1、当你开始玩这个游戏的时候你将会遇到一些选择,但是这些选项并不是至关重要的,就算你已经开始了这个游戏都没有关系。

2、当进入游戏的时候**个选择就是找一个合适的服务器。激战2的服务器选择跟平常网络游戏的服务器选择不一样。

3、当挑选服务器的时候你只需要决定一件事,那就是你将代表哪个服务器参战WvWvW.如果你选择了一个WvW实力很强的服务器那么你将会获得不错的收益。但是不管哪个服务器,实力弱于强,都与你的PVP无关。WvW所带来的收益并不会让你的人物得到额外的增强。所以你不会看到有人因为参加了WvWvW而变得比你还强。

4、种族的选择完全由你决定,而且不会影响PVP比赛。尽管每个种族都有独有的种族技能,但是在PVP里都不能用。

5、下面我将给大家大体讲解一下八个职业:

6、守护者擅长防御和支援队友,可以再必要的时候输出来支援队友。他们依靠建造资源来提高力量和防御能力,然后发动这些资源来支持盟友。

7、战士是个纯粹的伤害输出者,他们永远站在前线击打敌人。战士精通大部分武器,从近战到远程,可以使你在团队里胜任任何位置。战士在PVP中是一个**的存在,他们能造成大量的伤害输出,并控制敌人,增强盟友。

8、在充满计谋的攻略战中,工程师**是一个可怕的存在。他可以放置强有力的设备装置(小炮塔,**枪之类的)来帮助你和你的盟友并对敌人造成毁灭*的打击。不论在任何战斗中,工程师和他的工具都可以顺利的完成任务!

9、游侠是一个致命射手,他善于追踪,猎杀和驯养强力的宠物为己用。他们可以从安全的距离依靠高移动*和高致命*的技能和武器对敌人进行远程打击并附加宠物的近战**。当游侠被包围的时候仍可以使用近战武器进行还击并通过陷阱来辅助盟友和打击敌人。

10、盗贼是**和偷袭的高手。他们可以从黑暗中突然对敌人进行**造成致命伤害,而且还可以偷取敌人的武器并为己用。盗贼的目的就是对敌人造成大量伤害并留下各种**,并且快速进入黑暗中准备对暴露的敌人进行第二次**。

11、元素师顾名思义,精通各种魔法元素,并使用它们打击敌人。结合土,水,火和空气对敌人进行打击并掌控战斗局势。高伤害和低防御让元素师们要确保在**时间把敌人干倒,不然要遭殃的就是他们了。

12、幻术师对幻术幻象的造诣颇深,他利用幻象来迷惑对手并对敌人造成打击。幻术师可以在敌人忙于辨别真伪的时候对其造成伤害。

13、**巫师是死亡的仆人,他们擅长吸取生命。**巫师可以利用强有力的魔法散播瘟疫并**敌人。同样,他们也会担心黑暗魔法会反噬**他们自己就像他们**敌人那样。

激战2中pvp职业可以选战士、幻术或者游侠都很不错,战士的控制很关键,通常使用大锤、大剑作为自己的武器,起手角色技能冲锋,遇到幻术师的职业都非常头大,因为这个职业武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控,游侠分精魄流近战游侠和长弓兽王游侠,近战游侠以精魄状态为主。

1.战士:激战2中战士的控制很关键,通常使用大锤、大剑作为自己的武器。起手角色技能冲锋,狂暴加大剑2,开完切大锤控制。战士伤害高,基本都是直接伤害。血量高,基础就有2W6上了石头能有2W8,超耐打。

2.幻术师:遇到幻术师的职业都非常头大,因为这个职业武器没有太多的限制,主要对分身和幻影掌控。粉碎用的好不好就是关键了,分身和幻影有个数上限,超过了会自己爆炸。特*推荐**,各种幻影回血,闪避出分身,粉碎分身回血。

3.游侠:分精魄流近战游侠和长弓兽王游侠,近战游侠以精魄状态为主,单剑加匕首、单剑加斧头。副手斧头的回旋配合**泉能在没血的时候无视远程**,能和**泉打出组合技能。

