战地5是一款以第二次世界大战为背景的多人**射击游戏,于2018年发布。这款游戏具有非常高的期待值,因为它是战地系列的**作品。那么,战地5好玩吗?接下来,我们将探究这款游戏的优缺点。
战地5的画面非常逼真,玩家可以感受到战争的残酷和紧张。游戏中的场景和建筑物都是根据真实历史**和地点建模的,这让玩家仿佛置身于真实的战争中。
战地5提供了多种游戏模式,包括传统的团队死亡竞赛和占领模式,以及全新的大规模多人战争模式——大规模作战。这些游戏模式都非常有趣,让玩家可以根据自己的兴趣选择自己喜欢的游戏模式。
战地5提供了大量的武器和装备供玩家选择。每种武器都有不同的属*和特点,玩家可以根据自己的游戏风格选择适合自己的武器和装备。
战地5在发布初期存在着一些游戏稳定*问题,例如游戏崩溃和服务器连接问题。虽然这些问题已经得到了解决,但是这些问题对玩家游戏体验造成了影响。
战地5中一些武器和装备的平衡*存在问题,例如一些武器的伤害过高,一些装备的效果过于强大。这会导致游戏中的一些玩家拥有不公平的优势,影响游戏的平衡*。
战地5在发布初期缺乏足够的游戏内容,导致一些玩家觉得游戏过于单调。虽然后续有一些更新和扩展包,但是这些更新和扩展包的内容仍然有限。
玩家需要在游戏**上注册一个账号,然后下载并安装游戏客户端。
玩家可以选择自己喜欢的游戏模式,例如团队死亡竞赛、占领模式或大规模作战模式。
玩家可以在游戏中选择自己喜欢的武器和装备,根据自己的游戏风格选择适合自己的武器和装备。
玩家可以加入游戏,与其他玩家一起战斗。
《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照**、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩*相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。
动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。
光照**方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。
阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。
1、首先两款游戏的人气差不多,战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏,两个之间相差两年,四年前的战地1现在有很多玩家,无论任何模式,匹配秒进入。战地5是两年的游戏,也是该系列当前**的,因为开发组在全力打造战地6,所以停更很久了,但**玩家依旧是很多。
2、游戏的画质方面,战地5的画面很高清,但是有的时候会出现模型BUG,游戏引擎支持光线追踪,对光线反射场景表现得很强,但是需要RTX级别显卡才能发挥出效果,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏的画面*能更好。
战地1虽然是四年前的游戏,但是画面不比战地5差多少,仅仅相差了一个光线追踪技术,如果开启2K或4K分辨率,非RTX显卡不开光线追踪的话,可以秒掉战地5,另外战地1配置也对比战地5低了很多,基本i5六代处理器,加1060显卡就能满足推荐配置。
3、游戏的机制,战地1相对完美,游戏的系统很完善,BUG很少,而战地5开发的有点着急了,游戏的质量明显下降,对于机制和优化不是很完善,就像是没有完成全部的开发,就急于赶**上架了,*初被玩家差评,不过后期渐渐的完善了。
4、游戏的枪械操控手感方面,战地1比较差,武器的后坐力很明显,枪械射击的精准度比较低,大威力枪不是很好控制。然而战地5的这方面就很不错,武器的后坐力偏向于《使命召唤》那样,有些竞技的快节奏感,后坐力小,任何武器都很好操控,精准度和命中率都很高。
5、游戏的战斗体验,战地1开火**敌人没有太长的击杀延迟,几枪就能干掉玩家,任何武器采取腰射伤害强度更高。战地5这方面就有明显的击杀延迟,冲锋枪甚至半梭**才能干掉玩家,腰射得分是什么样的武器,这点不是很好。
6、*后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设定,武器装备会非常古老,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器方面比较**,坦克不再需要六到七个人,而一个玩家就能形成战斗力,既能驾驶,既能开炮,体验*变得更简单。
1.如果你是战地系列或者二战的狂热粉丝,值得买。因为战地5在战地1众多模式的基础上,进一步拓展了游戏玩法,而且将战场从一战搬到了玩家们更*悉一点的二战。mp40,斯图卡,虎式等耳*能详的武器和装备也都应有尽有,还是很值得入的
2.如果只是轻度fps玩家,而且周围人不多,没有相应开黑需求,建议入,但不建议现在入。现在正是战地5贵的时候,战地1则时不时打折,甚至不到100就能买下来。战地5就算打了五折,目前来看也得一二百才能拿下,而且打折的机会非常少。等到时候折扣更多的时候再买更值一些。
3.说说为什么有的玩家买了后悔。一是因为确实太贵。二是相比战地1,我个人认为画面没有太大的进步,我甚至觉得还不如战地1真实。而手感和枪声在我看来简直是退步,也许是战地1打多了,感觉战地5的手感和枪声非常不响亮,很闷的感觉。当然空战是比战地1好了很多,尤其是斯图卡的哨声。
画质**没得说,全真二战,打得时候感觉也很好。
就是橘子太冷了,不是服务器问题,就是更新问题,要不干脆闪退,带加速器打,都很难受,电脑配置一般肯定是不行,玩橘子游戏是门技术活,你永远不知道什么时候会退下。
游戏本身固然有很多问题,比如继承了《战地1》的低效反挂外系统、且网络优化带来的TTK异常、游戏内始终存在着影响体验的bug。
但**一次的更新(2019.3.21)让《战地5》的体验比以前好太多了,尤其是更新的炮火支援非常好。虽然地图依然没有更新,但有新的游戏模式即将在3月25日开放——大逃杀吃鸡【火线风暴】。
《战地1》中的游戏*相对不平衡,绝大多数的支援兵,拿着机枪几倍射击,躲在后面放迫击炮,医生救人秒扎一针就起来了,没血了趴一下就回满之类的。
文章到此结束,如果本次分享的战地5好玩吗和战地1和战地5有pve的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!