具体来说,这个版本SS3个天赋输出都很不错,挑一个*适合自己的才是王道,但是非要分出一二三来那就是毁灭》痛苦》恶魔(有人认为痛苦比毁灭打的高,但是欧美DPS排行榜上SS上榜的大多数都是毁灭)

毁灭天赋:毁灭天赋毫不夸张的说是这个版本所有职业里输出手法*繁琐的天赋(没有之一)常用技能多达8个,所以新手SS或者没怎么玩过毁灭的SS要量力而行,而且毁灭术比较吃装备。

痛苦天赋:因为天赋树的简化等原因输出手法也不像3.35时那么复杂,生存能力前而且也能打出漂亮的数据,特别是移动战或多目标战更是痛苦术的舞台。

恶魔天赋:输出手法*简单的一个,带狗上DOT搓暗影箭就行了,容易上手生存能力也不错,偶尔还能客串下布甲T(变身后护甲高达5万+)特别是招出10钟一次大恶魔DPS也能做到相当耀眼。

总之SS的三个天赋都能打出漂亮的DPS,具体哪个根据个人喜好*好!没有*强的职业只有*强的玩家。希望我的回答对你有帮助!

使耐力提高15%,同时使精神降低5%。

在暗影箭对目标造成致命一击后,对其造成的接连4次非持续*伤害的暗影伤害都将提高20%。效果*多持续12秒。

使暗影箭和献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2秒。

使毁灭系法术的爆击几率提高5%。

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧之后的30秒内,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

等级2:130点法力值,115-131点伤害

等级3:190点法力值,186-210点伤害

等级4:245点法力值,261-293点伤害

等级5:305点法力值,350-392点伤害

等级6:365点法力值,450-502点伤害

等级7:435点法力值,518-578点伤害

等级8:515点法力值,597-665点伤害

使有70%的几率在施放所有毁灭系法术时不会因受到伤害而被打断。

使毁灭系法术的射程增加20%,威胁值降低10%。

使毁灭系法术的爆击伤害加成提高****。

使法术爆击几率提高3%,并使你有25%的几率在受到物理**之后的下一个暗影箭或燃尽法术的施法时间减少****。这个效果可以持续8秒,且在8秒内只能出现一次。

点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成249到316点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。

等级2:200点法力值,316-396点伤害

等级3:230点法力值,383-479点伤害

等级4:255点法力值,447-557点伤害

等级5:360点法力值,512-638点伤害

等级6:405点法力值,632-788点伤害

暗影箭和烧尽所获得的法术伤害效果加成提高20%。

暗影之怒环绕施法者,对周围半径8码范围内的所有敌人造成343到407点暗影伤害,并令他们**2秒。

等级2:545点法力值,459到547点伤害

等级3:710点法力值,612到728点伤害

所有玩家的天赋点数都被重置,并可以得到包括每系的41点天赋在内的许多新天赋。同时,所有职业均获得了一些新的技能。

所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗*、**强度和耐力值获得一定比率的加成。

高级角色施放的低级法术从提高法术**和伤害的增益效果所获得的加成降低。

持续**效果、持续伤害效果和引导型的法术经过了重新平衡,可以从提高法术伤害和**的效果获得更高的加成。

不同施法者施放的同一类持续**效果可以叠加了(比如说,多个德鲁伊可以对同一个目标施放回春)。

引入了新的物品属*“韧*”。韧*可以降低你受到致命一击的几率,同时降低致命一击对你造成的伤害。

1、SS练级在怀旧服中推荐使用恶魔学识天赋。

2、恶魔学识天赋是术士在练级过程中非常实用的天赋选择。这个天赋能够增强术士的召唤物能力,使得术士在练级过程中拥有更多的助手和战斗力。具体来说,恶魔学识天赋能够提升术士的恶魔宠物的生命值和伤害输出,使得恶魔宠物成为术士在战斗中的重要支持。

