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2、下面是刀塔传奇巫医和小鹿哪个好,刀塔传奇巫医和小鹿对比,很多朋友纠结刀塔传奇巫医和小鹿选择哪个,通过下面介绍大家就能了解刀塔传奇巫医和小鹿哪个更好啦!

3、巫医应该输出后排较为猥琐的人物,阵容中的站位在小黑、小白之前,小鹿之后,貌似可以算倒数第三名了。不过这样的站位有利于其二技能巫*秘术**周围输出单位,猥琐也有猥琐的好,远程输出,辅助英雄站位本应该如此的,后排。技能对比:大招:巫医大招死亡守卫召唤一个致命的守卫给予敌人持续魔法输出;小鹿复苏召唤大自然的力量,给全队有**效果。

4、从一个辅助、奶妈的角度分析,小鹿在大招方面占有**的优势。二技能:巫妖巫*秘术**周围友军,非持续**;小鹿投掷标枪,给敌人造成魔法伤害。

5、二技能才是巫医**的基准,但由于其范围限制,而且非持续**,不知道效果如何。三技能、四技能方面:巫妖更趋向于团队作战,眩晕、范围伤害,减甲效果;而小鹿技能主要是通过自我保护的方法,所以在其他辅助方面,巫医作用很大。

6、刀塔传奇巫医橙色入手难度:小鹿初始英雄,刷灵魂石、金币十连抽都可以获取,相对比较容易;而巫医作为十月签到英雄,获取程度也还算可以,后期灵魂石会进入公会商店。团队作用:从**效果方面,小鹿有**的优势,可以说远征之路无人能够取代;而巫医虽然没有**的全体**效果,团队作战辅助,**给力。小编特别推荐,小伙伴们可以尝试下竞技场巫医的作用,团本新星减甲英雄,貌似还是双减甲。

7、个人认为,也许巫医在远征方面不会有太大作用,但辅助第六人、jjc、团本效果**不菲,而且伤害貌似也很高。小编总结:对于刀塔传奇巫医和小鹿哪个好,小编表示要看在什么地方,团本、jjc巫医貌似要好于小鹿,而远征作用目前没有人可以和小鹿叫板。

1、刀塔传奇巫医是十月新英雄,到底刀塔传奇巫医怎么加点。刀塔传奇巫医技能加点顺序是怎么样的?通过下面详细介绍就能清楚得掌握啦!

2、麻痹*剂:巫医的大招,可以对敌人造成魔法伤害,并且会可以眩晕敌人,是一个既有伤害又有控制技能的大招,并且是一个范围伤害技能,所以如果搭配巫妖的凋零削弱敌方魔抗会有不错的效果。

3、麻痹*剂加点建议:巫医的范围伤害大招,有伤害有控制,点满。

4、巫*回复:这是巫医的**技能,可以对周围的队友回复生命值,巫医能够**队友,提高了队友的续航能力,挽救队友的垂危生命,在竞技场中和远征中都是一个很关键技能。

5、巫*回复加点建议:**技能,点满。

6、诅咒:巫医的又一个伤害技能,会对敌人造成持续伤害,持续伤害是不会让敌人增加怒气的,并且根据巫医这个技能对敌人造成的生命损失值再次造成额外伤害,所以也是一个比较无解的技能,玩家可以通过削弱敌方魔抗,或者增加友军的法强来提高这个技能的伤害,这样伤害效果会更好。

7、诅咒加点建议:伤害就是战斗力,点满。

8、死亡守卫:刀塔传奇越来越多的召唤分身、幻象、守卫等英雄出现,巫医也同样可以召唤一个守卫,并且守卫是**的,不受任何控制技能的影响,巫医的这个技能也是一个可以帮助阵容增加伤害和提高输出的技能。

9、死亡守卫加点建议:分身能打能扛,点满。

10、巫医的四个技能都是很不错的技能,有伤害,有控制,有**,但是如果玩家想要让巫医先走输出路线的话,可以先不点巫*回复**技能,点满伤害技能,但是如果巫医的**技能给力,在关键时刻可以发挥作用,那么点起来是百利而无一害的。

11、刀塔传奇巫医技能加点顺序(以10点为例)

1、死亡守卫(大招):召唤一个致命的守卫来持续**敌人,造成魔法伤害。

2、满级时每次**提升576点伤害。能对前排英雄造成明显的压力,而且守卫存在的时间越久,**次数越多,收益将越好。

3、巫*秘术(普通):巫医集中他的巫*魔法来医疗周围的友方单位。

4、满级时每一波**量提升288点。面板上看,和小鹿的复苏相差甚远,而且是小技能,缺乏控制,奶水可能会浪费。

5、麻痹*剂(普通):巫医向敌人投掷一些装满了麻痹**的*剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。

6、满级时提升360点伤害,必定晕眩目标。伤害自然不是我们看重的,晕眩效果很是给力,而且将是全屏弹一篇。“召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害”的设定,很可能会让巫医变成克制猴子和魂守的关键。

7、诅咒(普通):巫医向一小片区域施放远古的巫*咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。

8、满级时能累计造成1440点持续伤害。范围不大,一排的样子,持续伤害好处就是不怕打断,另外目标所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,无论是物理队还是法师队,这都将是非常给力的一个辅助效果。

《刀塔传奇》中的巫医作为强势辅助,使用的玩家非常多,但凡有这个英雄的玩家都会选择培养它。刚入手或者还没有获得的朋友不要纠结了,看完这篇对巫医的专访,你就明白为什么它那么热门了!

我感觉巫医还是非常值得培养的。虽然现在不确定升星是否容易,但是根据巫医的技能和定位,可以确定是个非常值得培养的英雄。

巫医的定位很明显是后排辅助,一个拥有输出,有控制,有奶,有伤害加深的后排英雄,简直完美。

巫医的优势在于,站位靠后,三技能的麻痹*剂可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的诅咒更是神技,有伤害,还有10%的魔法物理伤害加深,大家都知道,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的竞技场,团队副本,都有巫医的一席之地。

巫医的劣势在于施法动作过长,自身较为脆弱,很容易被AOE伤害打出僵直。

1、巫医在搭配人马的时候,可以省略开场的平A,直接进场释放麻痹*剂。(如果不是BUG的话,那就说明刀塔传奇已经开始着手英雄的搭配改变技能的循环方式了)

2、巫医的诅咒一般会释放到敌方的前排,所以,我方搭配前排输出英雄,会使得巫医的诅咒技能发挥*大化。建议搭配骷髅王,熊猫,魂守等。

3、巫医在对抗猴子的时候,效果**,麻痹*剂对猴子分身的克制作用真心强。

4、后期的团队副本**有巫医的一片天下。后期10%的伤害加深**给力啊。

5、更多详情还是在视频里了解吧。

根据《刀塔传奇》签到英雄一向良心的作风来看,巫医肯定不会差,但是现在三个商店的灵魂石都满了,巫医很有可能进入新版本的商店,所以升星不知道会不会有一定的难度。反正就目前来看,巫医是个非常不错的后排英雄,我我就有巫医觉得挺不错的,关键时刻还能给前排英雄加血!

关于刀塔传奇巫医和一款和刀塔传奇很像的手游的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。