炉石传说冰封王座的骑士单人冒险模式现已开放,玩家可以通过挑战BOSS获得免费的传说卡牌和卡包奖励,难度还是不小的,下面就跟着我一起来看看炉石传说巫妖王卡组攻略吧。
已知BOSS卡组:冰川裂片2、骇骨骑士2、冷酷的死亡法师2(424召唤2个11)、冰爆2、冰冷鬼魂2、湮灭2、反魔法护罩2、瓦格里暗影戒卫者2(0-5,回合开始消灭此随从与随机敌方随从)、萨隆苦囚2、骨魇2、暴风雪2、淤泥喷射者(董大师)2、黑骑士1、迈克斯纳(628剧*蜘蛛)1、霜之哀伤(7费稳定召唤,消灭场上随从召唤6个2-6)。
●1阶段,英雄技能2费召唤一个2-2的食尸鬼。
●7费时进入2阶段,召唤霜之哀伤,5攻武器,消灭巫妖王方所有随从(不触发亡语),召唤6个被禁锢的灵魂(2-6)随从,控制被禁锢的灵魂则巫妖王免疫所有伤害,霜之哀伤不掉耐久。
●所有巫妖王一方被禁锢的灵魂被消灭后进入3阶段,霜之哀伤消失,巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次+1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(满状态,无论之前什么状态)。
①boss没有直伤,很多时候会主动解场,解场优先级很奇怪,存在在能解的情况下,不解鹿盔和末日的情况。
②盗贼的偷牌111和222亡语只会偷到幸运币,牧师可以偷牌库。
④末日是神卡,6费下末日等于仅仅掉5血,直接转阶段。尤其是骑士,还会拉过去再清一次场,而且亡语先触发,转阶段前满场也可以清。
⑤130可以拉被禁锢的灵魂,拉过来后可以**,敌方的剩余被禁锢的灵魂死亡即转阶段。希尔瓦娜斯同理。
⑥大家喜闻乐见又十分*悉的bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不**直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。
**:boss会消灭你所有3费及3费以下的随从。
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打法:**跳科技基本输不了。boss对鹿盔的击杀优先级不高,站住场咆哮一波就带走,非常轻松。
**:boss会使用1费法术将你变为1血。
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打法:起手留巨人、日怒、镜像,护住脸之后开始疯狂抢血,争取在三阶段前抢死BOSS。
**:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害
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难度:低,等于boss仅仅多了30血
打法:抢血7费前打不死就重来,起手丢掉所有法术早低费鱼人,起手不胡直接重来,1~2回合不死的情况下可以不解场,等3~4费BUFF起来后再解,就当T7猎打,BOSS6费如果准时暴风无解,重来一把,反正只要稍微胡一点就过了,不难。
**:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术
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难度:中,需要一定牌序,但是操作简单
打法:就是铺,BOSS除了暴风雪几乎没有解场能力,利用各种BUFF和武器打出场面优势,节奏一定要快不能拖。
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难度:低,因为有暗言术·骇的存在牧师比较好打,也没有被限制。
打法:起手留骇,疯狂*水,低费怪,对面没交黑骑士和湮灭的时候尽量不要裸下大怪和嘲讽怪护脸。宴会牧师留着刷血不要裸下,能aoe就aoe,不要被加了反魔法护罩解不掉。灭用来处理被骨魇加buff的怪。
**:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
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难度:低,反正鱼人身材本来就不好
**:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权
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打法:起手找幼龙鹰、神圣之力+1/+2。先往幼龙鹰上贴个+1/+2,然后各种buff幼龙鹰就好了,巫妖王解了幼龙鹰就重来,简单无脑。
