1、为了让我们融入游戏当中,游戏*力塑造出阴暗压抑而且充满黑色**的世界,游戏画面一片灰和黑,人物也只用简单的黑白基本线条来刻画,符号化的人物形像,给人一种不信任感,这种演出效果相当出色。在发生重大**时,还会有专门的CG动画过渡,完全超乎预期,真的感受到制作组在这方面的用心。
2、值得称赞的还有游戏的中文配音和中文翻译,不过这个翻译相当粗糙,基本是机翻的水平,这方面制作组也保证会有后续更新去改善。但就诚意来看,**中文是**大赞。
3、要咎病的是糟糕的任务引导,到后期发生多线剧情时,人物数量多,任务又复杂,很多任务容易做到一半,找不关键道具,卡着完成不了。
结局分两个:**结局+个人结局。相互**且*终同时存在(就是*后结局会告诉你**怎么样了然后卡尔一家又怎么样了)。
**结局又分为三个小部分,和游戏中四个关键任务挂钩。
(1)****力量:和是否帮助“新明天”组织有关。
①若游戏中帮助“新明天”组织,完成他们的任务(即丹顿的任务)多一些,那*后“新明天”将会取得政权,人民迎来一片光明。
②若游戏中帮助政府多一点,拒绝“新明天”的任务,那么*后“新明天”起义失败,吃瓜群众继续活在阴影之下。
(2)宣传结果:和游戏中部分宣传任务有关。包括贴海报,那辆吵**的宣传车,是否暗杀洗脑将军。
①若宣传“新明天”成功,即把宣传车改到“新明天”频道,暗杀了洗脑将军,则*后很多人加入了“新明天”,革命有流血的牺牲但取得了效果。
(3)核武器:和游戏中偷盗蓝图**有关。
①若成功窃取蓝图,则*终双方在核武器的威胁下暂时握手言和。
②若没有窃取蓝图,则*后处于无政府状态下的**被强盗抢走核武器而被全面控制。
(1)一般结局:卡尔帮政府做事,结局通过审核,然后住小公寓。
(2)BE:卡尔帮“新明天”做事,儿子女儿死了(哪怕死了一个都是BE),妻子**,没通过审核。
(3)HE:儿子女儿都没死,卡尔一家人移民国外,从此幸福地生活在了一起……
(4)提前结局:在邮箱里打开报纸,点一下翻到反面,右下角有一个贴条,点一下撕开,有一串数字。点一下之后就可以在家里打**给这个号码,问你是否完成了游戏,选择“是”,然后卡尔身体里的抗睡眠**发生了副作用,*后陷入了茫茫宇宙中……(什么鬼)(别问我这个结局我是怎么知道的……自己手贱……)
*后结局就是这几个要素组成在一起。举个例子,假如你游戏中帮助“新明天”,完成了宣传,**了蓝图,送儿子上大学然后出国,治好了女儿,移民国外;那么*后结局就会说“起义怎么怎么成功,有很多人牺牲但有效果,而卡尔一家人移居国外,过得怎么怎么幸福……”
自由就是拥有说二加二等于四的自由。若此前提成立,其他皆顺理成章。
Beholder是一款由俄罗斯团队开发的**游戏,据说共十一个人,经费拮据却毫不吝啬地花费在游戏的表现度、玩法和质量上。
无论怎么评价,都无疑是一匹重量级的黑马。
游戏背景猜测为东德的架空历史(从游戏中各处的*权描写推测),此作的某些(不代表全部)细节都能够在反乌托邦**《1984》中找到对应的部分(例如档案记录)。
背景几乎以黑白棕等尽是**的颜色为主基调,处处不充斥着灰暗阴沉:永不晴朗的天空划分成黑白两种用以区分时间段(或由左上角钟面颜色判断白天黑夜);角色们基本以脸上不同轮廓和高矮胖瘦形态让玩家分清这些黑色的短腿小人们谁是谁(例如拄着拐杖的档案管理员),也会贴心地标上姓名。
BGM处理得贴切,与画面契合度*高,每一步都恰好踩在点子上。开场就体会得到来自社会的凄凉战栗。
放大某个房间能够听到传来每个人不同的说话声——这点*为用心。音效对细节控也是一种享受。例如钟声敲响提示玩家半天时间的流逝、**转动的声音也有模拟、打开房门会有****的咔哒声……
而对于一位入戏太深的玩家,至今我还未能忘记被出场自带BGM的**蜀黍们支配的恐惧。
故事开始在一个昏暗的阴天,我们的主角「卡尔·斯坦」接到传达下来的信件:他即将被调往克鲁什维奇6街区D级公寓作为房东。在这里他同样为政府工作,并被**了不需睡眠的**——「这样你就能够全心全意地服务你的伟大祖国」。
就是在这样一个连睡眠的资格都无法获得的**中,卡尔·斯坦开始了他一生中*为黑暗的时刻。
开篇动画就能看到我们的卡尔带着他的一大家子驶向陈旧的公寓大楼,并在这里看到了他的前任——DLC《安乐死》中逃跑失败的房东被**捆起架走(这一幕照应了DLC中主角被安乐死的结局)。
这同时在告诉玩家:如果你做得不够好,没有为你的伟大祖国献出一切心血,那么你也将落得这样的悲惨下场。
而此刻,精英*阶分配部副部长向你递交了能够打开这栋公寓楼任何房间的**。
「我代表秩序部欢迎你的加入。」
你说的每一句话,发出的每一个声响都会被**;只要有一点光线,你的一举一动都会被监视。这便是生活,你身处其中,且无从选择。
——「监视你的房客们的一举一动:与他们对话,了解他们的喜好。之后写成报告递交,你就会得到照应的报酬。这会使你成为一个好公民的。」
新手教程会告诉你:作为一位完美的Beholder,想要面面俱到,那么不可或缺的是「监控摄像头」这一存在。它可以简化你的工作,它们会尽责地照射到每一个你注意得到的死角(对应《1984》中的“电屏”)。
你以为在家中摸几把枪说几句政府坏话就不会被**吗;你以为装作是哑巴就没人知道你夜深人静偷偷打**吗;你以为只要丈夫出门就不会被发现私会其上司吗?
