1、黑翼血环所在的位置是黑石山山顶处,是《魔兽世界大地的裂变》团队副本之一。入口在黑石山的*上方,大约是山顶,从副本入口燃烧平原这边飞行,飞向黑石山**点的过程中就能看到接近山顶的地方有个平台,那里就是入口。
2、黑翼血环的*终BOSS是奈法利安,是死亡之翼的的长子,黑龙**奥妮克希亚的哥哥,黑翼之巢以及黑翼血环*终首领。由于死亡之翼的退隐,奈法利安登上**宝座并**整个黑龙族。他将黑石之塔作为堡垒,将黑翼之巢作为巢*。
3、黑翼血环共计6个Boss:1号BOSS-熔喉、2号BOSS-全能金刚防御系统、3号BOSS-马洛拉克、4号BOSS-艾卓曼德斯、5号BOSS-奇美隆以及*终BOSS-奈法利安。
4、**阶段:热身阶段。与人形的奈法利安对话开始,这期间会从左右2个门刷新大量龙兽,此时的奈法利安不可被**,但是他会发射类似卡扎克的暗影AOE和随机控制玩家。
5、第二阶段:龙形的奈法利安降落,Boss正式战开始。
6、第三阶段:出现在奈法利安还有大约20%血的时候,召唤骷髅。
7、参考资料:百度百科-奈法利安、百度百科-黑翼血环
坦克:P1主副坦分别将奈法和奥妮拉开40码,奥妮坦在奥妮即将放电前将龙尾对准人群,一坦在其他团队成员的控场技能辅助下风筝小怪;P3主坦将奈法拉在场地中央,2个**负责在外场一人一边风筝几个小怪,每次电刑时注意拉开与小怪距离或者开大技能。
DPS:P1先输出奥妮,小怪出现后风筝坦尽量让小怪死在一点,输出奈法至两次电刑后打掉奥妮进入P2;P2优先打断小怪AOE,**两个台子小怪后,1-2次电刑后击杀第三个小怪进入P3;P3躲好紫火,全力抽奈法。
**:全程刷好电刑;P1奈法下地时注意防止倒坦;P2每个台子的**负责自己台子上的人;P3指定**负责好两名风筝坦的**,电刑+小怪高BUFF时风筝坦较为危险,千万注意拉起其血线,其余**安排好减伤链应对好*后阶段的几次电刑。
奈法利安法术描述白骨冰雹对附近的敌人造成26512点暗影伤害。(并召唤一名复活的骸骨骷髅战士)。顺劈斩对敌人和其身边*近的一个盟友造成110%普通近战伤害。暗影烈焰吐息对施法者的前面锥形范围内的所有敌人造成35000点暗影之焰伤害,同时复活此效果范围内的骸骨骷髅战士。龙尾扫击以尾巴对施法者的后方的所有玩家施展横扫**,造成50000点伤害并使其**2秒。死亡之翼的子嗣当奈法利安与奥妮克希亚在一起的时候,他们的**速度将提高****。暗影烈焰弹幕对敌人造成25000点暗影之焰伤害。怯懦暗影对敌人造成34648点暗影之焰伤害,并且使其受到的暗影伤害提高****。暗影爆燃火花在附(近)的地点制造一条蔓延很快的暗影炎。暗影炎对4码内的敌人造成36749点暗影之炎伤害。奥妮克希亚法术描述电流释放造成53625~56375点自然伤害,在8码范围内*多可以弹跳3个敌人。每次弹跳都会增加20%伤害。电荷超载对所有敌人造成85.5万到105万的自然伤害。暗影烈焰吐息对施法者的前面锥形范围内的所有敌人造成38609点暗影之焰伤害,同时复活此效果范围内的骸骨骷髅战士。顺劈斩对敌人和其身边*近的一个盟友造成110%普通近战伤害。龙尾扫击以尾巴对施法者的后方的所有玩家施展横扫**,造成55165点伤害并使其**2秒。死亡之翼的子嗣当奈法利安与奥妮克希亚在一起的时候,他们的**速度将提高****。复活的骸骨骷髅战士法术描述强化术施法者会随着时间变强大,并提高所有的伤害和移动速度。可堆叠此效果掷骨向目标掷骨,造成200%的武器伤害。四、战术
由于25人普通模式奈法和10人普通模式奈法在BOSS技能、应对方式及大体战术上差别不大,所以此处主要以10人模式战术为例。
这场战斗分为三个阶段,**阶段是同时与奥妮克希亚和奈法战斗,第二阶段是小怪战,第三阶段是与奈法战斗,以下分别详述。
开场以后,跳下台子就会进入战斗,此时仅有奥妮克希亚直接与玩家作战。
