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2、下面是刀塔传奇巫医和小鹿哪个好,刀塔传奇巫医和小鹿对比,很多朋友纠结刀塔传奇巫医和小鹿选择哪个,通过下面介绍大家就能了解刀塔传奇巫医和小鹿哪个更好啦!
3、巫医应该输出后排较为猥琐的人物,阵容中的站位在小黑、小白之前,小鹿之后,貌似可以算倒数第三名了。不过这样的站位有利于其二技能巫*秘术**周围输出单位,猥琐也有猥琐的好,远程输出,辅助英雄站位本应该如此的,后排。技能对比:大招:巫医大招死亡守卫召唤一个致命的守卫给予敌人持续魔法输出;小鹿复苏召唤大自然的力量,给全队有**效果。
4、从一个辅助、奶妈的角度分析,小鹿在大招方面占有**的优势。二技能:巫妖巫*秘术**周围友军,非持续**;小鹿投掷标枪,给敌人造成魔法伤害。
5、二技能才是巫医**的基准,但由于其范围限制,而且非持续**,不知道效果如何。三技能、四技能方面:巫妖更趋向于团队作战,眩晕、范围伤害,减甲效果;而小鹿技能主要是通过自我保护的方法,所以在其他辅助方面,巫医作用很大。
6、刀塔传奇巫医橙色入手难度:小鹿初始英雄,刷灵魂石、金币十连抽都可以获取,相对比较容易;而巫医作为十月签到英雄,获取程度也还算可以,后期灵魂石会进入公会商店。团队作用:从**效果方面,小鹿有**的优势,可以说远征之路无人能够取代;而巫医虽然没有**的全体**效果,团队作战辅助,**给力。小编特别推荐,小伙伴们可以尝试下竞技场巫医的作用,团本新星减甲英雄,貌似还是双减甲。
7、个人认为,也许巫医在远征方面不会有太大作用,但辅助第六人、jjc、团本效果**不菲,而且伤害貌似也很高。小编总结:对于刀塔传奇巫医和小鹿哪个好,小编表示要看在什么地方,团本、jjc巫医貌似要好于小鹿,而远征作用目前没有人可以和小鹿叫板。
1、刀塔传奇巫医是十月新英雄,到底刀塔传奇巫医怎么加点。刀塔传奇巫医技能加点顺序是怎么样的?通过下面详细介绍就能清楚得掌握啦!
2、麻痹*剂:巫医的大招,可以对敌人造成魔法伤害,并且会可以眩晕敌人,是一个既有伤害又有控制技能的大招,并且是一个范围伤害技能,所以如果搭配巫妖的凋零削弱敌方魔抗会有不错的效果。
3、麻痹*剂加点建议:巫医的范围伤害大招,有伤害有控制,点满。
4、巫*回复:这是巫医的**技能,可以对周围的队友回复生命值,巫医能够**队友,提高了队友的续航能力,挽救队友的垂危生命,在竞技场中和远征中都是一个很关键技能。
5、巫*回复加点建议:**技能,点满。
6、诅咒:巫医的又一个伤害技能,会对敌人造成持续伤害,持续伤害是不会让敌人增加怒气的,并且根据巫医这个技能对敌人造成的生命损失值再次造成额外伤害,所以也是一个比较无解的技能,玩家可以通过削弱敌方魔抗,或者增加友军的法强来提高这个技能的伤害,这样伤害效果会更好。
7、诅咒加点建议:伤害就是战斗力,点满。
8、死亡守卫:刀塔传奇越来越多的召唤分身、幻象、守卫等英雄出现,巫医也同样可以召唤一个守卫,并且守卫是**的,不受任何控制技能的影响,巫医的这个技能也是一个可以帮助阵容增加伤害和提高输出的技能。
9、死亡守卫加点建议:分身能打能扛,点满。
10、巫医的四个技能都是很不错的技能,有伤害,有控制,有**,但是如果玩家想要让巫医先走输出路线的话,可以先不点巫*回复**技能,点满伤害技能,但是如果巫医的**技能给力,在关键时刻可以发挥作用,那么点起来是百利而无一害的。
11、刀塔传奇巫医技能加点顺序(以10点为例)
1、死亡守卫(大招):召唤一个致命的守卫来持续**敌人,造成魔法伤害。
2、满级时每次**提升576点伤害。能对前排英雄造成明显的压力,而且守卫存在的时间越久,**次数越多,收益将越好。
3、巫*秘术(普通):巫医集中他的巫*魔法来医疗周围的友方单位。
4、满级时每一波**量提升288点。面板上看,和小鹿的复苏相差甚远,而且是小技能,缺乏控制,奶水可能会浪费。
5、麻痹*剂(普通):巫医向敌人投掷一些装满了麻痹**的*剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。
6、满级时提升360点伤害,必定晕眩目标。伤害自然不是我们看重的,晕眩效果很是给力,而且将是全屏弹一篇。“召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害”的设定,很可能会让巫医变成克制猴子和魂守的关键。
7、诅咒(普通):巫医向一小片区域施放远古的巫*咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。
8、满级时能累计造成1440点持续伤害。范围不大,一排的样子,持续伤害好处就是不怕打断,另外目标所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,无论是物理队还是法师队,这都将是非常给力的一个辅助效果。
《刀塔传奇》中的巫医作为强势辅助,使用的玩家非常多,但凡有这个英雄的玩家都会选择培养它。刚入手或者还没有获得的朋友不要纠结了,看完这篇对巫医的专访,你就明白为什么它那么热门了!
我感觉巫医还是非常值得培养的。虽然现在不确定升星是否容易,但是根据巫医的技能和定位,可以确定是个非常值得培养的英雄。
巫医的定位很明显是后排辅助,一个拥有输出,有控制,有奶,有伤害加深的后排英雄,简直完美。
巫医的优势在于,站位靠后,三技能的麻痹*剂可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的诅咒更是神技,有伤害,还有10%的魔法物理伤害加深,大家都知道,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的竞技场,团队副本,都有巫医的一席之地。
巫医的劣势在于施法动作过长,自身较为脆弱,很容易被AOE伤害打出僵直。
1、巫医在搭配人马的时候,可以省略开场的平A,直接进场释放麻痹*剂。(如果不是BUG的话,那就说明刀塔传奇已经开始着手英雄的搭配改变技能的循环方式了)
2、巫医的诅咒一般会释放到敌方的前排,所以,我方搭配前排输出英雄,会使得巫医的诅咒技能发挥*大化。建议搭配骷髅王,熊猫,魂守等。
3、巫医在对抗猴子的时候,效果**,麻痹*剂对猴子分身的克制作用真心强。
4、后期的团队副本**有巫医的一片天下。后期10%的伤害加深**给力啊。
5、更多详情还是在视频里了解吧。
根据《刀塔传奇》签到英雄一向良心的作风来看,巫医肯定不会差,但是现在三个商店的灵魂石都满了,巫医很有可能进入新版本的商店,所以升星不知道会不会有一定的难度。反正就目前来看,巫医是个非常不错的后排英雄,我我就有巫医觉得挺不错的,关键时刻还能给前排英雄加血!
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