1、 LOL戏命师烬在英雄联盟中算是一个比较**的英雄,他是**一个出攻速装却不会提升攻速的英雄,而且作为AD英雄出攻速装不会提升攻速这在刚开始的时候让玩家们感到诧异,不过好在它会自动换成**力加成。下面就让我们一起来看看LOL新版本烬怎么玩?暴击流烬天赋符文,欢迎阅览!

2、烬从一个常规高胜率高登场率的ADC变为版本垫底英雄,原因其实不仅仅是7。4版本中,大招减**果被削弱而导致的功能*下降,此前版本中数次对穿甲装备的调整,也是烬*终跌落神坛的重要因素,功能*下降只是压倒骆驼的*后一根稻草,一个导火索。

3、其次,在*近版本中很多ADC明里暗里都得到了不同程度的加强,尤其破败的重做,让很多ADC都焕发了第二春,但这些改动,跟烬都关系不大,所以也算是变相的削弱了烬在下路的地位,让其彻底沦落为一个空有登场率,却约上场胜率越低的垫底ADC。

4、每个英雄,都会有其特殊的信仰玩家群体,而这些信仰级玩家,哪怕再困难,也总能在版本的缝隙中求得自己喜爱英雄的生存方式。

5、烬也是如此,玩家们重新找到了烬可以在当下版本取胜的可能*,那就是转变功能*ADC的思路,不再去为队友做什么开大留人,W后手控的事,自己当Carry,拿经济,出装备,**,带领队伍走向胜利。

6、而想要当一个Caryy型ADC,首先要有较强的瞬间爆发力,而烬往日赖以为生的穿甲流装备并不能提供这些,于是*远古的暴击流派出装就回归到了烬的身上,通过稳定的暴击来触发移速加成,Carry型ADC第二特点自保能力强也就有了。

7、同时放弃冥火之触这样一个传统的基石天赋,选择新版的战争领主嗜血,利用暴击流装备的高暴击率提升嗜血天赋的吸血效果,无论是续航,还是*限保命,效果都十分明显。

8、当下版本有一个ADC,登场率和胜率都是**,在下路可谓是制霸状态,他叫卢锡安。

9、凭借着自己出色的双枪被动,以及新版破败的强势归来,卢锡安能够轻易的在对线期压制所有对手,尤其是烬,很容易就被一套EAQAR带走。毕竟前期烬只能一发一发的去A,而卢锡安可以依靠攻速出装配合被动瞬间打出很多次平A,技能伤害也十分可观,凭借着灵活位移也能规避烬的技能伤害,这一切都在表明卢锡安是烬的`天敌。

10、但暴击流烬表示,给我一件暴击装,四枪打死你。传统的穿甲流烬虽然能够制造稳定的伤害,但这种伤害在当下版本已经不足以为对线的压制力造势,而暴击流装备,则可以制造更多的瞬间爆发力,让对方ADC不敢肆意压制,毕竟抬手如果就是一发暴击,配合第四枪的必定暴击,身板脆弱的ADC很难吃得消。

11、而在后期团战中,暴击流烬的输出也远高于穿甲流烬,ADC之间单挑时往往也就是两三发**解决问题,很难被那些靠攻速吃饭的ADC打死。

12、天赋方面,因为要充分利用暴击率高的特*,所以会选择嗜血领主来进一步增加烬的机动*和自保能力:

13、符文方面,正常**力符文即可:

14、出装上,传统暴击三件套,凑齐70%暴击率,然后通过三速鞋提高机动*,穿甲弓弥补破甲伤害,防御装随局势而定,一般推荐水银刀:

