它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙**的眼睛。就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小**的个体和掉落经验球。自1.1更新后,任何大小的岩浆怪都可以掉落岩浆膏,但同时它们也变得更难以**了。当它们移动时,它们会跳起来并瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表面和里面的岩浆核心。它们在岩浆里面时会减速并下沉,但不会溺死在里面。
我的世界岩浆怪行为分析:当它们处于被动形态时,岩浆怪会缓慢地移动并以大约两秒的间隔向前跳跃。当发现玩家时,岩浆怪会快速移动并跳跃着靠近玩家,不过玩家依然可以甩开它们。当然,它们还会试图通过直接跳向玩家的头顶并落下来伤害玩家。但是它们不能像这样对其它生物造成伤害。我的世界岩浆怪吃什么:岩浆怪实际上是吃红石的,之前有传言说它吃岩浆那是作死,你的宠物岩浆怪掉到岩浆里都会掉血的。
岩浆怪并不能在岩浆里游泳,它们只能在岩浆湖的湖底跳跃。因此,尽管它们不会被溺死,它们还是会陷入深岩浆陷阱里不能出来。而且它们在水里和岩浆里的移动非常缓慢。岩浆怪看上去很像是史莱姆的下界版。尽管它们显的很相似,但是它们的材质文件组成是十分不同的。与大众流行的看法相反,事实上岩浆怪在下界要塞里比下界的其它地方生成得。这是因为适合于生成的平坦地面更少。所有大小的岩浆怪都会掉落经验球,而不仅是小型的才会掉。这意味着**一个巨型岩浆怪和它分裂出的所有个体总共会给玩家提供28点经验值,而不是其它怪物的5点经验值。不管它怎样尝试,岩浆怪也不能在水中顺利地跳起来,尽管它们可以往四周移动。如果它们完全淹在水下它们将会溺死。但是它们依旧会分成较小的个体并恢复它们的氧气值。和小型史莱姆不同,小型岩浆怪依旧能伤害玩家。和只有在主世界某些特殊区块的40层以下才能生成的史莱姆不同,岩浆怪可以在下界的任何地方生成。岩浆怪经常可以在岩浆里发现,因为它们并不会受到岩浆的伤害。像史莱姆一样,岩浆怪不是在追逐玩家时,它会往一个方向跳。它们并不需要地狱岩,玩家可以通过更改刷怪笼的属*以在主世界生成它们。而在Minecraft1.1,玩家不需要改变刷怪笼的属*就可以在创造模式里面用岩浆怪刷怪蛋来生成它们。似乎岩浆怪(至少是小型的)只能够用它们的底面来伤害玩家。岩浆怪不会受到掉落伤害。如果它们在很高的悬崖掉下来它们并不会受到伤害。这可能是归功于它们如此高的跳跃高度。抗**水给予巨型/中型/小型岩浆怪抵消掉大多数**48%/24%/12%伤害的能力。这意味着你至少要造成31点物理伤害来去**一个岩浆怪。岩浆怪的滞空时间比史莱姆长很多。岩浆怪的眼睛在低光照水平时会发光。它们似乎在创造模式中被刷怪蛋在主世界刷出来时总是往南边移动。这是因为刷怪蛋总是把刷出来的生物面朝方向设定成0(南边)。用刷怪蛋产生的岩浆怪的大小是随机的。
1、我的世界岩浆怪在哪里生成?在这款游戏中,有两种怪物是无手无脚,行走方式都是蹦蹦跳跳的,一个是在主世界的史莱姆,另一个就是在下界的岩浆怪了,现在小编就来聊一聊这个皮肤颜色是深红色与黑色混杂并且拥有一双橙**的眼睛岩浆怪吧。
2、岩浆怪可以生成在下界的部分地形中,且无视亮度等级的限制。生成地必须要有两格以上的高度,底下方块必须是不透明的实体方块,而且该地不能有任何的流体方块或其他障碍物。*常见的生成地点为玄武岩三角洲地形,以2-5只为一组生成;在下界荒地和下界要塞生成就比较罕见了,以1-4个为一组生成。
3、此外,岩浆怪也有刷怪笼,不过在原版生存中并不是很常见。它们被锁链挂在猪灵堡垒遗迹奶茶室的天花板上,一般很难遇见一个。
4、击杀大中型岩浆怪后,固定掉落0-1个岩浆膏,抢夺附魔可以增加*大数量到4个并同时增加掉落概率。岩浆膏是制作抗火*水的主要材料,除了通过击杀中大型岩浆怪掉落,还能通过烈焰粉与粘液球合成;四个岩浆膏可以合成岩浆块,但合成过程不可逆,这种数量较大能直接挖到岩浆块是不建议合成的。
5、在原版生存中,岩浆怪是只能在下界遇到的敌对生物,中大型岩浆怪被击杀时会变成2-4个小**的个体和经验球。它们每隔一段时间都要跳一下,不会因为周围没有玩家而停止跳动。以16格为半径,它们会主动搜索玩家或铁傀儡,如果无法搜索到等待几秒后就会随机左转或右转。岩浆怪能一直**,在**距离里的多个目标都会被**到。
6、岩浆怪没有寻路能力,只会朝目标直线跳过去。它不会着火,有着火免和摔落伤害免疫,在岩浆中可以逆流而上。
7、要注意岩浆怪的**间隙,由于伤害免疫,它对目标生物每秒只能造成两次伤害,盾牌会变得不耐用而且不能触发伤害免疫,这时需要使用远程**或者突袭才能有效击杀。可以利用它只能直线追踪的特*将其引入地坑后,从上往下**;在它落地靠近**时,跳后迅速远离躲避伤害,如此反复**,小型岩浆怪可以用驯养的青蛙吞食掉落蛙鸣灯。
8、希望这些小编整理的信息对你在《我的世界》中与岩浆怪打交道有所帮助,继续探索下界,小编祝你好运,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注深空游戏,深空游戏每天会为大家推送***全的攻略,一定不要错过哦!