奥妮克希亚除了龙类共有的顺劈、龙息和扫尾以外,由于被奈法以电力复活,因此具备了电的特*,每隔一段时间就会从身体两侧放出电流造成大量伤害,因此平常的时候近战可以站在奥妮身侧战斗,等电流来临之前主坦就调整龙头位置,让奥妮的龙尾对着近战,即便有扫尾此时也只有硬吃。
此外,奥妮克希亚身上有个能量条,会随着时间增加电能,当电能达到****时,奥妮将会对全团造成必死的大爆炸,所以必须在能量充满之前**她(**她就会进入第二阶段)。
此时天上的奈法也不会闲着,每隔几秒会扔小怪下地,一共十二只。注意不要站在小怪落地位置的暗影漩涡里,会受到伤害。这些小怪会对自己使用“强化术”,随着时间延长**力越来越高,不过不需要特意击杀,因为他们也有能量条,当能量从100扣到0的时候(50秒)就会自动死亡,所以只需要风筝或者控制住即可。
但是由于这些小怪P3会复活,所以*好让这些小怪死在一个地方,方便P3小怪坦接怪。这里提供一种方法,供各位借鉴:
这里需要奶Q开正义之怒刷血,把小怪仇恨吸引过来,小怪坦来一只拉一只,其他团员的各种群控技能往小怪群里丢,帮助控好小怪,让小怪尽量都死在一起。
需要注意的是,这些小怪虽然会死亡,但是如果被奥妮或者奈法的龙息喷到就会复活,因此奥妮坦和奈法坦要千万注意别让小怪被喷到。
开战以后30秒,奈法就会下地,此时事先一直打酱油的奈法坦就要上去接怪,由于奈法和奥妮距离少于60码时,它们的**速度会提高****,因此奈法坦要注意立刻把奈法拉到场地另一边(奈法刚落地时两个坦要注意开减伤技能)。
奈法P1落地后的技能只有龙息、顺劈和扫尾这些,不过要注意,奈法血量每降10%就会施放“电刑”,对全团造成*高的自然伤害。因此,每次电刑来临前,系统黄字提示的时候,**要千万注意将全团血量拉到安全线以上。
开打以后,等坦克把奥妮拉到位置并做好仇恨,所有DPS先输出奥妮,把奥妮打到25%以下血量后转火奈法,由奥妮坦来持续修正其血量到尽可能低,方便*后时刻一举击杀。
在开始**奈法以后,要注意每10%血量一次的电刑,每次电刑来临前要安排好各种减伤技能避免减员。
一般来说,两次电刑之后,也就是奈法差不多75%血量的时候,就可以迅速把奥妮**进入下一阶段(当然一定要保证是在奥妮能量满之前)。
与此同时,在P1阶段还要安排好对小怪的各种风筝和控制,保证小怪能够尽可能的死在一个位置,并且不会被双龙喷到。
奥妮克希亚死后,奈法飞上天空进入第二阶段。整个场地将会被岩浆淹没,整个团队需要分成三组分别跳上三个台子(要快,泡岩浆可是会掉血的)。
每个台子上只有一个小怪,这个小怪不会**,但是会施放“冲击新星”,造成全团AOE,这个技能必须打断。因此三个台子每个台子都至少要有一个打断职业(25人模式要两个)。
P2阶段转入P3阶段的条件有两个,1、三个台子上的小怪全部死光;2、战斗过长(貌似是3分钟?)。这两个条件满足一个就会进入P3。
由于在25人普通模式中,第二阶段的**压力比较大,因此普遍采用“207战术”或者“009”战术。“207战术”即P1打掉奈法25%,P2速杀小怪并将奈法打到71%左右然后进P3;而“009战术”则是P1迅速打掉奥妮不打奈法,P2不打奈法速杀小怪进P3。
当然这个阶段奈法也不会干等着被抽,他会在天上对随机目标喷射弹幕(溅射伤害,台上的人要分散站位),而且每掉10%血依然会“电刑”,因此**要注意加好各自台子上的人员的血,尤其是中了“怯懦暗影”的人(受到的暗影伤害提高****,持续15秒)。
25人模式奈法利安P2阶段要比10人模式麻烦不少,由于人数较多比较难分散,因此天上的奈法喷射弹幕时候的溅射伤害很难像10人一样通过站位来规避,**压力会比较大,这也是为什么不建议在这阶段继续打奈法的原因,否则溅射伤害+电刑。
P3来临后,场上岩浆慢慢退去,奈法会重新落地。
主抗奈法的坦将BOSS拉在场地中央,这个阶段的奈法除了P1阶段的龙息、顺劈和扫尾以外,还多了个技能叫“暗影爆燃火花”(俗称紫火),即随机对一个地方吐火,目标位置会出现火花并迅速蔓延,碰到玩家后会加速扩散,因此全团站在奈法侧面,方便穿龙肚躲紫火。
