1、道魂中每个词条都有归类到剑指拳枪刀掌、木水火土风雷,并且各词条会加一定的类别数值,超过3类后通关后融合道魂的成功率下降,**也下降。
2、首先道魂在保证**满的情况下*好选择三个一样领域的道魂,比如三剑修道魂,3刀、3枪、3水、3指、3木。
3、每一个道魂带一条主属*和多条副属*,但是副属*不是越多越好也不是越少越好。
4、副属*过多就会变杂,变杂就会导致道魂**低,就会影响晋升到悟道境界时给你加的**力,防御等属*,**越低加的越少。副属*过少就会影响悟道给的新技能的额外加成。比如说持续时间,冷却时间,一场战斗能多放几次等。具体如下表:
5、而领域技能作用的方式就看主属*,比如说:三个主属*为剑的道魂可以晋升。两个主属*为剑一个主属*为刀的也可以晋升。甚至一个剑一个刀一个拳都能晋升。
6、主属*统一的道魂晋升加成才有质变。比如三剑,三风,三刀,但是作用方式单一。主属*不统一的加成就不高。但是会多样化。
鬼谷八荒道魂选择推荐。不少玩家可能还不太清楚悟道境中什么道魂比较好用,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。
你不用管他跑出来的内容是甚麽.那东西没有意义.
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那条是给怪物+属*的.可以说去剑掌道界别刷剑掌.你会比较轻_
风别刷死亡生成龙_风.让你fps降到剩下1贞.雷别刷10%血**.让你直接re.
只刷3条词基本上和成机率都是****
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你只要看他*后面的属*(水火土剑刀那些)的点数5.10.15.20
中间会显示总和点数.*后合成时候会选取分数**的当作这颗道魂的属*.
其贰跟三高的属*是在你升级悟道时候(要三颗)决定能不能跟其他道魂融合用
那麽这颗道魂属于刀魂.他能够与刀.剑.风的道魂一起当作升级悟道的道魂.
当然你也可以洗到只有单种或者2种属*的.不过这颗道魂跟其他道魂相容*限制比较大.
升级悟道时候每种道魂给的能力是固定的.一共三颗随你搭配.
升级后你会有一个新技能.叫规则领域.按q施放.
目前这个技能bug.会导致怪物**.
目前看来要玩风身法的可以选两个或者以上风魂来升级.
就能够达到风身法施放还能继续打怪.还有增伤效果.
鬼谷八荒道魂是突破悟道境的关键材料之一,悟道境道魂怎么刷?下面给大家分享一个鬼谷八荒悟道境道魂速刷方法
鬼谷八荒悟道境道魂速刷方法分享
1.首先在6个道界把6种颜色的道石全部刷够一定的数量(也可以小幸+9999)
2.然后随便进入一个道界开始刷道魂,道魂属*形成规则为,**的属*为道魂属*,次高的2个属*和**的属*为可融合属*,如果你刷出的*终道魂的各个属*为剑60水20风20,那么形成的道魂,属*为剑,可融合剑水风
1)*终合成道魂时,只要总的属*数量不超过3种都可以****合成
2)每一层结束时,都可以调整当前未完成道魂的属*,每调整一次,所有属*调整耗费+5个道石。所以为了减少道石消耗在每一层结束时,都去将不需要的道魂属*调整成需要的道魂属*
3)没必要把所有的属*都调成一种,这样挺浪费的道石的
4)刷道魂过程中的所有词条是你和副本里的所有敌人都有的,如果有特别词条记得刷掉,不然你可能打不过小怪
3.突破悟道时,只根据你道魂属*的数量决定*终规则领域的属*,与可融合属*无关,但是如果你要多个属*的规则领域,那么你在刷道魂时需要注意调整属*。
例1:我想要1剑1水1风的规则领域,我刷的三个道魂时必须能够互相融合,那么属*一定是:
例2:我想要2剑1水的规则领域,我刷的三个道魂时必须能够互相融合,那么属*可以是:
