有的.你只要看一点就可以发现明教存在的年限非常悠久.那就是阳顶天是明教第三十三代教主.就算每代教主在位只有十年.也有超过三百三十三年的历史.更何况历任教主都是**高手.个个寿命悠长.在330年的历史上在加个百八十年的因该没什么问题.所以明教存在历史至少500年以上(光是阳顶天死亡到张无忌上位.就间隔了三十余年).(那些说明教是从元朝初传入中国的我就呵呵了.元朝历时也就97年.而阳顶天在位至少二十余年.之后阳顶天死亡到张无忌上位至少又经历了三十余年.也就是说从第三十三代教主上位~三十四代教主继位期间经历了至少五十余年.占了元朝一半历史(张无忌上位时元朝还未灭亡).元97历史减50年.剩下*多47年.也就是说如果明教是在元初传入的话.从**任教主到第三十二位教主都需在这47年里死个遍阳顶天才能上位.平钧一年半死一个.这死亡率是不是有点高)

1、虽然《天龙八部》**和电视剧里面都没有提到明教,但是实际上,明教传入中原和《天龙八部》剧情是同一个历史时期的,只是剧中写到乔峰死掉就截止了。

2、明教镇教之宝是《九阳神功》,九阳神功又是根据《九阴真经》逆向思维创作的。而《九阴真经》的作者黄裳和乔峰基本上是同一个“年代”的人。乔峰生于1060年,死于1093年(一说1094年)。而黄裳1094年在福州任市长,当时就已经50岁(比乔峰大14岁)。而明教进入中原是黄裳大约54岁的时候,也就是乔峰身亡之后第4年。

3、在历史的长河中,4年微不足道。因此可以说,明教和天龙八部剧情同属一个历史时期的,只不过《天龙八部》只写到乔峰死,没有提及明教而已。

4、其实,明教和中原*兵和武林人士有过一段浴血厮杀的历史。

5、首先得说一个人——黄裳。此人50岁之前一直是个文*,但谁能想到,一个文*老头子后来居然创作了武侠中大名鼎鼎的《九阴真经》?

6、宋徽宗皇帝**崇尚道教理论,欲于政和年间遍搜普天之下道家之书雕版印行(*终成品一共有五千四百八十一卷,称为《万寿道藏》)。而黄裳就是负责这项工作的**,如果雕版印刷之后里面有错别字或者其他问题,那肯定会被以“欺君之罪”杀头的。所以黄裳非常重视这件事,亲自上阵反复对钻研校对所有书卷,一周看27万多字,看了四年才看完。

7、谁料,他竟从此精通道家理论,无师自通练就了一身强大的道家内功。就在这个时期,明教从波斯传入中原并想在中原传播发展。

8、但是刚说过了,宋徽宗只崇信道教,以帝王那种“卧榻之侧其容他人安睡”的天下独尊的风格,怎么可能容许明教而且还是个“境外”教派在中原发展呢?于是就派黄裳带兵剿灭。

9、但无奈的是,明教高手如云,而且向来以勇猛霸道、不讲讲规则著称。而黄裳是个文*,*兵要不就是贪生怕死、要不就是不信任黄裳而消*避战,每每无奈之时,黄裳就只好亲自动手。虽说明教的高手武功卓绝也对各路武功都有所耳闻,但谁会料到,这个已经步入老年的文*居然是个绝世高手,而且因为黄裳的武功是自学自创,招式稀奇古怪,竟一连杀了许多明教的法王、使者等大小头目,那些人在明教都是很高级别的“**”,在中原武林也有很多关系网,这些关系网一听黄裳是个50多岁的文*,都不不甘服输找黄裳**。但这些人自信满满的人真的见了黄裳却毫无还手之力,被黄裳功力深厚、稀奇古怪却毫无章法的招式先后毙命,其中的仇恨越结越深。

10、不过,黄裳也架不住人多势众和明刀暗箭,*后受了伤就闭关起来潜心钻研见过的各路门派那些招数。结果,各路仇家想找黄裳**却根本找不到,于是为了泄愤、也是为了引出黄裳,就把黄裳全家男女老少杀光了……

11、但黄裳钻研的太入迷,这一闭关居然长达数年。等到大功告成回去一看,家人坟头草都有一人高了,顿时火冒三丈,四处追查仇家下落。但是这么多年过去了,各路仇家山南海北的根本找不到,有的甚至已经不在人世了。

12、直到若干年后,他终于找到了一个仇家,可当他登门**的时候却发现这个所谓的仇家已经老态龙钟,而且已经快病死了。黄裳毕竟是个文*,思想境界比较高,一看对方的状态,再看看自己也已经老去的身体,顿时就豁然开朗放下仇恨,不仅没杀这个仇家,还给她做饭喂*。黄裳此刻也认识到,自己为了**躲起来一心钻研武学,根本没想岁月更替,一钻研就是几十年,自己如今也老了!要单论年龄的话,自己比眼前这个濒死之人岁数还大呢!

