1、流浪《vagante》职业攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理流浪《vagante》职业攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

2、萌新之友,前中后期基本没有弱势期,由于剑术技能的关系十分灵活,**范围可观,出剑的一瞬间进行移动可以造成双倍伤害(需要剑术**),单发伤害高,但需要一定时间习惯滑步剑的手感,神圣系的功能*也很强大,防摔伤、增伤、元素防御、免死都是相当好用的技能。缺点是爆发平庸,打回合制的boss比较累。

3、天赋推荐:老练,传家宝盔甲(+6防-2敏)

4、技能加点:四级剑术,神圣,剩下点防御或者力量随意

5、前期*弱,后期很强,由于没有好用的过渡技能而且基础力量很低,贼前期十分乏力,如果还带的是苦修的话前两大关可以说是坐牢,属*上来后开始发力,隐身的存在保证打大多数小怪都有先手权,破隐一击配合高伤武器能直接打残或者**小怪,破隐冲刺可以轻松一击破百,不论是面对小怪还是boss都有不错的发挥。弓箭伤害起来后十分安逸,打不过射就完事了,在封闭地形里凭借弓箭的弹射输出很**。匕首流没玩过不做评价。缺点:前期弱,基础低。

6、技能加点:暗影,箭术,剩下随意

7、技能加点:附魔,*剂,剩下随意

8、高爆发的代表角色,四连击加神拳的爆发很**,狂战士系给与了强大的生存能力,由于自带回血手段,在困难模式下表现优异,动物系可能操作*比较高?反正自己试了两把没玩明白,没啥好说的,强。缺点:手短。

9、天赋推荐:吸血,苦修,元素之灵

10、技能加点:先拳套后狂战士(*好搭配元素之灵)、**狂战士后点满**再点狂战(前期可以拿别的武器过渡)、动物系然后点满拳套(吃操作)

11、一图战神,后期大c,人不如狗系列。后期理论伤害非常高,但是实战不一定能打出来,主要原因在于自身战力实在是比较疲软,而狗子面对相*较差的boss时作用又很小(点名批评蘑菇怪)。话虽如此,狗子后期一发暴击50+的输出足以担起大c的位置,又肉又有输出,只要管好狗子别乱跑足以应对大部分情况。缺点:自身战斗力差,二图比较难受。

12、技能加点:建议点**棍棒过渡,然后宠物攻法,宠物羁绊,棍棒点不点满随意

流浪Vagante是可以和小伙伴们联机一起玩的,很多玩家想知道联机的时候有什么要注意的,接下来深空高玩就为各位带来流浪Vagante联机玩法攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

联机模式下队友死了,有活人在边上的时候,可以复活成骷髅。骷髅能**、开箱子、捡东西;但是不能把队友复活成骷髅、使用道具、进门过关和救小女孩。骷髅血量上限100,在幕间火堆处可以直接补满。要是队友没复活,而是一直躺尸到活人过关,那就只能用幕间的坟墓复活了(活人队友献祭20点血,把一个骷髅复活成只剩10血的活人,复活后还可以用火堆回10血)

然后重点来了!!如果有四个人游戏,强烈建议其中一个前期扮演骷髅,骷髅虽然战斗力弱鸡,但是对付**个地牢里的史莱姆和小盗贼绰绰有余,重要的是过关回满的100血是**肉(骨)盾,完全可以拉住BOSS仇恨给队友创造输出空间。到森林关骷髅的战斗力开始不够用,但是免疫食人花的吞噬,仍然是一名开路好手。

骷髅被打死之后,就变成阴魂。阴魂不能**也不能被**,但是可以穿墙移动开图。妈妈再也不担心我们的地图卷轴不够用啦。

等后期装备和回血道具堆起来,骷髅还是要复活参战的。所以不太建议太多人变骷髅(4个人都变就直接game over)。和骷髅*合适的搭档当然还是法爷,躲在肉盾后面各种输出。所以这其实是一个关于死灵法师的游戏。

法爷:一定程度上是必选的。但是也非常危险,诸如手滑、卡延迟等等因素都会导致大出血而让攻关举步维艰。在大伙普遍弱鸡、又缺乏强力装备的情况下,靠骷髅拉仇恨然后法爷输出是早期BOSS战的一大诀窍。

队里有一个主修法杖技能的法师会大为提高法杖的利用效率,如果3级之后拿到**杖,更是大大提高续航能力(然而并没有遇到过这么理想的情况)

其余三系,炼金术有一定团队效果但是效率不高;附魔系在多人模式的辣鸡属*下不是太明智的选择(贴吧里的资料说3级附魔是**给武器附魔,但实际用过一次好像不是这样);施法系还算不错,或者点智力补回初始属*的不足也可以,双法师下不妨有一个这么发展。

骑士:剑技依然**,神圣依然废柴。值得一提的是防技在多人模式下变得好用了很多,而且也不必执着于用剑,斧头大锤都是不错的武器。或者点一点剑技再点防也不错(毕竟没有初始敏捷,点满剑技的收益不如单人模式高)