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打法:前期疯狂过牌,用武器解场。中期留末日或者乱斗,6费时候下,7费的时候巫妖王会提刀,招6个2/6,用乱斗或者末日可以很快的进入p3。
进去第三阶段,主要凑齐克尔苏加德+墙+梦魇龙基本上就赢了。有墙在的时候,巫妖王是不会解克总的,回合结束后,又会复活墙,然后梦魇龙一直涨攻,后面几脚就可以踢死了。无面可以看情况复制,血量吃紧的时候就复制梦魇龙,求稳妥就复制克总,基本上2-3把就能过了。
**:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害。
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打法:猎人简单的就是融合巨人了,起手找巨人,然后各种踢巫妖王就是了,期间运气好还能养个土狼,稍微胡一点就过了。
1、炉石传说自上线以来,一直以其丰富的卡牌和多样的卡组而备受玩家热爱。近期推出的扩展包“冰封王座的骑士”更是引起了众多玩家的热烈关注。其中,巫妖王是该扩展包的*终BOSS,因此也是本次攻略的重点。在本文中,我们将为大家介绍炉石传说巫妖王攻略卡组大全,希望对广大玩家有所帮助。
2、首先,我们来介绍*经典的巫妖王攻略卡组——控制战士。该卡组以稳健的防守和强力的清场能力为主要特点,通过使用武器和随从控制场面,*终达到消耗对手资源、压制对手节奏的目的。在此基础上,加入几张高质量的奥秘牌和单体控制牌,足以应对大部分对手的威胁。当然,由于控制战士的节奏比较缓慢,因此需要玩家在操作上更加谨慎,避免被对手抓住机会反击。
3、其次,我们来介绍一款新晋的巫妖王攻略卡组——高达德鲁伊。该卡组以快速出牌和大量抽牌为主要特点,通过使用法术牌和随从迅速打出伤害,同时通过抽牌增加手牌,以应对对手的反击。此外,高达德鲁伊还可以通过使用“智慧之球”和“魔法蓝宝石”等卡牌,快速恢复法力值,以达到更快的出牌速度。不过,由于该卡组的随从相对比较脆弱,因此需要玩家在操作上更加谨慎,避免被对手清场。
4、*后,我们来介绍一款较为新颖的巫妖王攻略卡组——疲劳贼。该卡组以消耗对手资源和压制对手节奏为主要特点,通过使用奥秘牌和单体控制牌,消耗对手手牌和随从,同时通过使用“暗影步”等卡牌,保持自身的存活和节奏。该卡组的关键在于保持自身的生命值,同时不断消耗对手的资源,直到对手耗尽手牌,达到疲劳状态,*终取得胜利。不过,由于该卡组的节奏比较缓慢,需要玩家在操作上更加谨慎,避免被对手抓住机会反击。
5、以上就是本文为大家介绍的炉石传说巫妖王攻略卡组大全。希望对广大玩家有所帮助。当然,不同的玩家在选择卡组时需要根据自己的游戏风格和实际情况进行选择,同时也需要在操作上多加练习,提升自己的游戏水平。
炉石传说巫妖王需要全职业通关,这难倒了一些伙伴,那么全职业用什么卡组?下面为大家带来全职业过巫妖王卡组大全。
炉石传说九大职业通关巫妖王卡组推荐
考虑到新手的狂野牌不多,我们来试试尽量只用标准模式拿到皮肤。
为了拿到*终奖励(骑士的阿尔萨斯皮肤),玩家需要用9职业全部打赢一遍巫妖王。注意,每个职业的挑战条件都是不一样的。在巫妖王的后手**回合,玩家分别会被:
盗贼:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术
德鲁伊:消灭法力值小于或等于3的随从,无论他们在哪里
骑士:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权
术士:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害
猎人:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害
萨满:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
7费回合他会准时装备强而有力的霜之哀伤,召唤6个被禁锢的灵魂(),是Boss战中的**道坎(如果没有职业清场,请求助末日,或者7回合前结束战斗);
(注意,这把霜之哀伤是不会被软砸掉的,并且巫妖王持有霜之哀伤期间不会使用手牌)
处理完禁锢的灵魂后霜之哀伤会直接消失,然后巫妖王获得第二段技能(),Boss战进入后半段,玩家将开始经受第二重考验。
下面为大家带来九大职业卡组还有打法攻略。
