人猛犸
-獠牙冲刺不再无视魔免
-獠牙冲刺的施法距离从1200平衡为600/800/1000/1200
-两反转的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75
蛇发女妖
-石化凝视的冷却时间从140/110/80降低到140/100/60
月之女祭司
-月之暗面的持续时间从11秒增加到15秒
变体精灵
-施法前摇从0.4降低到0.25
死灵法师
-死神镰刀的眩/生效延迟从1秒延长到1.5秒
全能骑士
-洗礼的施法距离从400/500/600/700平衡为700
凤凰
-烈日炙烤的大距离从1600缩短到1300
-烈日炙烤的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30
-现在如果你被沉默或眩,将停止烈日炙烤的施法
-修正了烈日炙烤的延迟问题
仙女龙
-幻象法的冷却时间从13秒降低到12秒
遗忘法师
-衰老的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6
暗影恶魔
-暗影剧*的冷却时间从3秒降低到2.75秒
鱼人夜行者
-初始敏捷增加6点
幽鬼
-当你使用幽鬼降临时,鬼影重重不会自动结束(不过你替换的幻象还是会消失)
流浪剑客
-巨力挥舞的伤害从25/40/55/70降低到20/35/50/65
-战吼的持续时间从8秒缩短到7秒
圣堂刺客
-折光的魔法消耗从75增加到100
灵魂守卫
-移动速度加快5点
树精卫士
-力提高10点
-寄生的冷却时间从18/16/14/12降低到16/14/12/10
-生长的冷却时间从80秒降低到70秒
-活体护甲可承受次数从6次提高为7次
-活体护甲可以通过点击小地图施放了(这种施放方式只会对英雄,防御塔以及兵营起作用)
不朽王
-腐朽的伤害从40/80/120/160降低到20/60/100/140
之魂
-波动的伤害从18.75/37.5/56.25/75提高到30/50/70/90
冥界亚龙
-初始力量提高3点
术士
-暗言术的冷却时间从20秒降低到16秒
地编织者
-缩地的伤害从90/100/110/120提高到90/110/130/150
寒冬飞龙
-严寒烧灼的冷却时间从60/50/40/30降低到50/40/30/20
-碎裂冲击的冷却时间从8秒降低到7秒
-修复了严寒烧灼作用于Roshan的问题
奥林匹斯之王
-力量成长从1.8提升到2.3
dota6.77中什么后期强
神单还是什么?打团?比赛?
,后期有各自的特,不能一概而论。
第二,神单也不是LD,CK不谢,神装CK切你小熊连5秒都用不了。而且实际测试,虚空假面3狂战开大拍大熊,小熊也会死掉。
第三,实际比赛中,比较厉害的有水人敌法龙骑,这是结合现在DOTA节奏的,别跟我说敌法后期乏力之类的,会玩的敌法让你一辈子都到不了后期,你一个大件翻你。
第三,大娜迦和SPE属于打团型后期,团战非常强,但是起的慢是硬伤。
第四,猴子的带线能力在HY之后有了质的飞跃,即便是打团,神猴子也是非常强的,HY龙心分身斧30蝴蝶让你吐血,就算你有打团型英雄比如神牛,人家可以用分身带你线,让你兵线时刻在家门口。
第五,LD做出HY之后的一波强力,真心顶不住,但是HY之后直到七神装都是有些乏力的,也就是说这个英雄在大大后期是很厉害的,但是能让你打到12神装得是多低端的比赛
第,判断后期的标准,发育、团战和带线,团战包括切入、收割、AOE等方面,发育则主要是指打能力和线上能力,带线则是后期的推线推塔能力,DOTA的定义是守护遗迹不是人头竞赛,谢谢。
关于本次dota6.77和77英雄物品更新详的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。