ssr小鹿男,一直以来的出场率都偏低,被认为是较弱的ssr。大家抽到他之后发现自己并没有脱非入欧,反倒是被断了非酋成就。。。。。。更有“伪非”玩家因抽到“三鹿”(三个小鹿男)而欲哭无泪。

在**攻略中,小鹿男的御魂选择是简单的辅助、坦克向,如被服、招财猫;队友则是诸如荒川、青蛙瓷器的作死向。可以说这些搭配都不怎么吸引人。那么小鹿男的正确食用方法是什么呢?在此我愿和大家做一个进一步的探讨。

先来复习一下小鹿男的面板和技能~

面板:A的**输出一般,BB的血防生存较弱,S级120的速度够快。

核心技能。类似的技能让我们想到的是山兔和镰鼬,加速加**的拉条辅助。

小鹿的劣势在于开局不能直接拉条,优势在于只要活着,后来加的buff不会断,没有额外火的费用。也因此,相对于需要火灵的山兔,小鹿男还可以考虑招财猫甚至被服的御魂搭配,更灵活。

之后的阵容搭配也主要围绕这个技能展开。

被很多人吐槽的技能,因为它伤害低。也有朋友计算过此技能的速度加成,130左右的速度时,伤害加成为2.4左右。相比于白狼2、3技能之间的搭配,2技能是辅助功能的小鹿男,3技能必定单体伤害不高。这里我们依然可以对照山兔的套环技能,发现二者也比较类似。小鹿3技能出彩的地方在于,在后期(注意是后期!)2技能buff叠起来之后,加攻加速,都会增加3技能的伤害,*终3技能的伤害加成将会超过山兔。

而且从另一个角度看的好处是,自动挂机状态下,小鹿男的普攻、妖术切换十分方便,不会发生小兔子卖萌不跳舞的悲剧。。。。。。

综上,我们也可以看出,和小鹿男*像的式神就是山兔,小鹿男其实就是山兔的变式。那么在当今山兔较为流行的版本,也更加需要我们思考小鹿男的特色及其使用方法。

补充一下,对免疫控制boss的伤害加成,在输出不足,火有多余的情况下,也为小鹿男在pve中留下了容身的余地。

说完了技能,我们将以小鹿男(确切说是他的2技能)为切入点(而不是“核心”),分析他合适的阵容搭配。我认为在这里,小鹿男的御魂并不是重点。他的队友才更重要。并且在此我们也要保留与山兔对比的一个意识。

由于2技能和山兔的不同,我把小鹿男的用法分为先手,后手两种。

1、先手——破势群伤滚雪球

【以下是二人的技能简介,可略过】

索命(被动):对单位击杀时将立即获得下一回合。

死亡宣判(3火):对敌方全体造成106%的伤害,对生命值>60%的敌人造成额外造成50%的伤害,对生命值小于或等于60%的敌人造成的伤害减少50%。

爆炸之咒(被动):被红枫娃娃附身死亡后会爆炸,对身边的其他敌人造成鬼女红叶**50%的伤害

死亡之舞(3火):全体敌人132%伤害,觉醒后30%+效果命中,使对方被红枫娃娃附身。

这种组合有亮眼的先手伤害(破势御魂和鬼使黑先手伤害加成)和滚雪球能力(鬼使黑刷新普攻、红叶连环爆炸)。一般出现在刷觉醒材料的时候,小怪一波清,小鹿男被动瞬间叠满,配合队友完成收割。因为是刷小怪,所以对阵容搭配、伤害要求比较低,因此,这也是小鹿男主要出场的一种情境。

相对地,探索副本和御魂的怪物数量较少,且进入下回目会重置小鹿男被动层数,因此小鹿男的作用会相对较小。

在此情况下的小鹿男,buff瞬间叠满,其作用我认为略大于山兔。

2、先手——单点爆发

推荐队友:妖刀姬、白狼、荒川。

Pvp向,特点是先杀一人,形成buff,打开缺口。

同样是先手,这种情况我认为小鹿男不如山兔,理由有二:因为pvp的伤害要求更高,而本轮先手小鹿男无法提供buff;先手先杀一人后,buff才只有一层,明显不如刷觉醒时那样*快了。

3、变式——控制+单点爆发

在上述套路的基础上,增加睡猪等群体控制辅助,然后单秒对面一个人。这样一来,小鹿男的体系就比较完备了。相对于山兔的先手拉条,也有了自己的特点。

既然开局不如山兔,而buff可以一直保留,因此,小鹿男比之山兔更强的存在,我认为是在反手当中。先抗住对面的伤害,在防守中等对面渐渐露出破绽,然后利用慢慢叠起来的buff完成翻盘。当然,阴阳师现在版本的先手胜率远高于反手,防守方往往扛不住。我认为这也是造成小鹿男现今尴尬地位的根本原因(重点!!!!)。

队友:椒图,犬神,兵俑,惠比寿,姑获鸟。

但问题是,上述五个队友技能环环相扣,如果加入小鹿男,势必要在后三个式神当中换下一位,奶和输出可能会因此不足,十分尴尬。但是作为防反的一种思路,是成立的。

如果有6v6的话,或许小鹿男会有一席之地?