虽然骑士比其他职业稍硬,多人模式下不点防技也还是很容易跪,前期还是得猥琐一点,捅了就跑,攻低就多磨几下。杂兵战凭借1点剑技还是没有太大压力的,BOSS战因为攻速低DPS并不理想,只能上蹿下跳吸引火球*液什么的。

后期队友拿到的加防御装备也请尽量给骑士穿。如果有吸血装或者**杖,压力会减轻很多。

盗贼:单机盗贼非常6,多人下就有点尴尬。潜行一刀捅不死小兵、拉满弓一箭射不死蝙蝠是常有的事。弓箭效率不高,小刀又危险,前期作战会比较酱油。当然如果有骑士或者骷髅拉住仇恨,上去小刀一顿DPS也是不错的。前期潜行去探探路也能很大程度减小团队损失。

灵巧:需要比较高的操作和意识,像我这样手残、意识差、网络还烂的人当然不合适,队里也没人玩过。不过翻滚、弹墙跳、伤害闪避应该都是比较适合勾引敌人给队友安全输出空间的技能。

匕首:单武器类的技能*大问题是,很难保证一定能刷出合适装备。而且1级匕首的作用又远远没有1级剑技的明显,2、3级的飞刀技能也比较依赖装备。不建议开局就点匕首作为主攻技能。

弓箭:同上。但是前两级弓箭技能让拉弦变得灵活,在开局还是能有一定的风筝作用。后面的穿透技能必须在装备好、场地平坦、敌人不乱跳的状况下才能发挥大作用,前期投入太多同样可能有收效不多的弊端。

暗影:潜行可以说是看家神技。2级的破隐暴击,拿把好武器作用还是非常明显的。3级倒是作用不大,即便自己一身神装,跳来跳去的运动战下阴影也经常打不到人,多人模式下团队作用也不明显。

狼人:初始条件非常凄惨,单机下的3力3敏3智统统变成0,而且还没有装备。头两关充当骷髅几乎是必然。还好高级狂暴带来的能力提升非常**,仍旧是BOSS**,如果真能撑到大后期的话

另外提一句,如果队里有盗贼,开局把匕首给狼,自己玩弓是不错的选择。

格斗术:不明觉厉的技能,非常不建议点。早期没狂暴,一对一打不过史莱姆是常态,花拳绣腿就不要学了。

狂暴:狼人招牌技能,1级狂暴就能拳打巨虫。但是在没属*没装备的情况下,还是建议2级(狂暴加防)再上去浪。狂暴技能追求的是攻速,所以剑斧锤非常不适合狼人,匕首、拳套、爪子更实用一些。后期如果有杖系法爷+**杖作后援,高级狂暴狼是非常有力的**。

动物:1级狮吼在混战中有奇效,可以给法师队友腾开空间,甚至可以把敌人吼到地刺上**。2级熊之践踏效果还不错,但是操作难度比骑士1级剑的下刺要大,配合羽落装备或者*水稍微好些。但是毕竟联机,同样技能点远不如2级狂暴无脑A。3级冲刺是过图神技,后期发现出口被一堆妖魔鬼怪堵死,强攻又要大出血时不妨一用。

1、LV1用剑**时可前后滑动,可以在空中向下**

2、LV3 lv1天赋带来的滑动**(或称冲刺**吧)伤害提升

3、LV5属*dexterity(敏捷)越高用剑时**速度越快.

4、LV2走路时(按住shift,移动或不移动皆可),**放出消耗魔力的中距离中等伤害的神圣光束。

5、LV3死亡后复活,但是血量每次降低一半,直到不可降低为止

6、lv4获得一个自动生成的拥有内置使用cd的消耗魔法的魔法盾。

7、LV1站定时按住下键进行格挡,期间免疫大部分近战伤害

8、LV3自身生成一个吸收伤害的充能护盾

9、LV4遭到**的瞬间格挡能够反弹伤害

10、LV1按住shift,使用下和前进键可以进行翻滚,灵活的使用此招式可以防止坠落伤害。

11、LV2可以使用蹬墙跳(洛克人那种),lv1的翻滚可以通过跳跃来强制取消。

12、LV3拉弓时按上键可以调整射击角度

13、LV2按上键可以将匕首丢出去进行**

14、LV3 lv2的匕首丢击可以造成两次伤害

15、LV1长按下键进入潜行模式,撞到敌人,发动**,开启宝箱都会结束印象效果,森林关的**可以侦测**。

16、LV3召唤一个模仿你行动的暗影进行协助。

1、该游戏是新一代的横版动作冒险类游戏,其中将可爱的卡通元素与大量RPG解谜内容完美结合从而为玩家们带来了不一样的乐趣,不过游戏才刚刚发售,许多玩家还不能很好的上手,为了能让新手们更顺利的上手游戏,深空高玩在这就为大家带来了流浪Vagante游戏各按键代表什么功能的详解,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。

2、Shift进门使用雕像用**打开**关里被锁住**关的门(再按一次才会进去)

3、↓+shift背起小女孩捡起鸡捡起蝙蝠尸体

4、X使用选中的*水卷轴装备上选中的装备

5、V给武器涂*(选中**时)法师的调和*水

6、这些便是游戏中需要用到的所有快捷键所代表的功能,了解后的玩家就赶快去试试吧。

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