不过P3的关键点不是这个,而是小怪。进入P3以后,BOSS的紫火会往场上的小怪喷,被烧到以后小怪就会复活,因此接下来就是风筝坦大放光彩的舞台。
1、一个风筝坦沿外场拉着12只小怪在前面跑,另一个风筝坦(*好是战坦)跟在后面吼减速;
2、两个风筝坦各自拉6只小怪沿外场风筝。
各位可以根据自身团队实际选择合适的方法。
1、奈法利安会不断的给怪群丢暗影爆燃火花,小怪踩到火能量会回满,因此首要注意的是不可以让小怪踩火。如果不踩火也不被奈法龙息喷到的话,50秒后小怪就会死掉。当然死掉以后奈法又会喷火把其复活,又要继续风筝;
2、在全场电刑到来之前,尽量拉开和怪群的距离,电刑+小怪伤害。
3、技能尽量留着怪BUFF很高伤害很高的时候,触电来之前开,避免被电后被打死。风筝的时候注意看好行进路线上的火焰位置,不要风筝到死胡同;
4、风筝的路线尽量远离人群,特别是你用完所有技能后,拉的越远越好(当然不要脱离你的**范围)。
5、风筝时也要注意奈法的头,一定要在奈法吐息后再经过龙头,别被喷死或者是让吐息喷到小怪。
6、托尔巴拉德抗*饰品“破碎影像之镜”在这场战斗中无比强大。
P3选择合适的时机开嗜血,所有人躲好紫火的同时全力猛打奈法利安,**除了刷坦克以外也要注意每10%的电刑。10%后如果风筝坦克不幸遇难,DK马上跑去中场开大军,如果有小怪靠近人群,术士把他们恐惧掉,千万不要把怪控制在靠近人群的位置不动,否则奈法丢来一团火花那就惨了。
坦克:地面阶段将BOSS拉在房间中央,龙头朝向门口;空中阶段注意躲声纳**和跑好“咆哮烈焰”。
DPS:地面阶段躲好声纳脉冲,跑好音波吐息;空中阶段躲好声纳**,跑好“咆哮烈焰”。
**:地面阶段,“灼热烈焰”之前利用精通光环、真言术壁或者神*牺牲做好团队减伤,之后拉起全团血线以应对BOSS技能“声波调整”。空中阶段加好被点名追的人的血。
艾卓曼德斯法术描述音波吐息随机点名吐息,吐息的方向会一直跟着该名玩家,并对位于传播途径上的敌人造成15000点伤害并增加20点音波值。声纳脉冲向附近的玩家发出声纳脉冲,接触到的人每次会受到5850~6150点伤害,并且增加7点音波值。声波调整失明的龙开始进行声波调整,提高所有人的音波值并造成41999点暗影伤害。灼热烈焰盲目的发动烈焰**,可造成20000点火焰伤害并且使被击中目标受到的火焰伤害提高50%,持续6秒。可堆叠效果。声纳**声纳**会对6码范围内的敌人造成20000点秘法伤害,提高其20点音波值。咆哮烈焰会造成15750点火焰伤害,并每1秒额外造成8400点火焰伤害,持续4秒。此外会提高你的音波值。四、战术:
这场战斗分为两个阶段,即地面阶段和空中阶段。
进入战斗后你会发现画面中下方出现了一个音波盘,上面的蓝点代表你的音波值,当你吃到BOSS的技能时,音波值会上涨,蓝点也会变大,当音波值涨到100的时候你就会被BOSS**。
场地两侧各有5面锣,这是本场战斗的要点,敲击它们可以让BOSS眩晕,提高其所受伤害50%,持续5秒。此外,还能瞬间清空所有人的音波值。但是它们也无法无限使用,敲一次少一次。
开打以后,坦克将BOSS拉在房间中央,龙头朝向房间门口,其余所有人分成两队分别站BOSS身体左右两侧。
1、保证两边各有一个团刷**,且**站在中间;
2、近战*远距离输出,远程和**站在中距离,不要太远也不要太近;
3、指定敲锣的人保证离锣足够近,能够在需要的时间**时间敲到锣。
开打后不久,从BOSS身下会出现类似黄圈的声纳音波圈往随机方向缓慢移动,这时所有人都要注意躲开它,否则被擦到就会使受到伤害以及让音波值上升。这也是为什么让近战*远距离输出的原因,可以让近战有更多反应时间。
战斗中需要特别注意的是BOSS的“音波吐息”,每隔一段时间BOSS就会对音波值**的人上“追踪”DEBUFF,紧接着就会开始对此人之前 1秒所在地喷火。如果此人在跑动,那么龙头会一直跟着此人喷,大概持续10-15秒后结束。在此段时间内被喷到会受到大量伤害以及让音波值上升。