13、后来,黄裳根据自己一生对道教武功的理解创作了奇书——《九阴真经》。之后几十年后又出了一位奇人,经过对九阴真进行钻研,创作了九阳真经,并成为明教镇教之宝。

14、而乔峰比黄裳小14岁,如果乔峰没有**而是好好活着,那么他必定会亲经历《九阴真经》问世,也必然与意图**中原文化的明教产生各种瓜葛。

选体力还是身法?要高攻还是能抗?不同的路线不同的价值,天龙3明教又将何去何从

之所以根据不同的玩法有了流派,是因为明教走均衡路线也不容易做到通吃,于是有玩家根据个人经常参加的活动对人物属*的不同要求而做了了取舍。天龙3对人物数据的影响是多方面的,新版本那种路线的*价比更高呢?

本文主要还是针对全4左右的平民玩家,全5及以上的大号面临的环境更为复杂,难以一言尽述,以下的一些分析或许并不适用。

明教在天龙2时代*流行的路线还是身法流,各大网站充斥着身法明教秒人的视频。

一、明教在连控输出上的一枝独秀

天山和天龙比较接近明教,但是投入的成本不同。

经历了怒火连斩之前的谷底,明教对爆发力的需求是饥渴的,这个门派在天龙里的定位是狂战士,很多人对这类职业的理解就是牺牲精神,杀敌一千,自损八百。身法流的意义在于高命中高会心,本质上是高输出,男人嘛,总是有**倾向的。

二、少林的没落、峨眉逍遥的鼎盛

简单的说,近战门派对抗少林,高体高血还是**。不能互秒的情况下,体力路线更能耗(这里不讨论猥琐流天山)。虽然有怒火,但是天龙2时代明教对抗少林在整体上是出于劣势的,根本原因在于身法流玩家过多,反正是不怎么MISS,给你10万命中又如何?而会心则非常的不实用。当然,具体到个人,有的身法流比你体力流血还多,有的操作帝用什么样的垃圾号都能赢,这与门派无关,是玩家个人的NB。

但少林毕竟是濒临绝种的生物,犯不着为这一个门派死磕。而满大街天上飞的是凤凰,地下跑的是梅花鹿。打这两大门派,成败皆在一个“MISS”,个中细节不必多说了吧。当年全民火炕是因为明教多,怒火时代全身法,也是因为逍遥峨眉多。

天龙3更新的两大关键词:龙纹、经脉

本人也曾开贴讨论过龙纹,纯粹圈钱,攻防平衡的装备。而经脉无疑是加强了**的一面,毕竟你只能抗住很少的一部分门派。

不管你倾向于那种路线,拼比的人物属*主要还是3个关键数据:1血量、2命中、3基础伤害。

血量相关的还有一个抗*,其实抗*才是*好的防御,但是因为不便于攀比、炫耀所以常常被忽略;闪避和血量的联系更直接,但是身法和体力往往又是冲突的。

命中没啥好讨论的,扯远点——说命中虚那是扯淡、自相矛盾。为什么呢,套公式,命中率和闪避率是一个模子刻出来的,命中虚闪避就虚;而命中率+闪避率=1,也就是说命中虚则闪避就不虚,虚还是不虚?当然命中率的成长曲线是非线*的,命中过高则*价比偏低,一般认为命中:闪避=3:1是临界点。

基础伤害俗称平砍伤害,通常分为单火攻和多属*两个流派。其实还有一个会心流,貌似绝种却又很常见——当你数据明显压制对手时,暴击就满天飞了。

根据天龙3的变化,不同门派有不同的选择

比如天山,其特点会更加鲜明,高攻高命中的优势更大,身法流多点闪避对天山来说很实在,毕竟有踏雪和无限隐身。再比如丐帮,以后必然会有更多的玩家舍弃身法走体力。横扫的加强提高了丐帮群战的地位,血多自然好用。狗头冷却短的意义在于单挑在于消耗战,血少了互秒则狗头冷却时间短的优势不易发挥。身法流虽然高命中高会心,但丐帮的两大招牌——横扫和狗头都是必中技、而横扫无暴击。再加上龙纹的血上限,体力的价值更胜一筹。