队友:丑时之女、惠比寿、神乐金鱼或源*雅影分身、鬼使白

此思路是,用召唤物站位然后通过打死召唤物然后叠buff。鬼使白在尸体上召唤东西然后再爆炸也是绝了。。。但是以上队友召唤物的死亡是否能叠加buff还有待实验,毕竟本人没有条件。。。

队友:荒川,青蛙瓷器;跳跳哥哥,童男,桃花妖。

没有召唤物,就让式神们自己上天吧!这种也是**攻略中推荐的阵容搭配。荒川和青蛙提供输出,再加上复活型辅助,虽然多了一个小鹿男辅助,但是buff起来之后,整个团队的输出都上去了。但我觉得从思路上来说,之前说到的召唤物站位思想,似乎更加讨巧一些。

1、你要问的是阴阳师2022小鹿男值不值得培养吧,值得培养。

2、根据阴阳师游戏**查询得知,阴阳师2022SSR式神小鹿男是值得培养的,因为小鹿男的被动有20%概率将来自敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形等效果反弹给随机敌人。

3、阴阳师系列是由中国网易移动游戏公司自主**的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,阴阳师开放安卓首测。

1、一个被动的献祭效果,当有式神阵亡时小鹿男会吸收该式神40%的**力,一共可以吸收3次。目前未知这个**力是基础**还是死亡时的**,但楼主基本可以确定这个40%是阵亡式神在死亡时的总**力。否则怎么也不可能达到200%小鹿男**力的上限。

2、未知吸收的上限是小鹿男基础**的200%还是总**的200%。但即使是按照基础**的200%来算,想要达到上限也一定要献祭至少2个输出型式神。

3、一定是要有式神阵亡才可以生效(无论敌我),旗子罩子布娃娃什么的一律不算(要是算的话双方晴明丢3个罩子小鹿男就上限了,蜜汁尴尬)

4、未知是否会被驱散,但感觉再像一样能被驱散的话我觉得我也没必要写下去了。。。所以应该是不能的。但般若是可以正常封印小鹿男的这个效果的。

5、所以这个技能的意图其实挺好理解的,让小鹿男可以从阵亡的**式神中获得大量**力加成,而小鹿男自己则可以选择生命、速度、抵抗等属*。

6、还是*悉的鹿角冲撞,不同的是现在的鹿角冲撞在开局时用起来更加的废了。基本只能等到小鹿的被动开始生效才能发挥作用。

7、满打满算的情况下,小鹿吃满了200%的**力,可以达到大约9000**力+(堆半肉的情况,基本小鹿不可能走输出路线否则上来就秒死)

8、9000+**力,一次*多可以**4个单位(搞不好还很有可能会撞到旗子上),每人145%的伤害。是的这个大概就是小鹿男的**上限了。

9、假如对手有椒图的话,这个伤害系数可以理解为145%*4/6=97%。也就是说,这大概就是一个97%**力的单段AOE。

10、综合以上几点来看,在完美吸收3次式神**的情况下,小鹿男会变成一个又肉**力又高的AOE型式神。但是和其他一切残局式神一样,**之前毫无作用让己方几乎一定会处于局面上的劣势。

11、导**的人基本都是自家式神(喂,旁边的茨木,麻烦你死一下。)那么如果想要发挥小鹿男的**战力,场上十有八九会变成三打六的一个局面。。。。所以。。。。。。所以用常规的阵容强行放一个小鹿男是很勉强的。

12、那么想使用小鹿男,我们就必须在“阵亡”这个特*上做文章,也就是说他要配合一些非常非常泥石流的黑科技才能更好的发挥作用,比如九命猫咯,青蛙咯,骨女咯,桃花咯之类的。

13、但是无论怎么选,为了让小鹿男能成长起来要如此大费周章,就仅仅是为了养一个后期比较“超模”的卡,是否有些得不偿失?不如直接养一个成长无上限跳弟可好?

14、被服、地藏:为了不被直接集火**活下去,小鹿需要生存御魂的保障。

15、破势:可以增强小鹿男的伤害能力,但即使选择破势也必须要兼顾生存属*。

16、推荐指数:★★★,2颗星给他目前的强度,1颗星给他待开发的潜力。说真的,我觉得小鹿男的这种机制没有问题,属于一种逆风翻盘的套路,但是否在数值的限定上有些太过于谨慎了?

17、比如增加伤害系数,提高吸收上限或吸收次数,或者像以前一样把效果改为群体的**力提升,这样即使只剩几个辅助式神也依然有一战之力。

18、毕竟想靠一个9000**,97%AOE系数的小鹿男完成逆转翻盘,有些不切实际。

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