从技能说明中可以看出被点名玩家要立刻做出反应开始跑动,不能傻站在原地。但是跑也不能随便乱跑,否则跑到人堆里去的话一群人都会被喷死。
而且要注意,龙头旋转速度取决于此人跑动速度,因此绝不能使用火箭靴等任何加快奔跑速度的东西,否则龙头旋转过快会让其他人来不及反应;更不能直接穿过龙肚子,这样龙会直接转个180度。。。
简单来说,就是被BOSS点名后,立刻开始按开打前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS开始跑动,大概龙头转个90度以后这个技能就差不多施放完毕了。在此期间,这段路线上的其他人要提前避开。
对了,远程和**站位不要离BOSS太远,免得被BOSS点名后角速度过小不好跑。
而“灼热烈焰”对全团的伤害*高,所以场边的锣就派上用场了。当BOSS施放“灼热烈焰”时,此前指定的敲锣手一定要**时间敲锣使BOSS眩晕以打断它的读条,否则全团会受到大量伤害。一般来说,**的敲锣手需要紧盯“灼热烈焰”计时条,在放出的一瞬间就成功敲锣。
由于全团不可避免的会吃到至少一跳的“灼热烈焰”,因此*好利用好精通光环、真言术壁或者神*牺牲来减伤。
BOSS眩晕后,DPS们可以抓紧这几秒的时间(BOSS所受伤害提高50%)尽力输出一下,而团刷**则要刷好全团,因为紧接着就是另一个技能“声波调整”。
“声波调整”这个技能是个伤害较高的全团AOE,只能硬吃,而且每个人身上的音波值越高受到的伤害就更高,因此每次“灼热烈焰”后全团血线一定要拉起来,避免“声波调整”造成减员。
地面阶段持续90秒后,BOSS会飞上天空,开始空中阶段战斗。
空中阶段里,BOSS会不断从天上扔下**,当你发现脚下出现音波圈的时候,**时间跑出去,因为马上就会有个声纳**炸下来。
空中阶段*麻烦的是这个技能,升天后BOSS会立刻点一个人的名,在他身后大约10码处开始喷火并越来越快的追上他,追踪路线上还会留下火墙。
这有点类似于菲米斯的空中阶段,因此应对方法类似,龙上天同时所有人分散往外围跑开并保持运动,这样龙点名的时候被点的人可以继续跑动一定的距离,而敲锣手则需要在火焰追上他之前敲锣将BOSS震晕。
眩晕时间过去后,BOSS会重新开始点名追踪,这次点的就会是敲锣手,因此敲锣手*好是快腿职业或者工程职业,能够继续风筝BOSS一段时间。
空中阶段总共持续30秒,*好的情况下是只耗掉一面锣,也就是**个人和敲锣手各风筝15秒左右,假如**个被点名的是短腿职业的话,牧师可以利用加速盾和虔信之跃来帮他多拖几秒。
地面阶段,所有人躲好音波圈;音波吐息的时候被点名的人按照战前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS跑动,其余人避开;灼热烈焰时敲锣手要**时间敲锣,**拉好全团血线以应对接下来的“声波调整”;空中阶段前*后一次“声波调整”时,由于全团的音波值可能都会很高,所以**一定要加大**避免减员~
空中阶段,龙上天后所有人分散往外圈跑并保持运动,**个被点的人尽量利用好自身的跑位技能和牧师的加速盾、虔信之跃风筝15秒左右。敲锣手则要时刻注意,当**个被点的人要被追上时就敲锣,然后准备开始风筝耗掉剩下15秒;此外所有人要躲好声纳**。
此外,关于锣的使用上,如果每个阶段只用一个锣,那么一共可以撑到第五次上天,如果你们团DPS很快的话那么锣的使用上就很宽松了,有人音波值很高的时候或者BOSS音波吐息的时候都可以敲锣.
黑翼血环攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于黑翼血环打完boss怎么出去、黑翼血环攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。