3、此外,恶魔学识天赋还提供了一些增强术士自身能力的技能,如增加法术伤害、减少受到的伤害等。这些技能能够提升术士在战斗中的生存能力和输出能力,从而加快练级速度。

4、同时,恶魔学识天赋还具有很好的适应*,无论是面对单个敌人还是多个敌人,术士都能够通过召唤恶魔宠物和运用相应的技能来应对。这使得术士在练级过程中能够更加灵活和**地应对各种战斗情况。

5、综上所述,恶魔学识天赋是SS练级在怀旧服中的推荐选择。它能够增强术士的召唤物能力,提升术士的战斗力和生存能力,并且具有很好的适应*。通过选择恶魔学识天赋,术士能够更加快速和**地完成练级任务,提升自己在游戏中的实力。

1,宠物在3.0以后获得所有AE技能减免80%。这个强悍到什么地步呢?你的恶魔守卫可以硬吃基尔加丹的千魂。 2,痛苦诅咒+腐蚀术才可以有效保持熔火之心。 3,法伤统一,爆击,命中统一。你可以把鞋子附魔稳固来增加命中。 4,BUFF DEBUFF新的叠加机制以及改动。我在下面详细说明。一,天赋。推荐2种。其他不建议尝试。痛苦天赋请别考虑,**,不出鬼影缠身,DOT无意义,第二出了鬼影缠身,你的急速跟你的暗影箭无法发挥全部功效。简单的说3.0你不够天赋点点出一个成型的痛苦天赋。 1,0 46 15这个天赋的优点是简单. [ ]可能有人会问到的问题:恶魔蛮力(原强化蓝胖位置)现在提升恶魔守卫多少**强度?回答,恶魔狂怒在天赋支持下是80%**强度提升。另外恶魔调配还是点1点比较好。铭文选择:鉴于3.0有的铭文不可能获得,比如献祭,痛苦诅咒这种。所以我建议你选择,1暗影箭,2,腐蚀术。输出循环:厄运诅咒,恶魔增效(不会占公共CD),腐蚀,暗影箭。由于腐蚀术铭文的存在,请保持腐蚀术。当然,没有诅咒增幅的厄运诅咒是比不上痛苦的,操作允许的情况下请使用痛苦诅咒。 2, 7 3 51这个天赋是术士在3.0DPS*限天赋 [ ]暗影灼烧和暗怒请根据个人喜好取舍多出2点去硫磺烈火。建议出这2个技能,无论是补刀还是AOE的控制都非常惬意。铭文选择:小鬼,腐蚀术。输出循环:痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,混乱箭,烧尽。当献祭少过3秒,点燃,混乱箭,献祭,烧尽。确保点燃后的3个技能是混乱箭+献祭+烧尽。在此基础上保持痛苦诅咒+腐蚀术。建议用提示夜幕插件,当触发夜幕(腐蚀铭文),请用暗弹射1下。需要注意的是这个天赋就有3%命中,暗牧3%悲惨,你只需要在装备上投入10%的命中。另外有同学想知道关于小鬼的蓝。的确,在智慧审判NERF以后,大约3分钟,你小鬼就会没蓝。建议先跟随,等回蓝到50%+才继续**,这样比放着不管效率高。当然这点DPS提升很有限。但高DPS都是注重细节的结果。关于这天赋。我想说, 1,强化灵魂榨取点出来不实际,需要5点。并且你并不会比以前缺魔。 2,腐蚀术瞬发以后,加上天赋强化,是个强力DPS技能,除非开了嗜血,不然保持他很有意义。如果你要追求*限,灼烧,暗怒这2点可以加去废柴硫磺烈火上....但是需要注意比如菲米斯,穆鲁这样的BOSS,有暗怒你会感到HIGH很多,因为3.0很多职业都可以AOE,1火雨+1暗怒,基本怪就A光了。3.0火雨AOE非常霸道,很容易OT,你需要一个保命的暗怒...还有我这天赋是倾向*大化DPS,PVP完全不考虑。加入灼烧,暗怒也只是为了复杂一些的BOSS考虑。因为硫磺烈火实在是比较废柴...痛苦诅咒毫无疑问是增加你的DPS的,一个可以增加你DPS并且触发MC,只需要2点就能提升伤害的天赋没有理由不点。*终我点出了7 3 51来。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。