道魂1属*剑可融合剑水和任意属*
道魂2属*剑可融合剑水和任意属*
道魂3属*水可融合水剑和任意属*
例3:我想要3剑的规则领域,我刷的三个道魂时必须能够互相融合,那么属*是剑就行,与次要可融合属*无关;
4.规则领域,规则领域的*终属*为道魂属*的加总,如图,分别是1剑1风1水,和2剑1水,和3剑,其余属*未测试,可以自己测试下
结论:所以在突破前先考虑好自己想要的规则领域是什么样的,然后规划好道魂属*应该是什么,
如果单一属*规则领域,只要保证**属*是你想要的就行
如果多属*规则领域,那么要考虑好道魂互相融合
鬼谷八荒剑修道魂推荐选择三剑领域,或者水剑领域,其实本质上和你玩的流派有关,但是剑修的话领域还是有剑属*比较好。
对于剑系来说,*通用的当然是三剑领域啦。
经过我以及其他吧友的测试后总结的结论如下所示。
突破悟道一共需要三个可以相互融合的道魂。相互融合指这个道魂的【可融合】里有其他两个道魂的主属*。每个道魂有**以及一个主属*两个副属*。**决定突破悟道时增加的属*。
主属*决定领域的规则,比如三个主属*剑就是三剑领域。主副属*的词条加成都会加到领域属*上。
举例三个道魂都是【主属*:剑、副属*:水掌】那么*终的领域则是三剑领域,其中蓄力时间减少3条水+3条掌的时间,也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。道魂规则已经说明白了,主领域也已经选好了。那么来讨论关于副属*的选择。
①【主属*:剑、副属*:木枪】
这个组合*大的好处是一共提供了6*2.5秒的持续时间,可以使持续时间从25->40s,大大提高了增伤时间。
②【主属*:剑、副属*:水掌】
这个组合*大的好处是一共减少了6*2.5秒的蓄力时间,可以使蓄力时间从30->15s,大大提高了启动速度。
③【主属*:剑、副属*:[水/掌][木/枪]】
使得持续时间有32.5s,蓄力时间降为22.5s,大概23s就可以开启持续将近33s的领域
需要刷:【剑水枪】【剑水木】【剑掌木】【剑掌枪】这类道魂
只要主属*是剑就可以相互融合,问题不大。这个是我整理的所有词条加成供参考
三剑领域*重要的就是稳定增伤112.5%,而且是给敌人受到的伤害增加112.5%,和其他领域对比稳定*优势就出来了
三枪领域对流水/火剑来说也是差不多,几秒就可以达成10层破甲(-800护甲),从近期上看800护甲可以使得已经破甲的**,每次**造成额外的800点以上的伤害,对于流水剑刮痧简直是救星,但是我实际修改器测试的时候发现,我单发月影剑对boss造成伤害为1224点,然后使用三枪领域后,修改器无cd10次绝影剑,叠到10层破甲(-800护甲)后,我再次使用月影剑进行**造成伤害为1651点,1651-1224= 427点伤害,这个伤害提高了1/3,没有三剑领域的提升伤害高,所以不选用三枪领域
三风副属*必选40s持续时间(木枪),经过测试40s三风领域在不挨打情况下只是用风身法,从开始基础伤害267点到40s后*终增伤到1322点,大概增伤了3.95倍左右,这应该包含词条增伤等加成,实际9%*40= 3.6倍加成,平均加成使用通项公式:(n+ 1)* m/ 2,总持续时间为40s,所以n为39s,m为每秒增伤9%,则*理想情况平均伤害加成为180%,如果操作足够好或者拥有控制的话,可以得到比三剑领域112.5%易伤更好的效果,但是一旦受到伤害中断,则需要重新叠加,是一把双刃剑,而且*重要的是水分身只存在11.5s,就是*多增伤11* 9%= 99%,然后消失,增伤就无了
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