汪剑通帮主*格稳重,萧峰*格霸气豪迈,庄聚贤爱上阿紫专情阿紫让他做什么就做什么,没主见*后变成了坏人,他们都是帮主。副帮主康敏的丈夫马大元老实被康敏白世镜害了,传功宋长老正直、执法白世镜好色胆小是坏人,两位长老,,四大长老吴长风*直,正直坦率,没文化,和萧峰关系好,陈孤雁正直,全冠清好色超坏丐帮数他*坏,心狠手辣,心机高,另外还有奚长老比较正直,名字不详,这是几大骨干剩下的都是小将分几袋弟子。因为他们几位除了吴长风白世镜全冠清长老剩下很多只出现几次,分辨不出来*格,只能看看为人怎样。这可是我辛辛苦苦打的,记得加分哦。。。

1、首先,丐帮心法很重要。棒打狗头天下无狗横扫乾坤这都是被称为内功**丐帮必不可少的招。

2、对于内功来说,特别是WD,丐帮打起来特别容易。因为丐帮的半怒技能能解昏睡,所以武当的揽雀尾基本上没用。武当一般都是揽雀尾+天马。丐帮这时候就可以神龙摆尾+棒打狗头。连定狂砍。还有履霜冰至+天下无狗。天下无狗是50%僵硬。然后履霜冰至,有可能****的僵硬。我个人遇到过。我徒弟这样定我。我10几秒不能动。我本人是逍遥。*后八步赶蟾开个横扫乾坤。武当基本上被秒。武当血少,丐帮血厚。耗也耗**的。我看过我全4GB师父秒全4武当。没伤过一滴血的。

3、对于逍遥基本上也就这打法,可是逍遥的放大,丐帮对于这个,就不能履霜冰至了。另外个状态。有技能沛然有雨解除放大的。

4、丐帮门派技能制酒。可以做抗散工和抗麻痹的*。我徒弟全3不齐的 6星手工左右的丐帮就10几个3级石头。可以打443逍遥打的残废。*的作用在PK中也很重要的。

5、对于外功来说,丐帮可以说是闪避**控制*多的了。

6、对MJ来说。丐帮先开龙战,被明教吸过去,打怒,龙战不开白不开。

7、然后可以采取连定和横扫。这个随便你了。

8、潜龙雪泥棒打狗头 80心法。暗器打*和天下无狗要看几率的。

9、另外,丐帮有连击点。飞龙在天可以狂放。

10、丐帮PK要看连贯*。万一中间被打乱,比如我逍遥和我丐帮徒弟打。

11、如果中间他的招数被我打乱,我可以放大秒。我放大硬扛他的横扫(凌波没冷却好,他开着横扫逃不了。)

12、本人逍遥对于丐帮的横扫也有自己的方式。

13、如果对方开了横扫,马上凌波+坐骑校场跑。

14、所以,对逍遥和武当这样有瞬移技能的门派来说,横扫之前*好定一下。比如80定。

15、不过等我在坐骑上跑的时候,万一丐帮横扫停了,一个落马箭过来,我还得不偿失。

16、所以我一般差不多时间了自己下坐骑的。

17、本人以为 102丐帮减速**比较好。而且比较好看。

18、丐帮血厚闪避高控制多。还有个防控制的横扫。

19、至于用不用抗散工和抗麻痹的*就另当别论。

20、可是。用了这2个*。 PK内功门派确实很*。

21、我开徒弟号。全3石头不齐。秒全3WD。

1、天龙八部里丐帮应该怎么加属*点

2、由此可见,丐帮的*擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮*的加点方向。这个加点方向是有顺序的丐帮加力量,**比不上加身法。

3、毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属*我感觉是**的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。

4、首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属*,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

5、有条件可以去上4级身法,我想了想,丐帮单贫着升级的一点潜能加加身法,根本起不了什么作用,就比如少林,放着好好的体不+去加身法,你说傻不傻,总之加点正确很重要。

6、按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长**的。

7、丐帮加全身法,因为丐帮本来就有个加身法的如隐随行,这就提示丐帮玩家身法的重要*,而且丐帮的闪避成长是*好的,身法高闪避也有加成,即使敌人**再厉害,你闪避强,就可能出现他打不中你嗯局面。

8、在天龙八部游戏中,一个职业*擅长什么是依职业属*点成长值来决定的。就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。

9、加身法,丐帮闪避是**的,加身法可以加命中,闪避,会心。武器不建议拿环,拿枪棒就好了。

10、轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中**的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是**还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。

11、增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。

12、按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长**的。

13、首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属*,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。

14、多不了多少血。天龙八部丐帮加点方法是怎样的?建议是前期就用点身法潜能,因为前期需要用到经验的地方还是蛮多的,因此不能够随便浪费,前期用点身法才是明智的,而后期的话,经验多了也可用在其他地方。

15、点体力≈60血≈16外攻防御1点身法≈8命中≈4回避其回避成长值是已知的几个门派中**的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。

16、武道点数。因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅,武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到*大,因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。

1、《天龙八部》丐帮帮主是:第八代“剑髯”汪剑通,第九代“北乔峰”萧峰,第十代“铁面具”庄聚贤(游坦之)。

2、萧峰生于辽国,长于大宋,实为契丹人。幼年父母为*人所害,骨肉分离,寄养于少室山下乔三槐家中,取名乔峰。

3、师从少林派玄苦大师和丐帮帮主汪剑通,武功卓绝,与姑苏慕容复并称为“北乔峰,南慕容”,成为江湖高手中的绝顶高手。

4、继任江湖**大帮—丐帮帮主,智勇双全、胆略过人、豪迈飒*、不怒自威。执掌丐帮八年,率领部众以辅翼北宋、抗击外敌为己任,成为叱咤风云、**群伦的武学高手。

5、身世揭秘后,主动退位。寻求身世期间,结识大理国皇子段誉和少林寺僧人虚竹,三人义结金兰。得遇红颜知己阿朱并与其相爱,但是误中康敏诡计不幸误杀**。

6、遵从阿朱遗言照料其妹阿紫,带领阿紫北向治病,途中结识了女真族首领完颜阿骨打,相助义兄辽道宗耶律洪基平息楚王之乱,*拜南院大王,加封楚王。

7、倡导宋辽和平,不愿生灵涂炭,拒任平南大元帅、宋王,阻止并胁迫耶律洪基下令“终其一生,不许辽军一兵一卒越过宋辽疆界”,缔造两国数十年和平。之后,以断箭自尽于雁门关外,享年三十三岁。

8、《天龙八部》是中国现代作家金庸创作的长篇武侠**。这部**从1963年9月开始创作并连载于《明报》,至1966年5月完成。前后共有三版,在2005年第三版中经历6稿修订,结局改动较大。

9、这部**以宋哲宗时代为背景,通过宋、辽、大理、西夏、吐蕃等王国之间的武林恩怨和民族矛盾,从哲学的高度对人生和社会进行审视和描写,展示了一幅波澜壮阔的生活画卷。其故事之离奇曲折、涉及人物之众多、历史背景之广泛、武侠战役之庞大、想象力之丰富当属“金书”之*。作品风格宏伟悲壮,是一部写尽人*、悲剧色彩浓厚的史诗巨著。

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