永恒嗜血-沃里克对敌人的**可以恢复自己6/12/18生命,**同一目标可以叠加吸血效果,*多叠加3层,叠加效果保持4秒.

和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。

狼人有着前期*强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。

有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防**的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。

要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较*……

同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。

嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并**自己。对野怪不造成百分比附加伤害

对敌人造成75~275或是目标8%~20%*大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒

这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。

要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的**伤害**物品或是基础**来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆*的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的**优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。

更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。

在珍爱生命远离AP狼后(当然*菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。

猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的**.

沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%**速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒

狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。

这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点**,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长*很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。

虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。

还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。

血迹追踪-**:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得**范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒

**:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度

狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯*绕树林的同志就比较悲剧了。

这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。

关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以*好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。

还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。

无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速**。射程:700

沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次**,每次造成33%普通**伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒

这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。

关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到*强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。

这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。

之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。

还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。

至于主升**天赋的话……个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。

不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。

至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全*而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。

先是我平时*常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒*。之后清了蓝buff后就能打红,打红是*要注意的,因为这时你的血量会*少,**红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话*好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。

这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就*很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,**了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,*好的选择就是*近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。

还有一个情况就是对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,**的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。

出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。

出门装的问题在前文已经提及,然后**次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果**次回家比较穷可以不出鞋。

之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。

如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。

以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。

常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋

如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。

有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。

那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。

而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。

狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被**,你的大招就*好留给**者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。

狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

还有*常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法**的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险*又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线*为流畅,但我不是很喜欢。

还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。

所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼

狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野**波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。

狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。

4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。

如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血**,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。

兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。

6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,***好,至少也要把对面杀虚一点。

然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。

有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。

简介:嗜血狼人-沃里克是个非常强大的英雄。他强大到可以有很多种的定位而且都不逊色。

众所周知,在越高分的比赛里打野就越重要。

对野区的掌控,是你团队制胜的关键之一。所以在这一方面沃里克的表现尤为突出。

打野*关键的几个字眼:效率,GANK,**ANK,节奏。

在效率方面沃里克一点问题都没有,强大的被动技能几乎能够让你在前期的打野中基本无伤。而且你不需要像一样去耗费很多时间放置他的玩具。你需要做的就是一直不断的打。

GANK打野狼人在没有到6级之前的GANK多半以骚扰为主,直接击杀对方的能力略显薄弱。

在没有控制的情况下,即使你有红BUFF也未必能够近身,沃里克并不像1级就有战场切入技能。也不像1级就有远程减速技能。所以沃里克在6级之前的GANK,一定要以骚扰为主。不要贸然的越塔**丢掉BUFF。

