1、你的连招有问题,E拉人,W减速,Q是这个英雄**的*重要输出,你Q都没用好,一般来说,一套技能至少能耗对方脆皮1/3~2/3的血,具体连招有三种:1,突进型:E拉过来,开W A他,再平砍,然后Q他,这样差不多能浩对方三分之一 2,进攻型:直接追上去Q他,然后开W A他,接下来平砍,如果他逃跑,E拉过来再A他,接下来再Q他,这时你就可以用R收人头了,还有一点,有点燃早放点燃,一定要早 3进攻型补充:直接上去开W砍他,接下来平砍,继续追上Q他,再平砍(如果距离稍远,距离应该在E的范围内,用E拉过来,再平砍)这时他已经被你耗了很多了,不要再次突进,等Q的CD,接下来准备收人头,与他一直保持一定距离,闪现进去开Q,直接R他收掉人头果断撤退

2、这些就是常用的连招,具体怎么用还得靠你个人在实战中慢慢应用

1、诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。

2、优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出*大的真实伤害(无视抗*),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。

3、弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。

4、出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出*大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。

诺手定位重装战士,刚上线的时候,**上具有**的压制力,但是害怕长手风筝和gank,打团笨比一个。

随着版本的变化,血怒让诺手打团有了用处。但是线上也出现了很多更强大的重装战士,例如腕豪。

现在诺手线上压制力大不如昔,团战又多的是比他有用的英雄,高不成低不就,十分尴尬。

好在w回调,全等级5秒cd,让诺手能在对拼中打出2~3次,配合拉扯,上分又可以选了。

**点q,进草丛躲伤害,等**波兵线的近战小兵残血,顶着被a,一个q把那三个兵收了。此时对面a咱们,咱们a小兵,咱们小兵a对面,对方小兵a咱们小兵,兵线必回推。

此时咱们升2级,点w,看对面兵死六七成,开疾跑awq上去抓他,配合致命节奏和闪现直接单杀!

后续打法思路差不多的,没双招的时候怂吃塔刀(杀塔下小兵),有机会e他一下,防御塔a他两下,awa追着打。有双招的时候,开疾步一路追着打。

回家出装,要先出小反甲和布甲鞋,就是荆棘之甲的小件和加护甲的鞋。

2.对线铁男,腕豪,狗熊这种硬拼打不过的线霸:

**点q,直接上去对拼。先aqa,他如果aqa后撤,咱们不亏。如果他追上来打,开疾步跑,他后撤就回头a他一下,尽量躲他被动,他追就跑,等q好了,再q一下,重复以上,第三次用q命中后,他就打不过了。

总结就是,敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。

**点q,在**波兵线,或者兵线里咱们更近时,趁他补刀的时候q他一下。二级点e,别上去。**点w,上去awaa打四下,他追,咱们e他一下赶紧往回跑,顺便走位躲他w真实伤害(就是大扇形技能的中间)。

换血*到比他多三分之一时,他豪意值(蓝条)空了,咱们q一下,命中了,就可以跟他对拼,awaaa打出血怒,开疾步赶紧跑,走位躲w真伤,等w好了,上去awaa赶紧跑,等q好了,q起手,只要命中他就打不过了,必要时刻可以闪现躲他w。

警告:腕豪有办法反制诺手的拉扯,如果段位相差不大,建议呼叫打野。

**点q,等**波兵线的近战小兵残血,边q收那三个小兵,边远离兵线,狗熊会放技能炸咱们。

后续直接把对方逼出经验区,兵线推过去,被塔打掉,等回推到咱们这,双方差不多4级了,他仗着自己是熊,过来对拼,一瞬间打掉咱们三分之二血,不用担心,只要躲掉那个红色圈的炸,他打不过德莱厄斯!

awaa,走位或闪现躲红圈炸,q刮一下,开疾步硬打,留着e,他闪现跑直接抓回来,完成单杀!

