戴托纳国际赛道(DAYTONA INTERNATIONAL SPEEDWAY)

地理位置:北美洲,美国,佛罗里达州

地理位置:欧洲,德国,霍根海姆

赛道特点:主要是由直路所组成,不过却被数个很慢的弯所干扰。

地理位置:欧洲,英国,英格兰,北安普敦郡

赛道特点:很长的直线道与高速的弯道

维多利亚港赛道(Victoria Harbour-虚拟赛道)

赛道特点:多弯道且道路狭窄,真正考验车手漂移技术的赛道。

赛道特点:多直线道路,有数个转弯和坡道。

意大利湖滨主赛道(Lakeride Italia Main Route--虚拟赛道)

赛道特点:多处急速转弯,适合漂移赛车。

洛杉矶河道(L.A.River--虚拟赛道)

赛道特点:看似一条直线,但赛道的两个顶端的转弯非常危险。

世界**方程式锦标赛。汽车场地比赛项目之一。是方程式汽车赛中***别的比赛。世界上首次举行赛车场上的赛车是1900年在法国的默伦。现代世界**方程式锦标赛是于1950年在英国银石赛车场开始的,现在每年举行16场比赛,由国际汽车联合会安排比赛。现有的19支参赛车队均为“**方程式车队协会(FOCA)”的成员。车手必须持有由国际汽车联合会签发的“**驾驶执照”。每年全世界持有这种执照的车手不超过100人。比赛设车手奖和车队奖。每场比赛的全程距离为305公里,所用时间不超过2小时。每场比赛取前六名,车手获得的分数依次为10, 6, 4, 3, 2, 1。在每一赛季结束后,将车手在全年16场比赛中取13场*好的比赛成绩相加得出总积分,得分**者为当年世界冠军。车队世界冠军的计分方法与车手相同。

比赛使用四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,由底盘、发动机、变速系统、轮胎和空气动力装置等构成,**重量为505公斤。底盘是以航天飞机的构造科学为基本理论依据,用碳化**制造的。发动机依不同时期的比赛规则而变化,自1995年开始,规定使用汽缸容积为3.0公升的自然吸气式汽油发动机,汽缸数目*多12个,输出马力为650匹。变速器设有六至七个档位,并采用半自动变速系统。

使用的轮胎采用特殊合成橡胶制造,分干地与湿地两种,以便于在不同气候下使用。赛车的车身呈流线形,在其前、后部设有扰流装置和翼子板,在运动中利用空气动力学的原理产生下压力量,增加轮胎的附着力,使赛车紧贴地面运动。

**方程式汽车赛(F3/Formula 3)

方程式汽车场地比赛项目之一。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,外形与**方程式赛车相类似,但体积较小,**重量为455公斤,配备4汽缸、工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约170马力。

方程式3000(F3000/Formula 3000)

3.0公升方程式汽车赛。方程式汽车场地比赛项目之一。设有国际***等比赛。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,装备8汽缸、工作总容积为3公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约475马力。

方程式汽车场地比赛项目之一,限在亚洲地区开展。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车,车身规格与**方程式相似,配备1台福特 4汽缸工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约160马力。

汽车场地比赛项目之一。比赛按不同车型及发动机工作容积分为 12- 14个级别,在两条并列长1500米、各宽15米的直线柏油跑道上进行,实际比赛距离为 1/4英里或1/8英里。比赛时每 2辆车为1组,实行淘汰制,分多轮进行,直至决出冠军。采用定点发车方法,加速行进,通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩。使用特别设计制造的活塞式或喷气式专用赛车,以汽油、甲醇或煤油为燃料,车重500- 1000公斤。其中高级酒精发烧友(TAFC)级的发动机容积达8930CC,输出功率2500马力,速度达382公里/小时;“三角架高级燃料车(TFD)”级的发动机容积为8127CC,输出功率5000马力,速度可达460公里/小时;“喷气发烧友”级的发动机输出功率达10000马力。

