飞车系列哪个版本好玩

飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,受欢迎的是9,14,17.

说一下各部的特点。

8和之前的太老了,就算了

9,飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的

10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。

11,飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说不,比较垃圾

12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不,画面优化不好,没有9那么受欢迎

13,15两部是Slightly

Mad

Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎

14是Criterion

Games加入EA后制作的竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之,高速边的风景也令人称赞。

16是飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。16由于画面优化差,剧无聊,自由度低等原因广受诟病,是飞车很失败的一部

17是Criterion

Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。的车辆也更霸气更,连装甲车都有。17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了飞车历代BOSS的车辆。

来说一下18,适合形容《飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追》或者《通缉》,那么本作对你来说将有更大的魅力。我所期待的是更多的探索,深度和多样,本作在这方面稍有逊,但是多人模式同单人模式的融合相对做出了弥补。

《飞车19》就像是一客分量十却口味略显单一的,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。

《飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧、重复高的任务、肋的开放世界和不合理的抽系统等等。但在我看来,它也没有差到不及格的程度:魔幻而又魔的控调教、快到的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。

飞车哪个版本好玩

1、《飞车7:地下狂飙》

大多数玩家印象深刻的是《地下狂飙2》,但我们不要忘了它成功的基础是《地下狂飙1》。在霓虹灯闪烁的街道上狂飙,成为了后续多年《飞车》的标志画风。虽然赛道方面有待加强,但本作融合了竞速的乐趣和精美的视觉效果,是《飞车》系列中的标杆。

2、《飞车18:宿敌》

《宿敌》是本世代主机上的部《飞车》,继承了《热力追》中的火力和《通缉》中的开放世界地图。

本作的地图多样非常高,而且漂移机制也很好玩,武器的存在为玩家加入了额外的策略层面。一个问题就是本作中的有点太强了,越到后期越让人无法招架。

3、《飞车6:热力追2》

《热力追2》是一次更大胆的融合尝试,本作强调白昼时段的竞速,有多种多样的地图,还有快节奏的追车。其他《飞车》或许也有类似的审美风格,但很少有哪一款像《热力追2》的竞速机制这样易于上手又有深度。

4、《飞车8:地下狂飙2》

现在几乎每一部《飞车》新作都会尝试再现《地下狂飙2》的之处,甚至许多玩家都希望能够看到《地下狂飙2》的重制版。没有哪款竞速游戏能提供与本作一样的霓虹灯街道风格个,同时还结合了以漂移作为主的竞速体验。

5、《飞车9:通缉》

《通缉》包含了一款火竞速游戏所需的一切。丰富的开放世界,激烈的追逐,有趣的成长系统,分屏多人模式和的视觉效果。

虽然许多人都喜欢复古风格的《地下狂飙2》,但《通缉》才是被拿来对比每一部新作的参考标杆。所以要想选出一款综合实力全面、强的《飞车》,必然是《飞车9:通缉》。

飞车哪个系列好玩

问题一:哪个版本的飞车好玩2-16我都玩过,简单说下吧

1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白

首先2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。2当年机房必备,同屏双打很。而今win7运行颜会有问题。3车没有任何速度感。4和5很像,5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在14的前身,热力追1.

7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。街那片的景非常漂亮。难度有,很有挑战。有时间玩玩吧。这代汉化貌似和8冲突,推荐英文版。

历代经典的是9。其次就是8了。8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,得到了肯定。9玩的时间长,通关了3遍,全要素完美了一次。8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。9很讲究跑位,切弯的角度,悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过。

10重新回到了地下,剧接着9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。

11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量去修理并不会影响什么,反而更***。而且这代漂移手感很好。推荐。

12故事都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了能好一些。通关一遍就删了。可以试试

13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受下。

14热力追2非常快,可以用各种方法干掉别人,更接近火狂飙系列。可以选择和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜而已。可以没事时候耍几局。很过。

16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代节比较少,3小时能通关。不过地图从西部到东部,很长的距离,故事节没有一条重复的赛道。重要的是,这作的车非常给力,限定版里有8、9、10的怀旧车涂装,10克洛斯,9宝马,和剃刀,8的尼桑。这座城市里很多东西可以,光影效果也非常人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。

其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火狂飙系列,喜欢炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢节和自由试试狂飙旧金山

问题二:哪个版本飞车好玩2-16我都玩过,简单说下吧

1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白

首先2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。2当年机房必备,同屏双打很。而今win7运行颜会有问题。3车没有任何速度感。4和5很像,5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在14的前身,热力追1.