下面是打野狼人的符文,召唤师技能以及天赋的选择。

沃里克因为有强大的被动技能和Q的支持,所以你无需担心续航,对于初期的他来说想提高打野的效率,**的办法就是提高**速度。

大精华3.4**速度*3,红色1.7**速度*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9。

出装仍然是野人的全世界统一选择和。

至于打野顺序*好当然是蓝BUFF。沃里克在没有任何队友协助的情况下1级也能拿掉蓝BUFF。

但是在稍微高分的比赛里,都对面都会有各种针对打野英雄的战术。所以如果有队友保护你或者匹配模式经验较少的对手时,可以选择去打蓝BUFF。

除此之外还是保守一点从两个石头人打起。石头人--四**-三狼-蓝BUFF-红BUFF。

狼人和努努是打野英雄**ANK能力*强的。不管是没有6级还是6级之后,沃里克都可以完胜易大师。

这也就是说如果对面的打野英雄是易大师的话,你也可以选择去骚扰对方。

因为如果有效的前置对方打野英雄的话,会**程度的在一定时间内保护线上队友的安全。

*后一个打野狼人的重点,狼人属于LOL单挑能力非常强的英雄,但这并不表示你可以大显你的个人主义。

打野狼人还是要以辅助队友杀敌然后拿塔作为主要思路。单人推线偷塔并不适合你。

这种打法的主要灵感都来源于现在美服特别流行,小苍MM提到的线上狼人。

优点就在于你能快速的成长到6级,并且狼人**上很难被压制。续航能力很强。能有较高的经济收益。

缺点是在高端一些的比赛里,如果狼人选择线上,那么队友就不得不再选择一名打野英雄。团队的组成会有一定的局限。

线上狼的人话,出门买它能在前期提供你额外100的生命以及对于狼人来说无比宝贵的魔法以及魔法回复。不用跟对面的英雄去拼命,尽力补好每一个兵就是。能Q到它当然更好,Q不到在掉血过多的情况下也可以用Q来补兵回复血量。

我在打线上狼人的时候经常把对面的英雄耗到血蓝全无然后他回家,我仍然满血。这是非常**的事情。

这里没有什么需要特别强调的事情,关键字眼:稳定,补刀,骚扰。

红色法术穿透0.95*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9,大精华3.4攻速*3。

这里要强调一下,我对符文的选择,并非是狼人*好的选择,主要是没有那么多IP去为每一个英雄量身打造专有符文。你也可以有自己的思路,但*好以生存为主。

这一套召唤师技能可以**的提高你迅速到达6级以后的GANK成功率。也应该是线上狼人的**。这一套召唤师技能主要是在团队缺少其他坦克的情况下携带,能在团战的时候,十分有效的牵制对面的DPS。

总结,这一套天赋,符文以及召唤师的技能选择,能够保证你在前期**的生存以及续航能力,和6级之后很高的GANK成功率。

狼人真的是一名出色的PG,无论你是打野还是线上。狼人都是出色的场上节奏带动者。

玩狼人你也要有**一样的嗅觉。不断的观察对方线上的弱点。尽可能多的辅助队友击杀他们,然后推塔。就是这么简单。

团战的时候,狼人可以出色的防守或者发动战斗。你可以组织队友发动*强,*有效的进攻,也可以帮助队友防御和逃生。

如果说篮球上的灵魂是控球后卫,那么狼人就是英雄联盟的控球后卫。他是一个团队的灵魂。

方案一:这一套方案主要是强化了狼人的R技能,扑过去的那一瞬间会使你的R获得*大的收益。方案二:

这一套方案主要是对面多控制多法系爆发的时候出。*大化的强化了你的生存能力。你不用担心你会因此没有输出。沃里克的Q技能非常的强大。

这一套方案主要是对面多数都为物理DPS的时候出。他们不能很快的击倒你,但你可以很快的击倒他们。

这三套方案都是我经常出的,如果你是一名合格的狼人,不断的用冷静的头脑分析局势并且发动进攻,基本没有出的神装的时候就结束了。

篮球场上一名合格的控球后卫需要冷静头脑组织队友进攻和防守。狼人在英雄联盟里的表现也正是如此。

一篇攻略的作用主要是提供给新人一个思路,以及抛砖引玉引发经验丰富的老玩家展开讨论。

本着对读者负责的态度,写下攻略的前提自己一定要有丰富的实战经验。

1、回血能力强打野无伤,百分比伤害高,追残血能力强,后期先手能力强。

2、前期GANK乏力,怕控制,控制技能能被打断。3嗜血猎手符文

3、*常见的打野物理类英雄符文,**力让沃里克能够更快地清野,成长护甲和成长魔抗可以抵御更多的伤害,攻防兼备,能有输出又有防御。

4、因为沃里克的技能多数是法术加成,所以带法术穿透更适合沃里克,无论前期还是后期都能提升沃里克的技能伤害。

5、21 9 0**系***能让前期沃里克有不俗的伤害,方便清野和提高击杀能力。防御系9点,使沃里克前期也能有一定的承受伤害的能力。

6、9 21 0沃里克技能的伤害已经十分给力了,**系9点对于沃里克来说几乎已经足够了。所以重点放在防御上,防御系***让沃里克团战时能承受大量的伤害,使他成为既是坦克又是个有伤害的角色。

7、闪现惩戒打野必备,可以快速拿大龙、小龙,闪现逃跑**都十分给力,我会乱说么?