我们来看对明教而言3个关键数据的价值发生了哪些变化

其实龙纹的影响到目前为止还是偏小的,除了那些可以把龙纹升到老高的大神。*主要的影响来自进阶,很多门派进阶以后轻松突破**对手的临界点,这意味着大家的血可能都不够用了。有人说反正不够用,多搞一点没意思,还是身法的价值高,其实这句可能只适用于天山,又或者你是3级体力,没什么修炼,哪种路线都是被秒。本人经实践检验,多搞体力还是能够抗住很多门派的(进阶以后),退一步讲,血多起码能抗住低级宝石对手的连招了。

任脉进阶可以使技能效果翻倍,控制技能价值提升意味着命中更重要了。有同学说:哥进阶烽火,不依赖命中。可以强控所有对手10秒者暂不讨论,平等对决,你的对手也是有提升的,点*或者暗器不中,对手反秒你的几率比以往更大,即使秒不掉,依靠控制技能的提升耗掉怒火的机会也比以前更多。再者,炎龙是集中火力于一击的招数,这点是和天山天龙*大的区别。天山为例,如果无MISS可以刚好达到**的临界点,假设总命中率75%,则平砍输出再提升33%以上,**率就非常接近****了。明教不然,炎龙无双一刀占总输出的比率太高,假以时日大家都猛搞血量力求不被秒,则炎龙的命中率直接决定**率或者说胜率。当然,现在的格局是很多玩家没有炎龙也是可以秒人的,但怒火的放大方式决定了其对命中的需求是很高的。

进阶加强的是技能附加伤害,再有怒火的放大,加强不是一点点,技能伤害所占总输出的比例明显提高。有人说龙纹的下限使**火攻更有*价比,此言差矣,因为技能伤害也可以被减抗下限放大的。只能说在提升平砍输出的2条路线中,高火攻的价值提升,多属*路线提升稍稍小了一点。(其实关于多属*的争议更多在于为了这些副属*你牺牲了什么?命中?体力?减抗?星星?还是更多的时间?)进阶使PK的节奏比以往更快,节奏越快平砍的机会越少,平砍少则基础伤害的价值变低。

写到这里,想必大家心里都有了一杆秤,其实适合做出调整的属*主要还是一个潜能,2000YB而已,其他往往只能作一些微调,舍得花钱的或者角色还没打造完整的可以接着往下看。

本人在一年前的一部视频《怒火连斩的*限》中提到过一种路线:火攻和命中达到一个临界点后全力**体力。这个在天龙2早期确实是适用的,2011年新雕文和高修炼的普及使得明教对平砍输出的需求变的更高。天龙3似乎又是一个轮回,但又有所不同:这一次需要的血量更多。但是因为火力溢出也更多,所以仍然有望通过合理打造达成新的平衡。

简单的讲就是高血高命中低火攻。具体如何操作,我们举几个例子:

以往很多玩家选择多星高攻无体的饰品,按照这个路线,同样的**就应当选择体力命中全,星星偏少的饰品。

防具可以考虑双抗,不求抗死对方,但起码消耗对手一些副属*,因为现在搞多属*的玩家越来越多了,平推常常见到丐帮比明教还高

命中盯紧自己的主要对手,尽量达到对方闪避的3倍以上,实在跟不上上就在饰品上打双命中。(天龙2时代就见过这样的玩家,但是太少了)

因打双命中摘下来的火攻或者合减抗,或者升级。总之,和高级宝石玩家对抗,缺少的往往不仅仅是这点火攻,主要还是命中和修炼的差距。

理论上有一定的可行*,但这条路线是否好用,还需要实践来检验。本人正在这条路上不断前行,个中一些优点已经慢慢感受到

喜欢和高级玩家死磕的,可以继续走高攻高命中的路线,秒人的几率比以往高很多,越级**的快感总是可以满足男人的征服欲。是会玩的不止你一个,我们同样要面临被低级宝石玩家秒的危险,有得必有失,心态放好就行。

高级宝石的RMB玩家,其打造路线往往是跟着敌对走的。任脉的影响虽大,但是因为基础伤害高,所以手少阳脉影响偏小。相比于平民玩家,RMB玩家受经脉的影响要少一些。单抗还是双抗?减抗打多少?督脉和足太阴脉的选择等往往才是思考的重点。

关于天龙八部明教和天龙八部明教身法好还是体力好的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。