1、很多人认为刺客高暴击,高闪避,都是敏捷高的原因,所以把所有的属*点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个普遍的误区。在游戏里1点力量=1点**,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命,至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升**给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢,就多加5点的闪避和5点的致命,移动速度更本不会改变。

2、再说在刺客的心经里有一个被动技能阎罗匕法,加满会有百分之10的致命率提升,**敌人背后会有百分之40的致命率提升。而在神通的刺杀里有损骨(被动技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被动技能)点满后背刺致命提升百分之5背后**敌人伤害提高百分之25,杀戮(被动技能)点满后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以点满,想象一下你点满后,在背后**敌人的时候那是多么强大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全体战士,所以刺客全力才是王道。

3、在QQ西游里你的所有技能都是可以学满的。前期点技能很容易需求的经验也不多,但是到了后期如果你要点满所有技能的话,那是要付出很多很多经验的。在这里就说一下我自己对技能的分析。

4、十字斩:这个技能是使用*频繁的技能,点满后****伤害附加70伤害,没二话,点满。

5、分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪还是PK都是很实用的技能,想象一下上了这个技能敌人想跑估计也没希望了,点满。

6、积气尸:能造成敌人短时间的晕眩状态,也是很不错的技能,而且在神通的刺杀里有能使此技能拥有伤害加深效果的技能,总体来说还算不错。其实这个技能点**就已经足够你跑到敌人身后背刺了,看个人感觉了。

7、背刺:刺客伤害*大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。

8、五*心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。

9、障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。

10、御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。

11、响尾椎:使敌人中*持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。

12、鬼神附体:这个**要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。

13、刀舞:增加**速度,并额外**身边敌人,随个人喜好。

14、幻惑之术:刺客**BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。

15、幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。

16、罗刹:提升自身下次**的致命率和致命威力,满。

17、刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和**伤害,并使敌人中*,随个人喜好。

18、再说一下此刻的神通,分别有:幻影、刺杀、鬼*。

19、本人选的是刺杀,刺杀是在短时间内给与敌人巨大伤害的神通,强大的暴击配合全力的**力,带给敌人的是毁灭*的打击。

20、幻影是提高自身闪避率的,对自身的生存有很大的帮助,后期还有吸收伤害的技能,个人不太喜欢。

21、鬼*强化了自身的晕眩,和**的**,能在敌人身上释放强大的BUFF,个人不太喜欢,总感觉有点磨**的味道。

瞧见了很多玩家发的关于qq西游刺客,匕首与爪系的帖子。俺在这,进行一个比较彻底的总结。

首先匕首,相信大家对匕首的理解,无非是高**,高秒伤,以及那接近无限连爆的快感,其实本人也很喜欢那种次次爆的感觉。

匕首优势就是,高暴击,高伤害。over

爪子的特*,连续的快速输出速度,碎甲,破甲,技能效果延长,及少量眩晕时间加成,然而本人是爪刺一名,爪系优势就是,**率输出,状态优先,相对团队来说,目标负面状态能被团队共享。

匕首与爪子,在同等级武器的情况下,匕首永远是高于爪子。

初始的基础**加成就**于爪子。在**方面,爪子已经落下风,在副本方面,1个小队,刺客的作用就是输出在输出,很明显,匕首在这个时候是实用,并体现刺客的dps输出地位的存在,在无任何珠子加成的情况下,普通的爪系ck是很难超越普通的匕首ck。

有人会说pk跟下本1个概念,人物属*里的基础**决定一切,所以匕首**高,意思匕首pk优先强于爪系。

怎么说呢,是的,当匕首**加成到一定的层次的时候,可以达到,1击必杀,但是前提是珠子,珠子,珠子,你们懂的,对于一个没有打高等级珠子的玩家,后期想实现1击必杀很难,真的很难。

所以匕首这个时候就没有大家所想的那么给力,是的输出依旧很高,对于1个单纯拥有不错输出的ck在其他职业面前,输出不错,不代表你能**对方,依然除了匕首特*加成的基础伤害,你也只能落泪了。

真的很蛋疼,以上是相对普通玩家来讲的。所以匕首在处于pk的时候并不能给你带来你们所想的那样的**回报。

对于这种珠子流,金装流,怎么说呢,在珠子的加成情况下,他们的**已经达到很高的层次,1个伏击,或背袭,就能轻松。带走普通玩家,这样说是不是西游的所有匕首ck你们都能达到这样的档次呢,我相信不是吧,相对来说对于这种玩家,除了gs开眼优先点***,集体控制到死,我表示很蛋疼。

爪系ck不的不说,在没有任何珠子加成的情况下,那个基础**让人很蛋疼,但是爪子在pk时候,天赋带来的,基础**间隔,输出效率是很可观的,同样,各种碎甲,破防,以及技能效果延长,甚至,积尸气那0.5秒的眩晕加成,也是能起到很关键的作用。

也许你们会说ck的破甲,按百分比计算,实际降低的还没战士技能破甲高,是的,你如果对1个物理防御1000的战士破甲,是不多,但是当游戏处于后期,高等级守护战士,装备强力*,2500防的时候,这个破甲效果都懂的吧,爪子天赋是**破甲,无视目标防御造成伤害。

我想说的是,这个效果让我蛋疼了很久,对于普通玩家来说,你除非将你的爪子强到20,这个效果可以说是直接可以无视掉,说白的,这个无视护甲造成伤害与,基础**直接挂钩,低**,破甲无视伤害,100200多点,你心酸不。但是也不用灰心=努力强武器把,武器就是ck第2生命。

这种ck,如果依靠珠子提高基础**,达到同等匕首rmb玩家的**档次的时候,我可以**的说,关于爪子破甲无视护甲伤害,对于那些金装战士各种金装职业全20,同样是刀刀入肉,让你们蛋疼不已。

同样,珠子珠子珠子,这个东西可以完全拉开天与地,唉==同样这时候,爪子的低**完全被珠子弥补,匕首缺拥有不了,爪子带来的破甲特*,别给我说燕雀珠,我可以告诉你们关于燕雀,4,5等的可以完全无视掉,所谓的护甲穿透,比如说,燕雀珠+40护甲穿透,效果是,你**目标玩家或怪时候,目标当前护甲-40点,就这个意思。你们懂的。

关于普通玩家在后期装备同等的情况,爪子比匕首有很大的优势,同样rmb爪完胜rmb匕首。

1、背刺:刺客伤害*大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。

2、五*心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。

3、障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。

4、御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。

5、响尾椎:使敌人中*持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。

6、鬼神附体:这个**要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。

7、刀舞:增加**速度,并额外**身边敌人,随个人喜好。

8、幻惑之术:刺客**BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。

9、幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。

10、罗刹:提升自身下次**的致命率和致命威力,满。

11、刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和**伤害,并使敌人中*,随个人喜好。

关于qq西游刺客,qq西游改名成什么了的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。