7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。街那片的景非常漂亮。难度有,很有挑战。有时间玩玩吧。这代汉化貌似和8冲突,推荐英文版。

历代经典的是9。其次就是8了。8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,得到了肯定。9玩的时间长,通关了3遍,全要素完美了一次。8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。9很讲究跑位,切弯的角度,悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过。

10重新回到了地下,剧接着9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。

11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量去修理并不会影响什么,反而更***。而且这代漂移手感很好。推荐。

12故事都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了能好一些。通关一遍就删了。可以试试

13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受下。

14热力追2非常快,可以用各种方法干掉别人,更接近火狂飙系列。可以选择和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜而已。可以没事时候耍几局。很过。

16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代节比较少,3小时能通关。不过地图从西部到东部,很长的距离,故事节没有一条重复的赛道。重要的是,这作的车非常给力,限定版里有8、9、10的怀旧车涂装,10克洛斯,9宝马,和剃刀,8的尼桑。这座城市里很多东西可以,光影效果也非常人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。

其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火狂飙系列,喜欢炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢节和自由试试狂飙旧金山

问题三:飞车哪个版本好玩?那个版本好玩主要看个人,萝卜青菜各有所爱,14是热力追,我玩车手通关。有和车手两个角模式(PS:个人觉得是很经典的)。15是变速赛(这个我玩的比较少,好用手柄玩比价好一些)喜欢改装车的朋友可以试试(各种改装挺帅的,特别是换挡的声音很赞)。16好像是剧类,我没玩就不说了。17已经通关了,里面各种车,画质算优,你开着布加迪的时候,神马的都是小case。18刚开始玩几周,总体来说还算适应,法拉利的回归算是关键吧,和18一样,引擎声做的还是很到位的,可能我电脑配置的原因。开始游戏话的时间比较久(包括从车库出来的时间)。我的电脑19就带不动了。QAQ

这些就是简单的说明了,如果电脑配置OK的话,每一部都可以试试的,你自己喜欢的才是好玩的。

问题四:飞车系列哪个比较好?18可以试试不然的话我觉得9 14 16也算不错

问题五:飞车哪个版本好玩飞车系列游戏各个版本的侧重不同。

飞车9,12,16都是有剧的,飞车14,17的作简单,画面漂亮,比赛激烈,适合新手。飞车13,15是专业比赛,作比较困难,适合使用手柄或方向盘作。飞车18,19对电脑配置要求较高,画面好。玩家可以根据自己的爱好和电脑的配置进行选择。

问题:飞车哪几代比较好玩?飞车是从第7始转变的

第七代飞车首次采用汽车改装,受到广大玩家的喜爱,画面得到很大的提升,以及更多的车

第八代在七代基础建立,画面比第七代提升更大,车辆和地图更多,增加了一部分小剧,更多的改装项目,物理引擎得到提升,飞车系列的一大高峰

第九代增加大量剧,恢复追击,画面更好,比赛在白天(8和7在黑夜)物理引擎得到优化,游戏增加跑车(兰基尼之类的),改装有减少,同样是飞车系列的高峰

第十代接着第九代的剧,比赛在夜间,车辆光影反射高,首次采用了改装自定义系统,可以做自己喜欢的配件和毂,并且游戏中首次采用助手系统,比赛中可帮助玩家帮助完成比赛,值得一提的是10的漂移,对新手也有很大的发挥空间

