DNF3.7版本纯C职业都有所加强,作为老牌职业之一的武神目前属于二线职业,曾经的武神一脚毁天灭地,现在玩武神的玩家大部分都是靠情怀了,小编入武神坑几年了,安图恩一脚秒火山谁与争锋,希望策划大大增强武神,不管武神现在是强是弱,小编都会坚持下去,下面小编为大家分享武神加点,仅供参考!

小编武神面板平民,装备无90B皮甲,无奈皮甲暴击不够,加满物理暴击,95A+可能物理暴击就不需要点满了!

上述为小编武神全部技能加点,小技能方面可能有所争议,看个人习惯进行加点,*后祝大家游戏天天开心!

1、崩坏3女武神的实力想必大家都心知肚明。我们可以为女武神替换武器、圣痕,升级技能及评阶晋升,帮助我们的实力更上一层楼,那么女武神如何加点呢?下面小编就为大家带来崩坏3女武神加点攻略,女武神加点培养技巧。

2、每名女武神的等级都是互相**的,刚解锁的女武神等级为LV.1,除了让女武神参加战斗获取过关经验外,还可以通过喂食经验芯片来快速提升女武神等级,不过由于女武神在LV.15以后,**等级是无法超过舰长当前等级的,因此在游戏前期不推荐浪费经验芯片。等到游戏中后期开始,角色要求的经验会逐步增加,此时如果只靠推图的经验是很难和舰长等级保持同步,这时可以动用之前储存的经验芯片对女武神的等级进行提升。

3、※高级的经验芯片会对应“生物”“机械”“异能”三种属*,喂食对应的芯片能享受到更多经验。这类型芯片都会在道具图标上显示对应的属*图案,食用前请确认清楚。

4、女武神按照评阶共分为B、A、S、SS、SSS五个等级,评阶除了影响女武神的基础数值和成长率外,也能解锁更高阶的技能。当舰长成功将女武神晋升后,系统会自动补齐之前因为成长率差异而落后的面板数值。因此何时进行晋升操作,角色*终的数值都是一致的,不用担心因为晋升时间晚而对数值造成影响。

5、晋升评阶所需的碎片目前有三种途径获得——分别是高难度副本掉落、从补给中随机获得以及从商品中购买。其中刷副本是*为常用的手段,切记每天将自己想要培养的女武神的对应副本次数刷完。值得一提的是碎片的掉落完全随机,如果急着晋升可以每天重置一次关卡的进入次数,但切记不要头脑发热就把大量水晶全部用来重置关卡的进入次数,放缓心态,慢慢成长才能体会到更多游戏的乐趣。

6、女武神的面板分为HP、SP、**、防御、会心及负重六项数值,均能通过升级和晋升提升,这里着重提一下负重。舰长可以把负重理解为对角色强度的一个限制,每名女武神的负重初始数值都比较低,而*能越好的武器、圣痕所需的负重也越高,因此在游戏前期没必要硬去凑齐一套高星级的圣痕,等负重数值提升后再研究配装也不迟。

7、通过1-7教学关后开启该功能,每名女武神都拥有被动、队长、闪避、普通**、必杀技、特殊**等六大类型技能,其中被动技能习得后便会持久*发动效果;队长技能在担任小队队长时发动,可以和基友的队长技能进行叠加;而其余四种技能效果则需要在特定情况下才会触发,具体触发条件除了在技能界面查看。

8、通过消耗金币和技能点即可提升女武神的技能等级,初期拥有20点技能点,点数消耗后会随着时间缓慢恢复,可通过**家园中的枢纽港相应模块提高技能点的储存上限。此外,舰长也可以利用水晶恢复20技能点,不过因为技能需求的金币较多,花水晶购买技能点的行为容易导致金币的产出速度跟不上消耗,除了急于培养刚获取新角色外,其余情况下还是按部就班地提升自身实力吧。

1、目前在新挑战游戏中一共有:骑士,猎人,魔法师,驱魔师,巫医,狂战士,女武神,死神这个大职业。

2、骑士:目前来看比较能抗的职业,属于防高血厚型吧,**不是很高,因该和A3的骑士差不多,只是辅助技能少了点,优势,抗BOSS必须要骑士,劣势,**不高。。。

3、猎人:前期比较弱,后期比较厉害的职业,**和法师有一拼,因为随敏捷的提高,暴击率也提高,加上使用弩的**技能,可以说是高杀伤,优势,在于后期,70+,靠暴击的杀伤,是**型^^劣势,前期练级很痛苦,防低**低,属于大气晚成型^^

4、法师:总的来说属于烧钱型职业,**从一出身就很高:)练级打宝比较受欢迎的职业,动作也是*PP的哦,优势:高攻,前期单练比较快的职业劣势:容易挂。。刷怪老打法师,烧钱,基本存不下什么钱,都拿去买喝的了