这也是*重要的一条,后面所有的东西,都是建立在这一条基础上。因为你死了,意味着队友在10秒左右都要面临4打5的情况,还有很多其他理由,老谢就不一一详细解释,等你成为锦标赛高手了,你就明白了。这一条适用于任何情况,包括团战的时候,没血就跑,**不是抛弃队友,而是帮助队友。

2、自己颜色的点,可以被踩白,但是不可以被变色。

这条就要求支援要迅速,时不时看小地图或中间的叉叉,一旦出叉,立刻要有人手去顶住,能抗抗住,不能抗的话,看下有没队友可以支援,有就拖点等待支援;实在不行,也就只能放弃,点可以丢,人不能死。

一般分为3个点,家点,中点,远点。远点就是敌人家的点,远点为什么比别人重要呢?假设一个人守家,另外4个去拿中或远点,那就意味这4v5,很有可能敌人占住2点,而且队友被击杀。假如是远点被我们占住,一般在敌人门口,敌人复活,都会来占点,这就可以给你提供拖住一个,同时占住点得分,另外2点在4v4的情况而且在4v4,队友给力击杀敌人情况下,能很快占住2点,那意味着我们可以占住3点,同时在敌人门口5v5或4v5(剩1个监视贼等)的情况,可以拿大量得分。pvp大神们管这个叫做滚雪球。

4、点不是自己的时候,尽量避免1v1。

一般来说系统匹配的,实力还是比较相近的,除非是贼幻,否则,在敌人点上打,都要很久才能击杀,就算击杀完,在你占点的时间内,一般都会有人支援,这个时候,完全是没有任何收益的。(除非一会队友会来增援,否则尽量不1v1)

《激战2》国服PVP改版后锦标赛打法攻略

这个要看敌人情况,如果有贼,那守家比较需要,可以在中点远距离支援,一旦有情况,立刻回防。比如投石车那张图,可以跳上塔楼的,不是贼也能跳的,那有个小屋子,跳三四下就可以,有人来,马上跳下来,非常方便。

一般守家点,可以不站点上,而是在路上拦截敌人,敌人急于跑点上,会给你一波伤害敌人的机会。等到了点上,你就可以比较轻松。如果是贼的话,也不是太怕,路上一般可以看到,看到他隐身,你在回点来得及。因为一般叠隐身叠不了很久,开庇护又很花时间,划不来。

元素工程基本上是必备了,战士守护标配,还有一个随便。一般如果只是普通队伍,不比赛,可以这样简单配置,2个人负责家和中点,3个人负责中和远点。

1、操作简单的职业,打pvp不是很容易。因为操作简单的职业大多缺乏灵活*和应变能力,在pvp中不是很容易击杀对手。

2、**高、操作简单、pvp又强,更是无法兼得的。请问你见过有哪个游戏出现过这么不平衡的职业吗?

3、以双持单手斧,或者长弓、步枪、双手剑为武器的战士

4、上述三个都是操作简单并且**高。但用作pvp可能会吃亏。

5、守护者这个职业只擅长近战,双手剑、双手锤的**都很高。远程的话,大多是打辅助这个位置。

6、战士,双持单手斧时有个很牛叉的旋风斩。以长弓为武器的战士,擅长的是中远程的高AOE伤害。以步枪为武器,则是擅长远程单体伤害。以双手剑为武器的战士,擅长近战单体+短程AOE伤害。

7、游侠这个职业,既可以近战,又可以远攻。近战的话,双手剑游侠不错。但游侠本身是一个中甲职业,也就相当于魔兽世界中的皮甲。在BB拉住仇恨的情况下,用双手剑打也可以。中程的话,可以以单手斧+号角为武器。远距离,则是长弓。游侠的长弓普通**技能,其伤害是随射程的增加而增加的。因此,如果要玩长弓游侠,你需要与敌人拉开距离。短弓游侠则是擅长中远程,附带中*的debuff,你可以用这个和近战职业敌人周旋。

8、元素师、幻术师、死灵法师这3个也是偏向于远程的职业。不过操作方面要比游侠难一些。

关于激战2pvp的内容到此结束,希望对大家有所帮助。