第十一代进入职业赛车模式,继续采用改装自定义,建模更精致,但游戏作十分繁琐不多介绍

第十二代,有一个很大的改变,玩家将扮演卧底去比赛,其中包括偷车,灭口,跟等任务,游戏车辆大大增加,游戏乐趣更多

第十三代走职路线,但不再像11代那样繁琐,不多介绍

第十四代,飞车热力追系列第3代,取消改装,改为***大战,画面为飞车系列次

顶峰,有着飞车系列都没有的游戏乐趣,玩家可以选着飞车或者高速,而且互不影响

第15代为13代续作,游戏更加真实,比13更有可玩

第十代,一代采用的游戏引擎,并发挥到大,比15的建模更加真实,几乎和真车无差别,并且加入了新的逃脱模式,飞车系列的又一开端,但系统要求WIN7

都是自己打的如果需要配置可继续追问

个人建议玩8.9.10.12.14.16如果喜欢职业系建议玩15

问题七:飞车哪个版本好玩飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,受欢迎的是9,14,17.

说一下各部的特点。

8和之前的太老了,就算了

9,飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的

10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。

11,飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说不,比较垃圾

12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不,画面优化不好,没有9那么受欢迎

13,15两部是Slightly Mad Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎

14是Criterion Games加入EA后制作的竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之,高速边的风景也令人称赞。

16是飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。16由于画面优化差,剧无聊,自由度低等原因广受诟病,是飞车很失败的一部

17是Criterion Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。的车辆也更霸气更,连装甲车都有。1穿的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了飞车历代BOSS的车辆。

18的具体消息还没有确定,不过可以肯定是Criterion Games和Black Box合作,再次应用寒霜2引擎打造的。

推荐楼主试试14和17,当然如果楼主的机子配置不是很高就可以试试9.

问题八:飞车哪个版本好玩哪个好个人认为9比较好玩,因为飞车9赛事多,玩法多,以及追逐和改装有自己的想法,高的自由度,飞车9是一款剧游戏,讲述的是传奇车手要回自己的车的经历

但是飞车9不得不承认是画质已经不漂亮了

飞车10的剧是连着9的,飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛,去掉了直线竞速赛,

多加了山道,但是飞车10没有9的赛事多,飞车10的甩尾也比较死,基本上甩不起来

而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)

但是飞车10还是有部分一喜欢的,因为甩尾赛体现的是技术

飞车11~12是不伦不类的,玩飞车的玩家大多数对他们印象不好,12控不行

飞车13和15是真实控游戏,模拟游戏,不属于街道赛车,车手的自由度自然低了,控较难

了方向盘才能吃香,一部分人不太喜欢

飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作

飞车14是甩尾容易得一代,基本上甩尾都不用手刹。作容易

飞车14的玩法较多,可以扮演车手或,上演“土匪和的大战”

拦截,热力追,挑战等,还有车手和各自的武器

画质靓丽,加上兰基尼,帕加尼什么的名车多

但是飞车14的作上不符合自然规律,所有的车都犯了转向不的病

而且飞车14没有剧

飞车16是NFS中画质好的一代

这里是世界上危险的比赛

剧热力

但是飞车16的自由度低

通一关没有一条重复的路

画质好的都是看纽约风景的

飞车17是新一代的Most Wanted

作简单

高的自由度和9不分上下

夸张的游戏艺术

2米高的台,车跟这飞过5米高

而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同

但是飞车17的改装上没有9多样

飞车17和14一个路线,没剧

问题九:求助,飞车哪个版本比较好玩,经典经典的当然是飞车9了,不过后面的14,17,18也比较好玩的,都是开放地图。如果喜欢玩赛道的13和15也不错。要是喜欢剧的16是纯剧的,而且风景特别漂亮。还有19的画面真的非常好,不过只有正版要花

问题十:《飞车》系列哪款好玩外媒盘点佳***10《飞车》系列哪款好玩外媒盘点佳***10.。

名飞车8地下狂飙2

第二名飞车9通缉

第三名飞车6热力追2

第四名飞车7地下狂飙

极品飞车几最好玩 极品飞车哪个系列好玩

第五名飞车10生死本峡谷。

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