1、40级心法等级还很低,怎么点对属*影响都不会太大。

2、少林是自己能加血的,而且技能冷却快,防御成长也高,那筋骨对少林作用就非常大了。

3、10职业里面体魄成长**的是少林,点体魄获得的收益*大。

4、少林的力道成长很低,没记错应该是七点几。所以就算少林在怎么去堆力道,**也到不了华山那种**,个人不建议过多去点力道了。**直接在石头上去体现。

5、那么后期整体算起来,50或者130力道(先点个50就可以,后面看自己需求),50或以上体魄、筋骨、气海(如果你能投入很大的钱去弄心法,气海也是很不错的属*),野外打架能否站住脚,不仅仅是看防御、血量,你的精通、抵御某种意义下对和尚更重要。在吧相应的*位点上就差不多了。

6、不过心法是个很好钱的东西,要想点满那是上万RMB的花费,基本上能点到50级就算是投入不小的了。那也就差不多50力道、100体魄、100筋骨、50气海,外加相应*位点上的量。

7、所以不在心法上投入钱,只是正常的升级每天比武的几个大还丹,70级心法差不多40级,按大众化的就好了,50力道、50体魄、50筋骨、50气海。吧相应的*位点上,或者气海不点,吧筋骨和体魄点到80,这样更血更肉,相应的*位点上。

1、每个*位都有属*点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到*位满足的要求才能升级*位。

2、华山心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。

3、**个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派*位的**个加**点满,这样**会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。

4、第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些*道对自己有用就点满哪个,主加**或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、**都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。

5、第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关*道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点

1、首先把力道和体魄还有筋骨点到30

2、如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

3、此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

4、算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流**会额外多加840点外攻**,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻**——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

5、这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

6、也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

7、感觉这样算起来,是不是亏了很多**?

8、兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

9、按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

10、咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点**,和330点防,

11、总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

12、说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

13、如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

14、攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

15、外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

16、咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

17、因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

18、如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点**,但是我们上面算的***少都是1209点**,就是说少了300+**,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

19、好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

20、内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

21、此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络

笑傲江湖ol独孤心法怎么加点?笑傲江湖游戏中独孤是独孤求败的传人,也为太昊**的守护者。有的小伙伴不知道笑傲江湖独孤如何加点,接下来小编为各位小伙伴带来笑傲江湖ol独孤心法加点攻略。

内劲提高内功**力和会心,这是因为独孤是内功门派。

力道可提高气血上限和内力上限,独孤是特殊的人鹰合一职业,提高内力上限可以增强技能的稳定程度。

1、独孤乃独孤求败的传人,也为太昊**的守护者。

2、因身世秘辛遭左冷禅**,和十大门派有血海深仇。

3、失去了家园的独孤遍尝世情冷暖,骨子里流淌着血*和傲气。

4、不喜与人为友,却以爱鹰为伴。

5、武学风格*采众长,御鸟为兵;却又袖里藏锋,凌厉精密。

1、大宗武学攻守兼备,能以不同BUFF形态迎战敌人。并能获得死亡免疫效果抵挡数秒致命**。

2、身形灵巧,拥有众多位移绝技,游击、强攻皆可,进攻战术丰富。

3、可御使爱鹰突击前方目标,快速造成*远距离点*伤害。

4、爱鹰可化身巨型火鸟,将凝聚的真炎之气瞬间释放出去,对敌人造成**的伤害。

5、控制手段灵活多样,人和鹰可互相配合打出多种合招连击。

1、由于独孤攻守兼备的特点,无论在竞技场还是野外多人作战都显得游刃有余。

2、超远的突进技能,配合流畅的点*,“百鸟朝凤”“凤凰涅槃”连续将对方击飞、击倒,将自身控制优势牢牢把握在自己的手中。

3、即便对方仓皇而逃,“凤凰于飞”也能对敌人进行跟踪追击。

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