亦称“GT赛”。汽车场地比赛的一种。为长时间耐久*汽车比赛。比赛车辆分旅行车和运动原型车两类,并根据发动机的工作容积分为若干级别。比赛中每车可设 2- 3名驾驶员,轮流驾驶。每年国际汽车耐力系列赛分为11站,在世界各地举行。比赛一般进行8- 12小时,以完成圈数的多少评定成绩。较**的比赛有:法国勒芒( Le Mans) 24小时耐久赛、**铃鹿(Suzuka) 8小时耐久赛。

汽车场地比赛的一种。设有世界锦标赛。该车赛起源于美国,原为美国汽车协会主办的锦标赛。1978年由18支印地车队联合成立了“印地锦标赛赛车队有限公司,建立了赛事管理机构举办系列车赛,制订了**的比赛规则。1979年举办了**次比赛,成为不受国际汽车联合会管辖的汽车比赛。比赛使用车辆的整体结构类似**方程式的四轮外露式单座位纯跑道用赛车,但使用8汽缸、工作容积为 2.6- 3.4公升以甲醇为燃料的涡轮增压式发动机,输出功率700~850马力。依不同的比赛场地比赛距离为320公里至800公里不等。

汽车场地比赛项目的一种。分方程式卡丁车、国际A、B、C、E级和普及级六类,共12个级别。使用轻钢管结构,操纵简单,无车体外壳,装配100CC、 125CC或 250CC汽油发动机的4轮单座位**赛车,重心低,在曲折的环型路线上行驶,比赛速度感强。卡丁车是世界方程式赛车的*初级形式,始于1940年。由于许多**的**方程式赛手都是从卡丁车起步的,因此卡丁车被视为“ F- 1”的摇篮。

创纪录赛(Land-Speed Record-LSR)

在某个场地或路段以单车出发创造**行驶速度记录的汽车活动。按汽车发动机的工作容积分A- J共10个级别。现今以轮胎驱动的汽车的**速度记录是1965年11月由赛默兄弟( Summer Brother)创造的,时速达660公里/小时;以喷气式发动机为动力驱动的汽车**速度记录是1983年由英国人理查德·诺贝尔( Richard Noble)驾驶他自己设计的 Thrust II车在美国内华达州西北的盐湖上创造的,时速达1019.89公里/小时。其发动机的输出总功率为60000马力。

亦称“多日赛”。汽车道路比赛项目之一。在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行。在一个**内或者跨越数国举行的既检验车辆*能和质量,又考验驾驶技术的长途比赛。比赛在规定的日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测试速度的赛段,交替进行,每个赛段的长度不超过30公里。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员(领航员)组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算*终成绩,时间短者名次列前。比赛对行驶路段的行驶时间有严格限制,车组必须按规定的时间依次到每个时间控制点报到,迟到或早到都会受到处罚。必须使用在国际汽联注册、年产量超过5000辆的标准4座小客车和旅行车,并按比赛规则改装。发动机*大输出功率不准超过300马力。国际汽车拉力赛每年设有世界拉力锦标赛( 14站)、欧洲拉力锦标赛( 11站,难度系数分20/10/5/2)、亚洲拉力锦标赛(6站)、非洲拉力锦标赛( 5站)、中东拉力锦标赛(6站)等众多大型赛事。

汽车道路比赛项目之一。是在一个**的公路和自然道路上举行的允许对该国进行考察的汽车比赛。经过几个**的领土、总长度超过 10,000公里或跨洲的比赛称马拉松越野赛。除国际汽联特别批准外,越野赛的赛程不得超过15天,比赛必须在白天进行。采用单车发车方式。比赛每经过 10个阶段后至少休息 18个小时。赛车联盟每阶段的行驶距离自定,但每个赛段的*大长度,越野赛规定不超过350公里,马拉松越野赛规定不超过800公里。必须使用在国际汽联注册的全轮驱动汽车参赛。1996年国际汽联首次对越野赛实行世界杯赛制,其中较**的比赛有巴黎至达喀尔越野赛、突尼斯国际汽车赛、巴黎至莫斯科至北京马拉松汽车越野赛、阿拉伯联合酋长国沙漠挑战赛等。