首次过关靠的是变身后迦顿男爵的强大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。
值得一提的是,虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整**是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的。
也可以考虑刷出暗金教侍从+反制的起手,直接破掉这个作弊**(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。
战士要想快攻打死160血的Boss是不太现实的,那就意味着必须要把战斗拖到后半段,也就意味着战士需要奶住自己。
要想拿得出这么多的奶量有两种方法,一种是靠铸甲师,而铸甲师的*佳刷甲搭档就是奴隶主了——而且这样刷的好处是还能顺便刷一个**力爆表的**狂出来,大大加快了**Boss的步伐。
而在奴隶主已退环境的标准里,另一种方法就要靠亡者之牌配合大量过牌来刷了。但是这种方法*致命的缺点是结束不了战斗,导致巫妖王的直伤慢慢超过单回合的奶量,功亏一篑。那么*适合搭配亡者之牌的输出手段是什么呢?就是爆牌鱼和它带来的疲劳伤害。
这里需要利用的空子就是巫妖王转换形态的间隙,也就是手持霜之哀伤的这段时间。由于他在霜之哀伤被打掉之前是不会出任何手牌的,战士就可以在用乱斗清得场上只剩下一个2/6之后,顶着每回合2-7点的伤害做很多事情了:爆牌鱼+熊猫过牌,扔掉多余的解牌(只留一两套乱斗和旋风斩/鱼死网破即可),等到第二张亡者之牌后就刷一波等巫妖王开始疲劳,自己的护甲值很有安全感了之后就可以开始反攻了。
前期局势紧张的话还能在这个阶段里不断地回手红龙来反复吹活自己。
牧师的优势在于7回合有一手骇清场,加上有各种回血手段,能在后半段战斗中消耗很久。
这里演示所用的是Rdu的宇宙牧。宇宙牧厉害就厉害在变身以后小王子本身输出不俗,可以抢赢Boss。
多玩几次背过板后就会知道,巫妖王的解场法术就只有两个暴风雪和两个单体硬解(以及一只黑骑),所以像莱拉、维纶这样的嘲讽脸也是有很大概率能站住的。
不让盗贼用法术,好在贼在早年间还留下了随从贼这一思路。首次过关使用的是青玉贼,是因为考虑到青玉有比较高的成长*,且可以配合暗影施法者续航。范例中还用了各种3攻刀和符文熔铸游魂,也是变相地在保证续航。随从贼一般曲线较低(而且中间要被自己的末日断一次铺场),后半段战斗如何持续给压力就成了关键了。
(不过后续战斗过程中生成的衍生物里还是可以出现法术的,比如刀瓣和沙库尔能偷到的硬币)
报告社长,这个时候只要把巫妖王绿掉就好了。德鲁伊巴不得不带低费随从呢。
简单粗暴的鱼人招潮者—石塘猎人—鱼人**—巨壳龙可以同时解决这场战斗的两大难题:
互相buff的鱼人不容易死掉。即使死掉了,被Boss拉过去一只孤立的鱼人也不会回过头来造成多大的威胁;
只要巨壳龙出一波风怒,巫妖王拔不出霜之哀伤就被糊死了
和德鲁伊一样,这也是一个比较简单的模式。
直接用宇宙术规避作弊当然*保险,即使不回狂野找雷诺也一样过关;但其实就像之前法师的“仅剩1血”一样,只是脸上吃点伤害而已——巫妖王前期是没有直伤的,只要打得够快(比如巨壳龙再出一波风怒对吧)也能尽早结束战斗。
猎人又是一个天生少血的对局。按照前面的理论,只要不死血都是虚的,所以这个对局应该也有办法**才对。但猎人的问题在于,带太多鱼人的话会被直接暴死,带得少就不能前7回合结束战斗,而一旦拖到后半段少血的劣势就展现出来了
所以大部分人通猎人时求助的是巴内斯/克总/亚煞*的万金油套路,但克总是狂野牌,标准有没有办法呢?
组牌的时候看到了融核巨人,于是就为了能在第二回合瞬间拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在构筑卡组时调配好随从的数量了,想办法让自己第二回合时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有直伤的)。由于自己起手时就会抓到一部分随从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行。
还有一点可以利用的是巫妖王不能补刀的短板。4/1身材的暮色野猪、1费3攻的失心农夫等等平时没法用的牌在这里就显得很厉害了。
萨满的对抗恐怕是九职业里*贴近天梯体验的了:铺一地1/1,然后各种进化、火舌、嗜血即可。
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