8、出门自带回血,回血能力**,是沃里克能够做到无伤打野的**劲被动。而且对同个目标**次数越多回血能力就越强。

9、**的*大生命值百分比伤害!是*大生命值!不是当前生命值!即使是坦克型英雄,被连抓几下也会受不了。

10、增加攻速,前期打野超快,后期推塔超快,友军能享受一半的攻速加成。

11、技能范围内,残血的敌方英雄能增加沃里克大量的移动速度,可以利用它来追残血,如果敌方有残血英雄来**沃里克也能利用它来逃跑,好像还能提供敌方残血英雄的视野,是个移动视野呢。

12、沃里克**的突进控制留人技能,灰常不错的先手技能,敌方C位一旦走位失误,被沃里克控制住,基本就是一个死了。而且后期技能冷却时间超短的。不过会被打断。

13、Q技能为主要输出技能必须**个加满。E技能等级越高越能提供超大的技能范围,还能增加超大量的追残血的移动速度,能够提高GANK效率。W技能作为加攻速技能,前期一点足矣。

14、虽然沃里克打野是基本上不掉血的,但是为了防止被抓野,还有线上GANK的回复,所以还是带常规的打野出门装吧。

15、蛋刀增加伤害、清野效率还有提高野区经济,五速鞋增加移动速度提升支援GANK能力。

16、智慧末刃增加**速度、输出伤害还有魔抗,配合振奋铠甲可以更好地承受法术伤害,还能直接影响沃里克的被动,增加回血能力。沃里克的大招也能触发智慧末刃的效果。

17、蓝盾能在一定程度上先知敌方ADC的输出能力,狂徒增加大量生命值,让沃里克后期的团战中发起先手后,能承受更加大量的伤害。

18、其实沃里克在野区跟李青单挑,前期虽然感觉上是挺亏的,但是沃里克的被动回血还有加攻速和百分比伤害,都让沃里克有能和李青单挑的资本。但是如果没有把握,只要能尽量躲过李青的Q技能,就能很好地和李青单挑而不在弱势了,但这也十分考验走位。

19、沃里克前期是没办法和潘森单挑的,但是只要不与他拼,沃里克想走掉还是可以的。因为潘森的Q技能范围比较大,只要潘森之前不贴身沃里克,只用Q技能消耗,沃里克由于打不到潘森就没办法回血,潘森只要看准时机就能一套带走沃里克。所以前期还是不要跟潘森单挑为妙。

20、如果前期在野区遭遇猴子,简直是自动提款机。只要追着猴子打就行了,前期猴子是打不过沃里克的。只要猴子的队友不来支援,简直可以追着猴子几条街吊打。但是后期猴子的大招可以打断沃里克的大招,特别要注意这点。

21、野区遭遇龙女,龙女有持续伤害,还有技能普攻配合的小爆发,还能增加移动速度,还有护甲魔抗加成,前期能很好得抵御沃里克的伤害。即使沃里克有回血被动,也会十分吃不消。龙女简直可以追着沃里克粘着输出,所以还是不要跟她硬碰硬了。

22、团战前多注意看敌方C位的走位,一旦走位靠前就不要犹豫直接用大招控制住,队友跟上基本就是带走的不用商量的节奏了。但是团战的时候敌方C位也不一定会走位靠前,基本都是站在后排的,所以也可以团战刚爆发时留着大招,寻找间隙接近敌方C位大招控制住,然后粘着输出,阻止敌方C位在团战中输出,因为沃里克的伤害后期是十分足的。基本没有保护的情况下,敌方C位不是残血回家就是黑白屏的节奏了。

23、沃里克操作十分简单,技能伤害也挺高,不需要太多技巧,打野不掉血,团战只要用个W技能就能混好多个助攻,发育能力也偏上,团战先手能力也十分强力,好处多多思密达!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。