龙女特点是高攻、高速,非变异满攻1500、满速1500,满攻相对来说是比较容易出的。所以一般是4力1敏加,PK时候优先出手,剑气放出来,恐吓让对方有几率被迫防御。没有剑气护符的话高恐吓、高偷、高比、高追击、带吸血护符。
还有一种加点方式是现今比较通用的,就是5力加点,或者PK向使用9力1敏的加点方式。这个加点可能有点*端,却是现在*多数玩家选择的加点方式,简单**。
高级幸运:不会受到物理必杀、法术暴击;并且法术躲避率增加15%
高级再生:战斗中每回合自动恢复自身等级的气血
剑气四射:群体物理**法术:0及以上作用2个目标,50级以上作用3个目标。消耗MP:自身等级×2.5
龙女获得途径:前往宠物**中心购买或者琉璃塔二层捕捉。
作为一个输出型宠物,**和速度都是必可不少的。
这种就需要你的宠物**资质特别好,还需要穿一定的装备,让你的输出达到*大化,那么爆发出来的伤害也是很**的。
多增加一些血能够提高生存能力,毕竟站的住脚才能输出。
1、必杀,如果银币够的话,建议打上一个必杀,剑气可以出发必杀效果,那伤害可谓是很**了。
2、恐惧,这个不管是杀怪还是PK都是很不错的。
3、气势,前2回合增加物理输出伤害,对于输出宠物也是不错的选择。
一般对于**龙女的认识是技能要有高恐吓、高偷、高比剩下一个高驱或者高夜、高审判,如果打算停级的话,带高驱个人感觉*好,一般都是给龙女上剑气护符,高驱很有用,护符带剑气的,没有剑气护符的话高恐吓、高偷、高比、高追击、带吸血护符。
一般控制的话4力1敏加,PK时候优先出手,剑气放出来,恐吓让对方有几率被迫防御。还有一种加点方式是现今比较通用的,就是5力加点,或者PK向使用9力1敏的加点方式。这个加点可能有点*端,却是现在*多数玩家选择的加点方式,简单**。
1、龙女作为自带剑气的宝宝,超高超平衡的资质,而且被富有*高的颜值,特别是变异龙女的各种染色方案层出不穷,一直受到许多玩家的喜爱。PS:本人也是BY龙女粉丝*,感觉没有一个BY龙女的号就是一个不完整的号。
2、血功剑气,作为剑气宠,在日常中使用是相当的平凡,作为龙女死忠*,就算有神兽我也是**剑气龙女,那么在众多版本中,血攻剑气一直是比较适合日常的,加点一般没有固定的方案,而是看你的等级需要,譬如99-109一般就是要血攻剑气达到2800-3400的血量,打高必,高强壮,如果有技能格子可以再补上一本高强力或者剑气护符带个小强力,来弥补因为要加体质点的**属*损失。
3、敏攻**剑气,目前神武3版本,策划想要体现PVP战斗的快速刺激感,所以加强了高强力,高气势,挣扎,先锋等技能。那么PK日常中高速的**剑气又有了发展舞台。需要携带技能:高级必杀,高必气势,高级敏捷,高级神佑。加点就是全力加点或者看等级需要加一点敏捷点。剑气护符的要求比较高,*好是强力偷袭夜战护符。
神武龙女一般控制家电的话4力1敏的加,在PK时候龙女可以优先出手,将剑气放出来,造成恐吓让对方有几率被迫防御。
还有一种加点方式是比较通用的,就是5力加点,或者PK向使用9力1敏的加点方式。这个加点可能有点*端,却是现在*多数玩家选择的加点方式,简单**。这种加点方式就是把龙女这个高伤害的特*发挥到**。
龙女特点是高攻、高速,非变异满攻1500、满速1500,满攻相对来说是比较容易出的。如果洗出龙女在1460以上就更好了。
一般对于**龙女的认识是技能要有高恐吓、高偷、高比剩下一个高驱或者高夜、高审判,如果打算停级的话,带高驱个人感觉*好,一般都是给龙女上剑气护符,高驱很有用,护符带剑气的,没有剑气护符的话高恐吓、高偷、高比、高追击、带吸血护符。
关于神武龙女加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。