暗黑神2死灵法师加点以及技能

属点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属点不加.以备后用.

你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.

技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在的时候能上一个让速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到后也只要加1点就够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和体炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高力.体炸是杀大量的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具体,体炸,体炸....一片一片死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵后的技能应该达到这样:

召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.

所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.

白骨装甲1,体炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些体炸,因为体炸越高范围越大,我现在的体炸是加了8级了.范围大多了.

骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.

骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.

死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的大追求.然后是法力(包括:怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括吸取XX%法力,这个是物理吸取法力,法术不行,而且骷髅的不会算你的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.

雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的,帮助你尽快的制造体供你体炸用.

等你骷髅成型,雇佣兵高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.

腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.

大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.

暗黑神2死灵法师属加点

技能点分配:

*骨系:牙1,20,骨盾1,骨墙1(共23点)

召唤系:复活骷髅20,支配骷髅20,土魔1,支配石魔1,召唤抵抗1,血魔1,铁魔1,骷髅法师1,复活1(共47点)

诅咒系:伤害加深加至和一样半径范围,其它全诅咒加1,有剩全加微暗灵视

属点分配:

力量:加至能穿起装备

敏捷:加至能穿起装备

体力:剩下全加这

精力:不加

装备选择:

头:帽

项链:马拉的万花简(连马拉也没有就用差不多的2NEC垃圾黄货吧)

身:塔各奥之鳞(TGO甲)

杖:李奥瑞克王的武器(杖)

盾:+3技能的女妖之骨(等级低时用侏儒过渡)

手:塔各奥之手(TGO手)

腰带:蜘蛛之网(技能YD)

鞋:骨髓行走(BUG鞋)

戒指1:加力量,火/电抗戒指,有加法力更好

戒指2:加力量,火/冰抗戒指,有加法力更好

物品栏:光板召唤GC7条,火,电,冰抗SC

副手:聚气TP杖

FCR档:

用48FCR档,杖+手+腰带=50FCR

抗搭配(假设物品都不是属):

25马拉+45女妖(IN白PG)+30任务励=100R,离满全抗175还差75R,我们优先满火电抗

火抗:30FR猪IN杖子

冰抗:TGO手30

电抗:9#IN衣服和帽=60

*抗:TGO衣服40

有剩的靠SC和戒指补满,*抗可以无视

PET装备选择:

选择ACT2恶梦进攻PET,带力量光环

头:吉永之脸IN IAS猪提速

身:强制(尽量用轻甲底子做,不会TP的NEC PET尽量不要用会减速的装备)

武器:无形锐利遵从(底子好搞)

F&Q:

1、为什么剩余点数加微暗灵视?

一般大家剩余点数会喜欢投入骨墙加强骨盾,但其实纯招安全是很高的,MAX了微暗灵视的NEC更加是安全到不得了,看见电鬼,一个失明后让小弟和召唤物走近电鬼,电鬼近身就少放电了,切伤害加深快速出体再,很安逸,对于那些不想打的场景,也可以放了失明后直接跑过,是非常好用的技能

2、为什么不用法拳多加1级?

其实随大家喜欢,偶喜欢诅咒高级点和有CR罢了

3、为什么用女妖不用侏儒?

这个和偶不用海蛇皮一样,偶认为不会TP的NEC,用FRW(高跑)来提高机动更实在,也方便走位,反正不用铁魔不怕跑丢,女妖还有一个“被击中有15%机率施放3级恐惧(恐惧是一个让怪物逃跑的诅咒)”的属,有时不小心误作进入了怪堆,这属有机会救你一命

4、为什么PET不用无形宏森丹?

一方面考虑到新人收无形宏森丹不太容易或会被JS,遵从的成本都很低,但价比就很高

另一方面,偶是故意不让PET能LL的,这样以后有机会让PET用无限时你会习惯PET没偷血一样杀怪(什么?HSD那个孔你不IN 11#?囧),作就是这样练出来的。其实纯招NEC的PET高级了后是粉安全的,当然如果玩家喜欢无形宏森丹那就用吧

5、效率怎样?

效率能对得起你这个CHAR的成本了,这个NEC也就强制和马拉要点搞,召唤GC也不一定要满,有就用,没也没什么影响;其它PG也能收齐,这个BUILD法主要是用来清场用的,NEC和PET成型后,清世界之石是很轻松的事

《暗黑神2》死灵法师怎么加点

1到10级好是加3灵1血1力。(灵高了法术力也会增加,血高表示你很),下面具体说明一下:

1、到中后期怪物的力加强了,寒很强,几乎是挨一击就的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术,所以,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);

2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而的法术技能“牙"学到2,3级可以多人就可以了;

3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;

4、打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术技能,在后面发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。

扩展资料:

《暗黑神2》是雪的一款动作类角扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,终打败各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Inter,和世界的其它地方的战友一同作战。

暗黑破坏神2死灵法师加点 暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能

二代游戏人物的属复杂了一些,增加了一些新的属。Diablo中基本的三项属Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属依然和以前一样,靠升级来增加属点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

参考资料:暗黑神2-百度百科

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