到5级就彻底打不过了,他6级可以越塔杀咱们。这样的情况会持续到11级,德莱厄斯毕竟是老了,哈哈。

3.对线鳄鱼,锐雯,刀妹等传统上单:

**点w,兵线没出来时,直接去蹲上路的,离对面塔*近的草丛。他上线awa追着打,可以用疾步换对面闪现。

兵线相遇,他aq咱们,咱们就aw他。他有红怒q的时候,咱们就稍微后撤一下。当然,*好能抢2级打他一套。

双方都3级以后,咱们手里留着e,如果它有红怒,眼睛时刻顶着他的位置,鼠标补刀后,立刻挪到咱们和他的中间位置,在他e过来的一瞬间,咱们交ewq,w和q同时按可以**w的前摇,(训练模式十分钟就练出来了)。如果他敢追,咱们等一下技能cd,第二个q只要命中,他红怒也不好使。

警告:鳄鱼和诺手是经典的对手,老鳄鱼也有办法反制咱们,所以水平相差不大,还是不要招惹红怒鳄鱼为好。

萌萌她即便带点燃,**qaqaqa对拼是打不过5秒cd的w诺手的,拼到*后,应该是咱们剩一丝血,第二个w正好收掉她。

小心别被她用位移*掉骸骨镀层就可以。

回家出一个守望者铠甲她就打不了啦。

警告:但是萌萌她可能会*后交个点燃,直接闪现逃跑,让咱们w打不出来,被活活烫死。如果求稳的话,可以等3级开疾步和她打。

**点w,只要别被*出来骸骨镀层,被扛着兵线跟她打,她满被动也打不过咱们,毕竟咱们带的不是征服者,是致命节奏。

以上三大类都说完了,没有讲到的英雄,只要根据具体情况,对照以上思路,灵活总结,就知道怎么打了。

**点q,用q换她w后直接走,不然她刷盾过来换血会吃亏。**开始就好打了,只要会用e把她从墙上拉下来就行。

诺手并不是一个及格的坦克,在这个伤害溢出的版本,也不应该去考虑什么坦度。只要出一件血手,一件石像鬼板甲,一双抗*鞋就足够了。

团战让我方其它人开团,或者宁可让对手先开团,也不要闪现+e,一头攒死。除非时机太过合适......

没有疾步的情况下,尽量避开团战,能带线就带线。有疾步后,团战先让别人顶上去,规避**波集火,然后找一个前排a出血怒,大招批死他,开疾步去大杀四方。

1、诺克萨斯之手当前版本*热上单英雄虽然打野不错但不推荐

2、符文:精华固定**(移动速度或者**吸血)红色固定**(护甲穿透)**固定护甲蓝色成长魔抗

3、天赋 21-9-0出吸血和物穿即传统AD天赋 9点虽然可以用在通用上但该英雄后期需要一定吸收伤害能力故个人喜好放弃9点通用强化生命值

4、出门装不多说布甲5红很少使用草鞋4红出门中期忍者足具(或水银鞋根据对面阵容来定)出残暴(或者1650的剑视局势而定)核心装备是加血的1110的腰带(如果中期不顺就把腰带转狂徒,顺就大冰锤)后期饮血剑+狂徒(大冰锤)+粪X+兰顿(冰心)+自然(女妖)当然这是理想情况下一般时候不会打得这么后期

5、诺克萨斯之手定位是近战战士坦克所以发展方向要根据己方阵型确定自己的路线

6、顺便说下对线吧也**以帮到你出门1级Q 2级升E 3级升Q 4级升W之后主Q副W*后点满E有大点大~就这样

7、※※注意※※ 3级的时候一定要升Q而不要升W首先要保证伤害的压制其次注意Q技能的描述即站在技能伤害外圈的伤害大于内圈当你正常使用Q进行压制消耗的时候好了当4级的时候你已经可以轻松**对线的英雄了至于技能的应用要根据当时情况来定比如对面上来找你换血好吧在确定没有对方英雄埋伏的前提下平砍他如果刚打对面要跑好吧别犹豫 E回来在平打一下然后W之后在平打一下当你对英雄使用W的技能时除了对英雄造成伤害还会使他降低**和移动速度这时你可以在打对线英雄一下然后直接用Q斧子的刃部砍到英雄好了你赢了他不回家下次见面你可以送他一程的

8、今天打1800+排位结果我们这边竟然突放奇葩对面没ban诺克萨斯之手我们上单那位大哥果断出了3把玛什么提什么的刀就是有溅射伤害的那个好吧直接拿下4杀~~~我觉得也许这是个方向吧

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