1、下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS

2、跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS

3、近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS

4、跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打中↓↘→A或C)4HITS

5、七枷社跳跃C+站立D+敲大锤(↓↙←C)6HITS

6、超重击(CD)+升龙决斗(→↓↘A或C)2HITS

7、近身D+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS

8、下蹲D、A+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS

9、特别参赛队玛莉跳跃D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS

10、跳跃D+站立C+→A+马丽电闪光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS

11、近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS

12、跳跃D+站立C+指天回旋脚(←蓄→B或D)+转踵落脚(↓↘→B或D)5HITS

13、山崎龙二爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回

14、跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS

15、下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS

16、跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS

17、跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS

18、拳皇94--2000共七作,每年出一作。拳皇94是开山之作,汇集了饿狼传说,龙虎之拳,怒,雅典娜等snk的明星,当时在**格斗界引起了不小的轰动;95是巅峰之作(从在业界的影响力来看);96的系统进步很大;拳皇97风云再起是系统完善之作(此作在**平淡无奇,但在中国却**人气至今仍雄居**街机榜前三位);98是97的增强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援护系统;2000是99的加强版。可以说97--2000全是96的增强版本,变化不大。拳皇系列已经走到了尽头,没有多少进化的余地了。拳皇2000可能已是绝响,snk已宣布停止开发拳皇系列。

19、而街霸和拳皇的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有*高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:**作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓"十年磨一剑",作作是**。街霸1开创了格斗游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;

20、街霸3亦是**之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是拳皇97风云再起它一定会成为新千年2d格斗的no.1。

1、一般分两种街机:家用机,载入成功后按字母键j,再按字母键上的数字键1,就会进入插图中的画面。街机,按1,进入后,再按F3或3或5。就投入一个币,然后按F1或1,就可以了!

2、《拳皇97》是由**SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成*之作。

3、《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在**各地街机厅也依然长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。

4、拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女*格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。

5、除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍,另外还有个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾,以及七个**角色:94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。

1、龙炎舞:↓_←+(轻手)或(重手);

2、花蝶扇:↓_→+(轻手)或(重手);

4、梦樱:(空投)↑以外+(重手)或(重脚);

5、必杀忍蜂:←_↓_→+(轻脚)或(重脚);

6、翔龙炎舞:→↓_+(轻脚)或(重脚);

7、飞鼠之舞:↓(蓄)↑+(轻手)或(重手);(跳跃中)↓_←+(轻手)或(重手);

8、白鹭之舞:→↓_+(轻手)或(重手);

19、超必杀忍蜂:↓_←_↓_→+(轻脚)或(重脚);

10、凤凰之舞:↓_←↓_←+(轻手)或(重手);

11、水鸟之舞:↓_→↓_→+(轻手)或(重手)。

A S D J(轻拳)K(轻腿) L(重拳)(重脚);

或U(轻拳)I(轻腿) J(重拳) K(重脚)。

97这个游戏已经出来了这么多年了。基本上几个大家常用的角色战术打发都已经成型。所以大家也基本上了解了97这个系统。出招,速度。等等各个方面都有一定的理解。

定义的强者应该从这几个方面去说起:

1.移动速度 2.出招,收招速度 3.破防值 4.招数判定 5.实用度 6.变化 7.牵制力8.压制力 9.积攒能量 10防空判定 11.防守能力 12.**力。

拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:

①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女*格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。

除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍。

94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。

94Ver.京:按住开始键选择草_京;

月之夜大蛇之血发狂的庵:按住开始键不放输入:←→←→←→+A+C;

暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜:按住开始键不放输入:↑↓↑↓↑↓+B+D;

三天王:在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C。

一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别**作出解释(说是由****引起的事端)及处理善后的问题。

K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。

在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的**雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的**力量突然爆发。

在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中*强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了,*终OROCHI败于三**的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。

在*后,元气大伤的八神庵被神乐千鹤救回神舍修养,而重伤的草薙京则被N.E.S.T.S.组织生擒回去,成为制造复制人的素材。

草薙京,大蛇篇的男主角,KOF的代表人物,亦是贯穿整个《拳皇》系列的灵魂人物,也是为数不多的全勤人物。京是守护三种之**之一“草薙剑”的草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。在1994年和红丸、大门组成**队一同参加KOF'94,并在之后一直参加KOF。在KOF‘95中成为正式主角

神乐千鹤,背负守护“三**”之中“八咫镜”的神圣使命,本名八咫千鹤;因为是守护着大蛇封印的家族,不能透露本来的姓名,因此改姓氏为神乐。

八神庵,初次登场于拳皇系列第二作《拳皇95》。是拳皇系列游戏主人公草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术。是守护三**之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔。

大蛇,《拳皇97》的*终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。

《拳皇97》的*终决战中草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三**”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。

关于本次97拳皇游戏和97拳皇人物介绍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。