5、驱魔:力驱是**的出路,后期靠高速度杀挂,带有宝宝,比较适合越级打怪,打宝,优势:练级速度快,以体为主的驱魔,不容易挂,可以提早杀高级怪,容易存钱(省蓝。。。)劣势:后期**低,不如其他职业杀怪速度~

6、巫医:巫师就是所谓的夜魔,30级之前没有**的技能,只能依靠组队,30级出了**个**技能,他的**力是6个职业**的,30级在雪地练级的平均技能伤害是2200+

7、狂战士:因为还米有体验过,不过因该还是比较不错的职业,也因该属于大气晚成吧,真正的战士高级才能发挥威力

8、女武神:**力高,有隐身时间很长,还有强大的必杀技能。

9、死神:巫医的同职业,**输出更高。

挑战和劣势的区别,《新挑战》各职业间PK的优势和劣势经验心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、新挑战是一款PK类动作网游,将会开放骑士、魔法师、弓箭手、魔枪士、女武神,死神,狂战士,巫医、驱魔师九种职业,由于一个帐号能够在同一个服务器上*多建立14个角色,想必玩家们也会尝鲜多个职业吧,本篇将会为大家带来全职业的相关介绍,至于什么职业好,选择合适自己的肯定是*好的,一起来看看吧。

2、①骑士:骑士一直是玩家*热门的职业,也是PK非常强的职业,为什么说骑士PK很强呢?骑士有热情、连击、圣灵护体,这几个技能非常强大,技能施放在时间内就和对手打,看右上角技能BUFF闪了快结束了,就和对手跑开距离,然后在来一轮。骑士的技能伤害还是很高的,所以骑士能耗,超高的防御力和不俗的伤害能力,现在的骑士基本都保持了双修,双修的话剑盾+双重相比是*优越的,**速度非常快,五千的血一下就能打完。但是其实真正强力的还是刚才开始介绍的三个技能。

3、②猎人:猎人职业无数的玩家从玩到离开,都证明了一个道理,只要有恒心就能玩出***的猎人,猎人就是以**频率高,伤害高秒人为特点的,在加上远程**,速度的游戏,简直就是犀利无比。猎人的速度可以说是全职业中*快的一个,但是猎人的一个很大的劣势就是血量低,防御低。如果猎人被近身打到一直倒退就很难取胜,所以秒人才是王道。

4、③巫医:巫医和猎人一样都是后期很强大的职业,巫医后期根本打不死,巫医的输出手段有两种,诅咒**的蚀骨咒,物理**的疯魔仗,这两个技能都是多段数**,伤害比较很大,基本上**差不多,但是现在有黑眼的,诅咒抗*达到75以上,巫医就很难秒到人了。优势:技能不能被打断,**高。劣势:高**技能少,没有循环放的技能导致巫医用完了这两个技能后就只能跑来跑去。但是由于定身的bug,所以后面很难定强弱。

5、④驱魔:驱魔是个前期**的职业,前期同等级PK基本都是不败的,这里说的是双修驱魔(大家都知道王道所在),优势:成功利用宝宝的定人,用FQ技能消耗盾,然后用LQ技能惊天剑秒人。劣势:宝宝只能用2级才能**定人,2级的宝宝很容易杀,而且要后养,大家想下,如果级别越高,武器**越大,宝宝over得很快,那你怎么抗得住任何一个职业的高**。而我在以前的时候和一个FQ打,他的宝宝是5级小黑,一样的能***的定我,但现在更新了以后不晓得5级的宝宝还能不能***定人,所以有待驱魔们研究。

6、⑤法师:法师这个职业是从欢喜到悲哀的一个转变,由于大陆**的一个举措,把法师的风暴从四段改为三段,法师就开始悲哀了,但是这个改动还不至于使法师成为*弱的群体,一直到法师81的寒冬气息这个**ug出来后,法师彻底退出了PK的舞台,在加上抗*石头的出现(每个职业至少可以抗两系),但是法师还是生存的优势,三系风暴在加上乱舞的**还是可观的,这里由于有bug就不说优势和劣势,大家想下,如果81冰冻技能恢复,法师可以用一个冰环减速,寒冰穿刺冰冻,81寒冻气息冰冻,只要这三个技能灵活运用,跑起打,就算你抗在高,也会被慢慢的拖死!

7、那么请认为自己PK多牛的人打住,不要在误导新人了,哪个职业都有自己的特点,玩游戏要按自己的喜好选择职业,所以新加入挑战的朋友玩游戏要按自己的喜好选择职业,按自己的思路发展下去,多交朋友朋友少PK!游戏的乐趣自然很多,我很庆幸找到一个大家庭式的行会:**→牛逼←军团。兄弟姐妹般的感情让我一进入游戏就觉的很*。青蛙老大、魂☆战神眷恋(号已被盗,现更名为法神眷恋)、小魔怔、*怕孤单、小**、地狱狂龙等给了俺很大的帮助,他们都是俺的铁哥们,谁要是**PK我们行会的弟兄我和谁拼命

关于本次新挑战女武神和女武神加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。