15、在对方突进英雄不太多的情况下,火炮可以更换为绿叉。

16、一个新的思路可以为一个英雄扭转一个版本的颓势,多思考思考,或许自己*喜爱的英雄,也就能在版本的缝隙中,求得一丝生存的希望。

1、烬是一个受限制于平A,但是平A伤害又很高的ADC英雄。

2、因此可以主系带精密迅捷步法,不仅可以提高烬的移速,方便打团时走位,更能**上获得更好的续航能力;副系可以点巫术,提高**力。

《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

在英雄联盟中,版本红利—戏命师—烬。可中可下,输出爆炸。戏命师烬的天赋点配合可以根据你的个人游戏风格和对局需求进行选择。以下是一些建议来点亮戏命师烬的天赋。

打**团出W致命华彩,可以提供不错的控制,不打**团出手雷,方便线上抢二级。

提供烬需要的位移,暴击,移速。完美。

推荐第二件出跑跑鞋,第三件收集。之后看情况补。

1.上线**点出手雷,补*后三个远程兵尽量都打到残血,用手雷被动(弹跳四次,每击杀一个目标增加伤害)去消耗对面一波血量,第二波兵直接抢二,找机会配合辅助击杀。

2.如果没能抢2击杀,利用手雷和W的频繁换血找机会击杀。

3.换血尽量在第三发**开始换,技能顺序为:第三发A+致命华彩W+第四发A+手雷,这一套配合辅助下来对面基本残血,之后就是考虑用不用大**割的问题。

4.记得对拼时多放E陷阱,W定住500伤害很高。

英雄联盟手游戏命师烬的背景故事是怎么样的呢?戏命师烬在端游中以他**的步伐,让玩家印象深刻,那么在手游中戏命师烬又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下戏命师烬的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游戏命师烬的背景故事

作为一名心思缜密的癫狂**,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者*胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“**”二字有了*合适不过的信使。

作为一名心思缜密的癫狂**,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者*胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“**”二字有了*合适不过的信使。

烬的**,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射**,并且只能装四颗**。烬会将黑暗魔法注入*后一颗**,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发*的移动速度加成。

烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它*多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成45/70/95/120/145(0.45/0.525/0.6/0.675/0.75*总AD)(+0.6*AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。

手雷*多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升。

烬挥舞他的长枪,进行一次射程*远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中**个敌方英雄后停下。如果目标*近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。烬进行一次远程射击,**会在命中**个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5*总AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。

如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。

【已更新】被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过的**敌方英雄会被禁锢→受到烬或他的友方英雄任何形式伤害、陷阱命中的**敌方英雄会被禁锢。

烬放置一个**的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。

绚葬之华-当烬击**一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。烬在目标区域放置一个**的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时**,让敌人暴露位置4秒。

陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2*总AD)(+1*AP)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。

烬每过28/27/26/25/24秒就可以准备好一个新的陷阱,并且*多可同时持有2个陷阱。

绚葬之华-当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。

烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次**射击,**射击的射程*远,可穿透小兵和野怪,但会在命中**个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减**果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。烬架好武器,固定在原地,并获得4颗****。每颗****会在命中**个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80/80/80%,持续0.5秒,并造成50/125/200(+0.25*AD)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让****的伤害提升2.5/2.5/2.5%。第四发****会暴击并造成200%伤害。

电刑:烬可以使用AQA的连招稳定且**地触发电刑的符文**,进而增强自身的爆发能力。

血之滋味:在烬伤害敌方英雄时为烬提供回复效果,进而增强烬的换血能力。

眼球收集器:由于烬所处的下路是兵家必争之地,因而烬得以快速完成眼球收集,进而增强自身的输出能力。

贪欲猎人:将烬的技能伤害转化为回复效果,进而增强烬的血量续航能力。

神奇之靴:在游戏十二分钟前给予烬免费的鞋子,进而提高烬的装备成型速度。

饼干配送:在游戏十二分前周期*给予烬免费的回复道具,进而提高烬的线上续航能力。

首先做出无尽之刃,由于烬的第四发**和大招的第四下**必定会暴击,因此烬裸出能提供暴击率和暴击伤害加成的无尽之刃的收益非常高。

此外,无尽之刃还能提供高达八十点的**力,这也能为技能皆具备AD加成的烬带来许多帮助。随后补出疾射火炮,火炮既能提高烬的输出效率,又能扩大烬的**范围,对烬的作战过程十分重要。

紧接着做出幻影之舞,绿叉可以在前两件装备的基础上进一步提高烬的**速度、暴击几率和移动速度,并在烬濒临死亡时为烬提供一个护盾,令烬的容错率变得更加可观。

之后可以做出守护天使利用其复活效果强化烬的生存能力。

*后则再做出一把无尽之刃,无尽所提供的**力和暴击率全是烬所需的属*,因此再做一把也无妨。

这种出装路线可以在帮助烬堆满百分百的暴击率的同时令烬的**力也变得特别夸张,搭配电刑轻轻松松便能**敌人。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。