岩浆怪会在16个方块半径(球形)内搜索玩家。
如果找不到玩家,它们会等待40-120刻(2-6秒)。它们会向左右方向随机改变,改变方向的角度*大为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复这个过程。
如果找到玩家,会在跳跃之前延迟1⁄3(13-40刻),然后就会将方向对准*近的玩家。
岩浆怪不会着火也不会减速也不会受到熔岩的伤害。它似乎看起来能在熔岩里快速的上上下下。它们对掉落伤害免疫。
岩浆怪跳跃高度取决于它们的尺寸。它们前进的速度是多数生物的2倍。它们会在跳跃以及着陆时发出明显的声音,但没有空闲的声音。
不像其它生物,岩浆怪没有路径搜索能力,意味着它们会掉下悬崖,不能绕过墙壁,即使它们在追踪玩家。
岩浆怪会企图从玩家上方发动**,但是玩家可以**它的任何地方来造成伤害。这让与大岩浆怪的战斗更棘手,因为它们跳跃的几率是完全随机的。
岩浆怪的生命值等于它尺寸的平方。其**力是它的尺寸再加2。它们的护甲值则是它们尺寸的3倍。
岩浆怪跳跃的距离也取决于它们的尺寸;一只岩浆怪跳跃的距离近似于其长度的1.5倍,而高度等价于它们以方块为单位的尺寸。这意味着4尺寸的岩浆怪将会跳到4方块的高度并且比2尺寸的岩浆怪移动的还要快,2尺寸的1次只能跳到2个方块,1尺寸(*小的)移动的很慢,1次只能跳到1个方块。
当较大的岩浆怪被**时,它会分裂成1-4个较小的岩浆怪,并且如果*小尺寸的岩浆怪被**,它们会像其它生物那样消失。
岩浆怪有奇怪的**间隔:它们的**速度是其它近战生物的2倍。像末影人和蠹虫1秒只能进行1次**,而岩浆怪可以进行2次。本质上,这意味着4尺寸的岩浆怪会在普通难度造成6颗心的伤害,并且每半秒受到3颗心的伤害。
岩浆怪(Magma Cube)会掉落岩浆膏,它们在下界中并不少见并可以给玩家大量经验。因此能够与之战斗对每个经常探索下界的玩家来说都是必须的,它们同样是经验和有用*水材料的很好来源。较小的两种即使很多也可以被石剑或是更好的剑轻松**(中型生命值为4;小型生命值为1),因为它们的生命值较低并且**较慢。但大的岩浆怪可能是致命的。由于它们的跳跃**,玩家很难击中或躲避它们,当它们有着比玩家少的8颗心生命值时,它们会有使48%的伤害无效的**防护。这会令它们的实际生命值比玩家的高很多。*好是把它们困在你上方的缝隙中,**后就跑开。但如果你不得不在开阔地区与之战斗,在它们跳起后的一瞬间击打它们,这可以使你有时间躲开下一次**。然而在这个过程中,你可能因它们错误的**计算而受到伤害。一旦大的岩浆怪被击败,和分裂出来的小号岩浆怪战斗就会轻松多了。应当注意,大的岩浆怪几乎不可能被剑**。这是因为它们的命中区域在单人和多人游戏中都会出现错误。在这种情况下,你应该用弓射击大的岩浆怪直到它分裂为更小的。然而,这个命中区域错误也存在着弱点,可以使你在不受伤的情况下**它:它们的腹部。你可以借此有效地把它困在你上方。当在平坦区域和一只岩浆怪战斗时,活板门类的技术总是与之战斗的一种安全方法。站在岩浆怪的**范围外,在它们跳起前走向它们。一旦它们跳向你,扬起视角**,同时持续地移动。如果做得正确,岩浆怪就会被击飞,你也是安全的。如果它们被弹到了你的侧面或后面,你就要分别地躲开它们。有着击退之剑附魔的剑同样很管用。疾跑**也可以给它击退的效果,只不过你在跑起来时就很难击中它们了。这个技巧需要练习,但这可能是不用弓**它们*可靠的方法了。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!