抱歉,这些都被你卡尔·斯坦看在眼里了。
只要温斯顿发出比耳语稍高一点的声响,就会被电屏接收到。不仅如此,一旦进入电屏的视野范围,他的一举一动就会被捕捉。
同时你也不能忘记**刻刻盯紧**:完成你的「伟大」部长分配下来的「神圣使命」,这关乎你对**的忠诚度,否则你就会判断为失职并被罚款。
且为了强调任务「只许成功不容失败」的重要*,每一次通讯员都会冷酷地说一遍「**」。
参考资料来源:百度百科-beholder
1、我的左手向房客提供帮助,我的右手向房客敲诈勒索
2、左手旁观着右手的恶行,右手监视着左手的善举
3、左右手互通的已经不再是我的血液或灵魂,而是对体制的绝望和对生存的渴求
4、“亲爱的卡尔斯坦,你被任命为克鲁什维奇6街区D公寓的房东,我们已在体检过程中为你**了抑制睡眠的**,从现在开始,你必须24小时监控D公寓房客的一举一动,并及时汇报给政府。现在,带着你的家人赶紧上任吧。”
5、刚到克鲁什维奇街道D公寓的时候,**正把一个鼻青脸肿的可怜虫押送上警车。
6、上级告诉我那个人是前任房东,他没有履行好自己的职责,并且有背叛政府的行为。
7、我立刻发誓会忠于秩序部,不辱自己的使命。
8、我按照上级要求,在公共区域和2号公寓里安置了监视器,开始了“神圣“的工作。
9、果不其然,2号公寓里租客并不是什么好东西,他竟然在房间里偷偷的制作**。
10、由于违反了第6040号法令:禁止制造**,我立刻向秩序部告发了他的行径。
11、不多久,**到来后,从他的公寓里搜出了违禁物品,一阵殴打后,将制*者拖上了警车。
12、伸张正义后让我倍感宽慰,誓要努力管理D公寓的每一项事物。
13、我向D公寓的每一个房客做了自我介绍,他们有些人热情开朗,有些却食古不化,这都没有关系,只要他们不做违法的事情,我就没必要干涉他们。
14、初来新家,有些物件没有备齐,妻子让我借口平底锅来,她准备给两个孩子改善下伙食;儿子的新学校也需要经济学课本,我答应帮他搞定。
15、我向1号公寓的玛莉亚借来了平底锅,她人很好,说家里正好多了这口锅没用,干脆就送给我们了;帕特里克斯坦的经济学课本却让我有些伤脑筋,因为这本书的售价不菲,我有些舍不得高价买来。
16、幸好玛莉亚的丈夫——克劳斯有一本闲置的经济学课本,以前是他们的儿子学习时用过的,他慷慨地送给了我。
17、我对他万分感谢,明白了他们一家都是善良和蔼的人,我暗自发誓以后要多照顾他们。
18、 2号公寓里新搬来了一位外科医生:什帕克,不过好像因为工作太忙,他至今仍然单身,我答应帮他介绍一位**。
19、秩序部这天突然发来命令,让我想办法驱赶走克劳斯。
20、我心里一惊,这种善良和蔼的人犯了什么事呢?
