1、DNF玩家圈中传出了一条大消息,某“内部人员”爆料DNF策划史派克离职了。从论坛曝光者的定位和所提供的“证据”来看,爆料似乎有一些可信度,且该“内部”人员还以各种各样的言论证明自己所言非虚。
2、在种种“证据”和“发誓”之下,DNF论坛玩家们对此深信不疑,整个帖子如同过年一般欢呼庆贺声。游戏日报君恰好也看到了,听闻此消息后**时间确认了该消息真实*。可惜,DNF项目组告诉游戏日报,策划史派克并没有离职……
3、游戏日报君还在网上搜索了“史派克离职”的消息,这才发现原来他年年都有离职消息传出。史派克到底把玩家怎么了,以至于DNF玩家们总是如此乐意听到他离职的消息?下面游戏日报君就来给大家捋一捋。
4、史派克*早引起DNF玩家不满,是因为摊上了DNF有史以来*大的玩家集体自发*活动——开**。
5、针对90B能不能升级的这个问题,玩家与DNF**间产生了巨大的争议,策划史派克虽迅速察觉到了这一点,开始安抚玩家们的情绪。但这期间他放出的消息,被玩家们认为是一而再再而三的放“烟雾弹”。
6、随后DNF**发布会不仅不能拍照,甚至也没有**,而是完全封闭式的,找了几个“玩家代表”开了“内部小会”。在这期间,史派克仅说90B可以保值也可以继承,但玩家们期待的升级并没有出现,由此积怨达到了一个新的高峰。
7、而引爆火*桶并非这件事,而是DNF**发布的一篇名为《理智看待问题就要被喷死?》的文章,因署名是DNF运营团队,被理解为**正面怼玩家。随后爆发了DNF*注明的**圣战,由此,史派克名声一落千丈。
8、当然,史派克口碑崩毁并不只有这一件事导致。之前DNF因取消了白金徽章的获取方式,让白金徽章从几十万游戏币一路飙升到几亿,**获取渠道变成了节日礼包的多买多送。
9、针对这个问题,史派克也做出了“天气变暖就送白金徽章”的表示。但玩家发现他游戏角色的冒险团名字为“家住南*不会变暖”,因此被玩家视为耍猴行为,进一步引爆了玩家们的怒火。
10、因为一次又一次“愚弄”玩家,再加上策划天生的背锅属*,史派克被DNF玩家们“怀恨在心”,不仅在游戏中各种调侃,甚至还变着花样制造各种谣言,如今一年一度都成为习惯了。
11、在游戏日报君看来,玩家制造谣言**策划固然不值得提倡,但同时策划们也应该好好反思,如何处理好玩家的关系,毕竟玩家才是游戏的核心!
1、DNF国服策划史派克,在玩家心中的口碑*差,但他却给DNF的营收创下了一个又一个神奇,常年高举端游营收榜前2名,这也让史派克的策划之位稳如泰山,自从蔡策划下台后,史派克就一直担任DNF策划,从没离去。但是,在DNF论坛有大佬发帖称:“史派克离职了”!
2、在DNF论坛上,一位“Roland”大佬发布了题为“史派克还真的离职了”的文章,并且声称消息来源于他的老同事,并且例举了三大理由,可信度*高;
3、【3】史派克不是BNS的,他一开始就是DNF的;
4、一石激起千层浪,在年终奖金即将发放之际,DNF任期*长的策划史派克离职,这意味着什么?玩家纷纷猜测,如果此消息为真,那么*大的理由有二:
5、【1】史派克放弃年终奖金,被TX竞争对手高价挖走;
6、【2】DNF国服玩家流失严重,营收下滑,史派克被撤职,成了背锅的。
7、国服**主播旭旭宝宝,在**的时候,也谈到了史派克离职的消息,虽然目前还没有实锤,但是无风不起浪,我们静待后续事态发展!旭旭宝宝也分析了史派克离职的原因,一句话概括为“业绩不达标,史派克背锅,游戏生态不好,积累的矛盾太多,史派克只是一个普通的策划,而玩家都把矛盾集中在他身上,逮住了就大骂一顿,史派克就是一个背锅侠”!
8、回顾当年蔡均策划的688礼包**,引发国服**次圣战,后来玩家获胜蔡均离职,史派克上任,大家拍手欢迎,结果,迎来的却是更加疯狂的氪金套路,礼包明码标价399,但是,曾经688里面的**道具,需要买10套才能获取,从688涨到3990,玩家还开心得很,好像*大了!在688**中,蔡均成为了DNF策划组的**个背锅侠。
9、现在100级版本,DNF玩家人数达到了历史**谷,流失惨重,各种礼包卖不动,仅靠旭旭宝宝一人买9000套,可比不上800万勇士1人1套啊,营收下滑业绩惨淡,疯狂的出各种氪金活动,想割一波!从这一段时间的氪金活动来看,确实不像史派克的风格,小游戏门票收费、魔盒三次觉醒、预约活动奖励翻倍等操作,让人看不懂,这会不会是新策划上任,为了业绩搞出来的?