1、由于显示器自身的原因而不能正常工作造成的黑屏,如显示器的电源线有问题,电源插头接触不良(注意:两头都有可能),电源开关坏,显示器内部电路故障等。

2、PC机使用的显示器采用的15针D形插头的连接方式,其中的第13,14针是行场同步信号,显示器通过判断这两个信号的有无来决定是否打开灯丝和高压的供电通路,同时这两个信号通过对信号的正负**组合及行频的不同,来做为显示模式的传送信号。如果行场信号二者缺一时,这时显示器的电源指示灯为绿色,但是没有图像显示;如果全缺时,显示器的电源指示灯为橙色,没有图像显示。对于这种情况主要检查显示器信号线的D形插头是否有断针,歪针或短针情况,再者就是信号线内部有断线。解决方法是更换优质的信号线。

3、我们在电脑的CMOS设置里的电源管理里就有一项“Video off Method”其中的“V/H SYNC+BLANK,Blank

4、Screen,DPMS”三种选项,其中的**个就是选择显卡输出行场信号来控制显示器的节能模式。

5、与显示器*有直接关联的就是显卡,如果显卡没有信号送出或有信号送不出去时,这时显示器当然不会亮了。在实际使用中,显卡与主板不兼容,显卡的信号输出插座接触不好或松动,再有就是显卡损坏,显卡与主板的AGP插槽接触不好,这些都会造成显示器不亮。对此类故障的排除,需要仔细有耐心,认真检查显卡与主板的接触情况,是否存在接触不稳定的现象。对于不兼容的情况,只能根据经验和资料来判断。

6、大家在配机的时候总是在CPU,内存上多花银子,而在电源上却总是扣门的很。可是电源做为电脑所有部件的动力源泉,如果它出了问题,其他部件还能正常工作吗?大家一般都知道,如果电源有故障时,主机会有连续短促的“嘀”声**,并且显示器不亮。不过,也有一声不吭的时候,*后查来查却,竟然是电源的问题。

7、主要是CMOS设置错误,设置**个初始化的显卡为PCI或者是板载AGP显卡,但是显示器却没有接在相应的位置,结果电脑正常启动,可就是显示器不亮。

8、再者,就是CPU,内存或显卡,声卡,调制解调器,网卡冲突的问题,也会造成主机不启动而导致显示器黑屏的故障。

9、由于PC的普遍扩展*,使得PC机具有*的生命力,所以也就造就了千千万万的软件公司,为大家编制了数不清的应用软件,不过,正因为这些不同的应用软件是由不同公司编制的,把它们装在一起的时候,就有可能因为地址调用冲突而导**机黑屏。,这类故障*典型的特征是当安装完某一个软件后,系统提示重启后,过完自检画面和WIN98的蓝天白云后,显示屏上就只有光标在闪烁,然后就什么动静也没有了。解决这类问题的方法也很简单,只要记住刚才安装了什么软件,启动时按住“Ctrl”键,选第3项进入安全模式后,把刚才安装的软件卸载掉就可以了。

10、**的破坏力*强,特别是随着互联网时代的到来,通过网络传播的**也越来越多。能够造成显示器黑屏的**如:CIH之类的**,这类**的破坏**强,直接对主板的BIOS芯片进行改写,造成机器根本不启动,不自检。如果没有编程器这类工具,你的主板也只能报废。有时候可能就是因为BIOS芯片被**破了,造成维修人员误判,耽误许多时间。

11、如果**制造者了解了显卡的工作原理,通过程序控制显卡的输出,这时也会造成显示器的黑屏,不过一般也只能在进入系统后黑屏。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。