21、想到他们一家给予我的帮助,我决定不能坐视不管,我主动找克劳斯谈心,将上级的意思转达给他。
22、克劳斯告诉我,他不是本地人,但他的出入证被档案馆搞丢了,现在他无法出城,成了一位不法居住者。
23、我想起3楼的马克老头正好在档案馆工作,于是让克劳斯放心,我来想办法解决问题。
24、马克老头是个倔强又有些*诈的老头,在听完我的来意后,他以一瓶威士忌酒作为**,才会去档案馆找找克劳斯的出入证。
25、威士忌在这个时代已经成为了**品,一瓶的价格高得惊人。我暗骂这个*诈的老头,但想起什帕克医生刚搬来时送我了一瓶威士忌作为礼物,于是一咬牙答应了他的要求。
26、马克刚走不久,妻子告诉我女儿玛莎斯坦病倒了,我赶紧找来什帕克医生看病。
27、什帕克看完后,面色凝重地告诉我,玛莎**了急*肺炎,需要立即使用***,否则她撑不过一周的。
28、***已被这个**列为限制**,数量稀少并且*其昂贵,什帕克说他能以两万元的“低价”帮我搞到,我眼前一黑,看着只有数千元的存款,心中蒙上了一阵阴霾。
29、什帕克医生肯定没有漫天要价,他是个老实的人,而且我刚刚把3号公寓罗莎婶婶的侄女介绍给他,他感激我还来不及呢。
30、所以,这两万是必须的,为了救玛莎,我必须想尽办法*快搞来这么多钱。
31、马克老头来找我,说他找到了克劳斯的出入证,让我拿威士忌来换。我拿着酒瓶犹豫了好久……
32、一瓶威士忌在黑商那里可以卖到500元的高价,如果……
33、对不起,克劳斯,这一切都是为了救我的女儿,哪怕这500元我都必须省下。
34、我反复翻看着秩序部的命令:驱逐走克劳斯后我将获得1000元的赏金,看起来十分*人,但……
35、没有但是了,玛莎如果死了,我就是成为耶稣都没有意义。
36、趁着克劳斯一家人外出,我摸出备用**,小心翼翼溜进了他的房子。
37、我颤抖地将从黑市那里买来的一颗苹果,藏在了他的房间里。
38、政府法令第6041号——禁止普通市民家中持有或私藏苹果!
39、呼啸的警车飞驰而来,我躲在地下室的家里,听着克劳斯被打得满地翻滚的哀嚎声,从上级人员那里接过我的赏金……
40、如果灵魂有颜色,我是否能目睹它从洁白变得污*;如果我还有灵魂,是否它已扭曲得如同魔鬼。
41、钱!钱!钱!我需要大量的钱,就算我把所有租客都栽赃**一遍,得来的赏金都不够我支付*费。
42、看着政府法令里密密麻麻的禁止事项,一个**的想法从我脑中闪过……
43、也许我并不需要告发他们,我只需要记录下他们违法的证据,并以此威胁,我就能敲诈来大量的金钱。
44、于是,我趁着每户公寓的主人不在,溜进了每间公寓查了个底朝天,有违禁物品的我收集好证据,没有的我放一些违禁物品在他的房间里。
45、然后我给每人都写了匿名的敲诈信。
46、这个时代人人都活得小心翼翼,没人敢跳出来与**犯对峙,我竟然收到了每个人的“封口费”。
47、当我兴高采烈地去找什帕克医生时,她的**告诉我,什帕克医生病逝了。
48、我如坠深渊,但很快又清醒过来,赶紧去找黑市商贩,托他从医院里给我搞来***,但是黑商的要价让我再次陷入绝境——3万元。
49、两天我必须凑出这剩下的一万元,不然玛莎就会离我而去……
50、儿子期间来找我,说学校要一万五的课程费,没能参加课程的人**后只能去矿场工作。
51、我根本无心理睬,打发帕特里克离开,告诉他即使是矿工的工作也是高尚的,帕特里克离开时还在抱怨矿井的事故率。
52、我效仿先前的做法,继续给每人送去了恐吓信,但这次收效甚微。
53、我气急败坏地咒骂这些不知好歹的房客,并用**克劳斯的方法将他们每个人都送进了监狱,但我只得到了3000元赏金。
54、我的妻子安娜斯坦悲戚地告诉我——我们可爱的女儿,玛莎斯坦*终还是去世了。
55、我哭不出来,感觉有什么东西从身体里逃离,呆呆地看着**把那具瘦小的尸体拉走。
56、房门关上的一刹那,我意识到那逃离的,可能是我*后能叫做灵魂的东西。
57、后来帕特里克**了,被分到国营矿场工作,家中只剩下我和安娜两人生活。
58、我们形同路人,安娜一直责怪我的无能,在玛莎病重时我们依然只能生活在阴冷潮湿的地下室。
59、我把责任推给安娜,认为在我拼命挣钱的时候,她没能尽到一个母亲的责任,照顾好女儿。
60、终于有一天,我忍无可忍,也将安娜**进了监狱。
61、在被**带走时,安娜恶狠狠地对我说:
62、“看看你现在的模样,卡尔斯坦,你已经不是人了,你是恶魔。
63、“你害死了你的女儿,也会有一天失去你的儿子。”
64、“我会告诉我们的儿子,他在监狱里有一位好妈妈的……”
65、警车携着飞尘扬长而去,诺大的D公寓如今只剩我一人,巨大的空虚感填满了整个房间。
66、突然,一阵**声响起,我以为是秩序部又派来了任务,赶紧跑去接听——
67、卡尔斯坦先生,我们很不幸地告诉你,你的儿子帕特里克斯坦遭遇了矿难,不幸离世了……
68、还有,有人**你****等多种罪行,我们决定免除你房东的职责,并已派出**对你执行**……
69、如果我有灵魂……我曾经是有灵魂的,只不过在这个世界里,它一文不值!
关于beholder游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。