10、走了蔡均,来了史派克,走了史派克,还有下一个史派克,频繁换策划,策划为了业绩,苦的却是玩家,毁的是游戏寿命!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团**不断,神话装备天天见。
搞**,不是只有荣耀和吃鸡这两个游戏能*钱,还有很多其他有趣的游戏可以挖掘,**别的游戏也能*钱。玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中*钱的方法*多,比如囤货*钱、倒卖*钱、*术*钱、摸金*钱等,只要路子对,日*千万金币不是梦想,说到靠打游戏*钱的成功例子有太多了,譬如打比赛的游戏职业选手,还有通过**游戏成为主播的更是无数,更有的人选择在游戏里刷材料金币卖钱。
想用游戏*钱,有两个先决条件,**,必须是大公司的游戏,因为玩的人多,一般想在游戏中*钱那*的都是玩家的钱,玩家少,你去*谁的钱?第二,新游戏,新游戏的漏洞多,而且都是新玩家,容易用信息不对称来*钱。举个栗子,天龙八部,*早的得藏宝图的那个任务一个号可以做100个,100个任务基本上可以得到20多个藏宝图,一个藏宝图别人卖5金我卖4金,摆上瞬秒,一个号能得90多金,当时一个80以上大号跑四个小时商才80金,我建了8个40级小号(40级可以骑坐骑,跑路速度快,而且小号的任务地点都很近),四开跑任务,做完是将近四个小时,做完四个号再做另外四个号的,一天小800金,攒两天摆网上卖rmb,后来一个号每天只能做十个任务,就放弃了问道,我是*早一批做道*的,上游戏就是抓怪,炼丹,收材料,记得当时好像是给全区道行第二的那位做,做好一批给他,他给我会员卡,我在25一张卖会员这都是上学时候做的事情,现在想想,与其说是玩,比现在工作轻松不了多少,挣的也没现在多,权当一乐吧,
2、**什么游戏*钱?*近想搞**?
现在*火的网游就是王者荣耀和吃鸡,建议有意搞**搞解说*钱,有电竞梦的朋友重点关注下这两款游戏。**更火的游戏能拥用更好的观众资源,能很好的帮助你*钱。其实,搞**,不是只有荣耀和吃鸡这两个游戏能*钱,还有很多其他有趣的游戏可以挖掘,**别的游戏也能*钱,但是,成为一个好的主播还必须还要具备以下条件,才能算是一个真正的游戏主播:较高的游戏技术。
有很好的游戏技术,*好能在游戏里能有很高的排名,这样你的**间名字也能取得很吸引眼球。但是一定要是真实的,虚假的称号只会招黑,有技术,**的时候才就会有很强的观赏*,能让观众停留在你的**间。**间的趣味*,和观众的互动。**间的气氛不能太枯燥,让人觉得很无趣。不能一**就干打游戏,一言不发,需要主播时常活跃气氛。
带动观众的**,或者讲解一些游戏技巧。让观众受益,**间有气氛,才会有起色。还有就是要耐得住寂寞,**刚开始肯定是没什么人关注你的。但一定要坚持下去,谁都不是一步成功的。没人能随随便便成功的,只有不断努力,不断提升自己,坚持下去。才有成功的希望,总结:做游戏**要结合自身情况因选择适合自己的游戏,要考虑多方面因素,确定下来以后,如果觉得自己能成功,就要放手去干!。
3、DNF玩家开旋涡金团日入一千,怒买43套春节礼包,靠打游戏*钱现实吗?
说到靠打游戏*钱的成功例子有太多了,譬如打比赛的游戏职业选手,还有通过**游戏成为主播的更是无数,更有的人选择在游戏里刷材料金币卖钱,只要你有*就能挑战不花钱玩游戏,甚至以后更能通过带人*钱,现在的金团泛滥成河装备稍微好点,就能当**带老板划水收钱,于是乎金团变成了某些玩家的工作。金团一般分为手动团和飞机团,在这个超时空漩涡刚出的时候,是大部分平民玩家的噩梦团本,因为这个漩涡团本是属于跳版本的更新,本来应该等到玩家们基本凑齐95A上线才对,国服策划直接跳过魔兽出了国服**超时空之战,与韩服的进度彻底打乱,
而且国服的**一直都在,所以打不过的玩家大多数选择坐飞机,近日有位漩涡机长来金团,直接买上43套春节礼包=17000多rmb。大家也知道游戏里的飞行员非常*钱,他们与手动的金团不同之处就是不需要奶,金团找奶的话还要给工资,这里就少*一部分钱,而且手动金团还要打造装备,飞行员只需要花点本钱买个辅助就行,**比你打造装备省钱,然后组上七个老板,要是稳定可能打3个角色就把买辅助的钱*回来了,有的玩家在以前安徒恩刚出的时候1拖19,开飞机开出一台宝马5系。
OK,关于dnf策划**和dnf搬砖吧的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。